《口袋妖怪:GO》iWatch版悄然上线 手表秒变图鉴

 
  此前我们曾报道过任天堂人气AR手游《口袋妖怪:GO(Pokémon Go)》即将支持Apple Watch消息,而在圣诞节前夕,《口袋妖怪:GO》不仅上线了第二代金银版的口袋妖怪,连Apple Watch版本的《口袋妖怪:GO》也正式发布了。

 

  不得不说幸福来得有点快,前些日子Niantic Labs还宣布《口袋妖怪:GO》Apple Watch版或许会跳票到明年,不过这次官方没有按常理出牌,现在玩家就可以前往App Store进行下载体验(首先你要有个苹果手表,而且要在海外)。

SIE日本工作室开发人:一直在持续开发新作 《血源2》?

   FromSoftware旗下PS4独占大作《血源(Bloodborne)》给玩家们带来了挥洒热血的次世代战斗体验,在年初的GT年度游戏评选中荣获“年度游戏”和“年度RPG”等四大奖项,因此玩家们对其续作《血源2》更加期待,也在纷纷猜测该续作的消息。

 

   在近日4Gamer的采访中,来自SIE日本工作室的开发人和SIE全球工作室负责人吉田修平接受了采访,分别就新一年的动向进行了分享。SIE日本工作室开发人山际真晃透露工作室一直有新内容在持续开发,同时在开发的过程中,仍然有一些新内容在持续计划中。吉田修平则希望2017年能成为PlayStation平台游戏软件大爆发的新一年。

   日本工作室开发人员山际真晃表示在《血源》游戏发售后,工作室一直在致力于一些极富有“野心作品”的开发工作,同时也在为更多的新游戏内容进行设计和构思的细致工作。工作室希望在2017年玩家们能够看到一些已经开发中的游戏成品,不过至于是否会是《血源2》,制作人并没有给出明确的只言片语。

《空之轨迹3RD-进化》PC版游戏截图放出 情怀卖的可以

  《英雄传说:空之轨迹3RD》已经于7月14日登陆PSV平台,不知道喜欢这款游戏的玩家感觉如何呢?虽然游戏的剧情和设定基本上没有变化,但是这个情怀还是卖的不错的。近日官方放出了该作的PC版游戏截图,并宣布将在明年登陆PC平台。

 

   为了保证游戏100%的英文本土化,开发团队日前正在紧锣密鼓的调试中。据透露,目前文本编辑工作进行了33%。

 

   《空之轨迹3rd》以凯文神父为主角,讲述他与新人骑士兼青梅竹马的莉丝由于获取隐者方石而被卷入异空间的冒险经历。FC、SC中各主要角色都将登场,在游戏中行进过程中将一一揭示他们那不为人知的过去。

   截图欣赏:

《塞尔达传说:荒野之息》新截图 林克与神秘敌人激战

   近日,任天堂为我们带来了旗下动作冒险大作《塞尔达传说:荒野之息(The Legend of Zelda:Breath of the Wild)》最新一张游戏截图,展示了林克和敌人的战斗场景。

 

   图片中林克和本次《塞尔达传说:荒野之息》的主题神秘敌人“守护者”展开激战,机械章鱼模样的敌人身上发出各种颜色光芒。

   《塞尔达传说:荒野之息》将于明年3月正式发售,对应任天堂Switch和WiiU。

   早前游戏截图:

 

《量子破碎》为何销量遇冷?制作人:游戏和影视技术不成熟

动作射击类游戏《量子破碎》自发售以来,销量“惨不忍睹”,受到众多玩家吐槽。近日,《量子破碎》的一位制作人在谈及销量时,坦言Remedy花了多年时间潜心研究游戏和影视作品的结合目前看来效果并不好,也证明了这种方式难度相当高。

 

   这名导演透露其实Remedy为《量子破碎》打造了庞大而且细节丰富的游戏世界,但可惜最终呈现出来的成品游戏并没有充分的利用这些要素。接下来Remedy的游戏会朝多人合作方面努力,旗下代号Project 7的游戏将主打在线多人合作。但是多人要素的增加并不会减少Remedy赖以生存的故事驱动游戏的特色。

 

《血污:夜之仪式》动态少进程慢!玩家担心项目流产

 由五十岚孝司打造的《血污:夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》自宣布跳票至2018年以来,有关游戏的相关动态就越来越少了,开发进程似乎进行的很缓慢。为此,有众筹玩家表示担心,如此漫长的等待,《血污:夜之仪式》会不会让玩家“空欢喜”一场,项目最终流产?

 

  许多《恶魔城》的忠实玩家相信五十岚孝司即便离开了科乐美,仍旧可以独立创作经典。因此,在《血污:夜之仪式》宣布众筹时,粉丝的热情一度打破了筹款记录,最终达成了550万美元