Steam七月硬件调查:GTX970依旧是主角 Win10成主流

 
  近来,Nvidia和AMD均公布了旗下新一代显卡。对于PC游戏玩家来说,这也提供了一个升级自己的游戏装备的时机。但显然新一代的显卡要成为玩家们的主流配置,还需要经过一段时间。

 

  近日,Steam公布的七月份玩家硬件调查就显示,目前玩家中间GTX970依旧是占有率最高的显卡,占比达到了5.03%,其次是GTX960,占比3.59%。当然在显卡品牌方面,N卡继续扩大着自己的优势,占比达到了56.98%;A卡和英特尔的集显占比分别是24.68%和17.89%。

育碧EMEA老大回应为何《刺客信条》等大作不推VR版

 随着VR的到来,很多厂商也加入了该领域,比如育碧。不过,育碧推出的VR游戏不是旗下标志性的人气IP,比如《刺客信条》、《看门狗》等。而是像《鹰飞》、《狼人游戏(Werewolves Withi)》和《星际迷航:舰桥船员》一些全新的IP。近日育碧EMEA老大Alain Core进行了解释。

 

  他说:“虽然风险比较小,但是考虑到买VR设备的玩家不多,目前VR游戏的回报太少。总而言之,尽量了解我们在创意上能做什么是非常重要的。VR有哪些限制,粉丝们喜欢玩什么样的VR游戏。因此我们必须投钱(虽然不是大笔资金)到某些系列上,研发新的系列新的玩法,这样当VR市场爆发时我们已经做好了准备,我们也相信VR游戏会在某个时刻爆发的。”

 

《蝙蝠侠:剧情版》实体光盘发售日确定 首度中文化!

《蝙蝠侠:剧情版(Batman: A Telltale Game Series)》由《行尸走肉》开发商Telltale Games打造、Warner Bros负责发行,目前本作的第一章也已经正式发售。而今天,外媒为我们带来一个好消息:《蝙蝠侠:剧情版》的光盘版将于9月16日在香港和台湾发售,游戏将以英文语音配搭可自选繁/简中文字幕或英文字幕,登陆平台则为PS4/PS3/XBoxOne/Xbox360。值得一提的是,这也是《蝙蝠侠》游戏的首次中文化!

 

  香港由Game Source Entertainment代理,PS4及Xbox One各版本定价HK$239,台湾由杰仕登代理发售,各版本售价未定。

 

《维京人:人中之狼》超长游戏演示 特效细致细节精美

 近日,外媒发布了《维京人:人中之狼》的游戏演示视频。视频中演示了游戏中的打怪战斗画面,环境中火焰等特效也相当精美,细节刻画细致。

 

  《维京人:人中之狼》是一款俯视视角动作RPG,以北欧神话中著名的末日灾难“诸神的黄昏(Ragnarok)”为背景。“诸神的黄昏”是众神和一切生灵的末日,这个世界末日,是无论如何也避免不了的结局。诸神黄昏的预兆,先是人类将面临异常的严冬,不停歇的雪冰封大敌,连续三年狂风暴雨的寒冬,中间没有夏天。 在刺骨的酷寒中,宇宙充满了战争和冲突的阴影,旷野的恶兽为了寻找食物四处徘徊。人们彼此不再宽谅互助,手足相残、父子成仇,在丑陋的欲情竞争中互相残杀。

  《维京人:人中之狼》将于2017年第一季度发售,游戏登陆Xbox One,PS4,PC,Mac,Linux平台。

Xbox One S主机IGN评分8.5高分 小幅升级亮点不少!

 今年的E3大展上,微软为我们带来了Xbox One的小幅升级版Xbox One S。外媒IGN也已经测试了这款全新主机并给这款主机打出了8.5分的高分,一起来看看吧。

 

  相对于2013年发售的Xbox One,Xbox One S其实只能算是一个小幅升级版,40%的“瘦身”虽然看上去并不明显,但是确实变得轻薄了。新加入的功能,如4K视频播放和HDR高动态范围的支持,都为其增添了不少两点。

 

《战神》制作人:没有商业炒作的游戏是扶不起的阿斗

《战神》与《旋转钢铁2》系列游戏的制作人David Jaffe是个有话直说的人,他从不掩饰自己,想啥说啥。近日,在GamesBeat采访时,他谈到了发行商与开发者的关系以及游戏的营销问题,感想颇多,又爆出了几句惊人的大实话。

 

  “发行商和游戏开发者之间的相处就有点像两个才没见几面的人在约会一样,”Jaffe作了一个非常生动形象的比喻来说明这两者初次合作的情况,“如果要达成很好的交流与沟通,归根到底还是需要坦诚相待以及发自内心的相互尊重。”

  “于我而言,我开发游戏的初衷就是为了让消费者开心,而发行商就是我们的第一位消费者,有时候我们必须得稍稍偏离自己预想的路线来取悦他们。”不谈情怀、不谈理想,成为一个能把规则玩儿得转的人未尝不是一种选择。

 

南梦宫赚的盆满钵盈!《黑暗之魂3》为最受欢迎游戏

 
  8月份是本财年的第一季度财报公布的时间,各家公司的一季度财政报告也纷纷被公布了出来。从各家的财报来看,南梦宫第一季度的表现还是非常抢眼的。

  财报显示,第一季度南梦宫的净销售额为1447.92亿日元,相比去年增长5.4%;经营收入为234.19亿日元,增长了29.1%;经常性收入229.48以日元,同比增长22.2%。其中在视频游戏业务里,《黑暗之魂3》为北美和欧洲最受欢迎的游戏。

  可以看到,南梦宫今年的经营收入和经常性收入有了非常大的改进,这对于公司未来的计划是个很好的迹象,期待他们在下一个季度的表现。

 

《耻辱2》男主角技能细节透露 新建筑给你温暖感觉

 在QuakeCon 2016大会上,B社带来了《羞辱2》游戏演示,重点展示了男主角Corvo的能力。现在外媒为我们带来了演示中曝光出的游戏细节,让我们一起来了解下吧。

 

  Corvo在初代中的技能回归,不过全部都得到了加强和扩展。首先是Corvo最具代表性的闪现技能“Blink”,演示中Corvo从地面瞬移到阳台,然后潜入一个密闭建筑物;接着Corvo又瞬移到二楼的窗口。区别于前作,续作中的Blink不止具有移动功能,Corvo瞬移到敌人面前,立即刺向敌人的脖子,接着又移向下个目标。Blink包含了来自前作DLC“顿沃城之刀”中的改善,可“停止时间和重定向”,让Corvo的移动和潜行更加灵活。

PS4射击游戏《女神骑士团:爆裂》下周登陆西方市场

 
  据最新一期PlayStation Blogcast透露,射击游戏《女神骑士团:爆裂(Caladrius Blaze)》将于下周登陆北美地区,通过PS商城登陆PS4平台。

 

  虽然PlayStation Blogcast仅公布了本作在北美地区的发售消息,但基于三个月前,欧洲地区的评级机构有对本作进行评级的消息,所以本作也极有可能登陆欧洲地区。

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