以色列广场开放玩《俄罗斯方块》 市政大楼当屏幕

以色列特拉维夫最近就在拉宾广场上把市政大楼变身为3000平米的游戏显示屏,让人们操纵一个1米多高的操纵杆面对着几十米开外的大楼玩起俄罗斯方块,游戏玩家大呼过瘾。

 

  特拉维夫既是以色列著名的海滨城市也是个富有奇思妙想的创新城市。这不,特拉维夫最近就把俄罗斯方块这个古老的游戏搬到了市政大楼上,勾起了人们不少的童年回忆。宽敞的拉宾广场上,竖起了两个黑色的1米多高的游戏操纵杆,可以同时供两个人玩耍。人们站在台子上面对市政大楼就可以看到大楼外面显示的俄罗斯方块,根据方块的掉落方向前后左右地搬弄操纵杆就可以玩游戏。每到周四的晚上,人们就排队在这里免费玩俄罗斯方块。

  住在附近的小伙子查希是和女朋友一起来玩的,虽然小时候在电脑上玩过俄罗斯方块,但是现在头一次操纵这么大的操纵杆还是有点难度。“我就住在这附近,正好出来遛弯,看到这个巨大的俄罗斯方块,就尝试玩了一下。这是一个非常老非常经典的游戏,我还记得我7岁的时候也玩过这个游戏。虽然用这个巨大的杆子不太好操纵,不过在这么有名的建筑上玩俄罗斯方块还是很棒很有趣的。”

业界良心B社:要啥游戏画面?我们要做最佳游戏体验

 或许是《辐射4》画面太差了,外媒Metro UK最近采访B社市场总监Pete Hines时,聊到了B社游戏的画面问题

 

  对此,Hines解释说,尽管开发团队也想给他们的游戏带来顶尖画质,但是在游戏性和互动性上,他们永远把这两个放在第一位,画面是其次。

  他说:“我可以告诉你,我们总是想让我们的游戏看起来尽可能地漂亮,也就是制作一个真正宏大和互动性的世界。如果你真想这么做,你完全可以牺牲任何事。但是我觉得我们不会这么干。Todd Toward(上古5和辐射4总监)说过,我们可以做任何事,但我们不能做所有事,因为这在开发过程中都是有投入成本的。”

  Hines的话,感觉是在暗示Bethesda工作室大部分精力在投放在游戏内容和游戏设计上,而画面的话肯定会有所疏忽。此外在采访中Hines还表示B社只开发他们认为达到某种品质高度的游戏。

传索尼PS5将于2018下半年上市 PS4 Pro面临被"淘汰"

此前一直有传闻称任天堂将于9月份正式公布新主机NX,然而9月份快过去一半了,加上老任缺席TGS,因此这个月公布NX是不太可能了。

 

  不过《华尔街日报》科技记者Takashi Mochizuki在Twitter澄清说,分析师们认为如果NX不在TGS 2016期间公布,那么有可能会在下个月(10月),官方会更新一些消息。

  对于任天堂NX,我们的兴趣并不是太大。主要是这位记者还谈到了索尼的下一代主机PS5。

 

【刹那杯】FC坦克大战日版单人通关赛

        【刹那杯】FC坦克大战日版单人通关赛规则  2016-09-11

《女神异闻录5》已受日本权威杂志Fami通测评 神作!

本周的《Fami通》杂志公布了《女神异闻录5(Persona 5)》的完整评测,结果让人充满热情。本作距离发布英文版还有一段时间,所以日本杂志能够第一时间发布本作的评测。

 

  首先,本作平均通关流程时间为80小时,此外还会有许多支线行为,可以延长许多小时的游戏时间。

  在阅读详细评测之前,我们先来了解一下《Fami通》的评分规则:每款游戏都由4个编辑进行打分,最高10分,每个编辑都根据自己的意见撰写评测,然后再将4个评分加起来。而这次《女神异闻录5》的最终分数是10+10+10+9=39/40。

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  制作团队漫长的开发周期显然在游戏品质上有相应的体现。他们对制作的用心程度体现在许多方面,包括角色动作、事件场景、镜头视角、甚至可以体现在字幕显示的细节上,让本作超越了其他日本RPG,打造了独具风格的高品质作品。

100%还原真实战场!《战地1》游戏与现实场景对比图

EA旗下基于第一次世界大战背景而打造的《战地1》有许多还原真实历史的内容。除了当时的武器装备与服装外,战斗的场景也是一大“彩蛋”。你能认出来在《战地1》预告和演示中出现过的真实世界场景吗?

 

  近日,有网友就发布了数张对比图,将《战地1》中的游戏场景与现实中的建筑联系在了一起。原来游戏原画和预告中曾出现过的战场就发生在法国的尚蒂伊城堡。

  原画对比图:

 

游戏原画

英国团队发现VR技术新应用:或可治疗被迫害妄想症

 
VR技术

  随着虚拟现实技术不断成熟,相关应用已从娱乐业逐步扩展到医疗等领域。英国一个团队就尝试在这项技术辅助下为被迫害妄想症患者提供治疗,取得不错效果。

  被迫害妄想症患者往往认为自己受到迫害、欺骗、跟踪或阴谋对待等,病人倾向于变得极度谨慎和处处防范。在陌生环境中,这类患者通常会采取避免与人眼神接触或交流等“防备行为”。

  牛津大学一个研究小组在新一期《英国精神病学杂志》上报告说,利用虚拟现实技术能营造一些被迫害妄想症患者日常比较害怕的场景,例如地铁站等,并让患者与其中的虚拟角色交流,从而帮助他们克服心理障碍。

63天吸金5亿美元!《口袋妖怪:GO》成捞金最快手游

来自外媒VentureBeat的报道,市场研究公司App Annie近期公布了一份最新数据调查,调查显示AR手游《口袋妖怪:GO》仅用63天收入就超过了5亿美元,成为有史以来最快达到这一里程碑的游戏。同时App Annie估计到2016年年底,《口袋妖怪:GO》的收入将达到10亿美元,这也将继续保持自己手游捞金速度最快的记录,而这距离它在7月6日上线仅过去6个月的时间。

 

  就在前些日,《口袋妖怪:GO》的开发商Niantic Labs CEO约翰·汉克(John Hanke)在苹果发布会上宣布,《口袋妖怪:GO》下载量已超过5亿次。任天堂将于9月16日发售《口袋妖怪:GO》手环Pokemon Go Plus,后者允许用户无需掏出手机就能捕捉精灵。任天堂和口袋妖怪公司希望该设备能进一步推动《口袋妖怪:GO》在市场中的流行度。另外,《口袋妖怪:GO》将于今年年底登陆Apple Watch。

索尼将会为针对PS4 Pro有所优化的游戏加上特殊标志 解决玩家的选择性困境

 
  PS4 Pro已经震撼公布了,同一世代有两种主机,这在游戏史上也是前所未有的事情。可以预见,这将会给玩家带来选择性的困境,到底哪些游戏是PS4 Pro专用,哪些游戏是针对PS4 Pro有所优化,或者哪些游戏是没有PS4 Pro优化的呢?我们一定会感到一头雾水……

  所幸机智的索尼已经解决了这个问题。SIE(索尼互动娱乐)近日设计了一个标志,可以让玩家在购买游戏的时候,知道游戏是否针对PS4 Pro有所优化。如果你有PS4 Pro,认准这个标志买就没错啦!一起来看看吧!

 
针对PS4 Pro优化的游戏的标志

完成一次火星观光:VR游戏《火星探测器》助圆梦体验

 地球已经处于人口拥挤的阶段,虽然人类一直有移居其他星球的想法,但是基本的勘探任务还没完成,所以作为普通人的我们,其实没什么机会认真且全面的观察火星,不过虚拟现实就是可以帮你完成这个不可能的想法,一起戴上VR头显通过《Mars Odyssey》完成一次火星观光吧!

 

  独立开发工作室Steel Wool近日在HTC Vive上发布了这短暂的体验。在其中,你的任务是从轨道上的天空站降落到星球表面,以对仪器进行维修。游戏运用传送系统结合房间大小的空间定位,让你可以站在火星上,与航天局的经典装备,譬如火星车等进行互动。

 

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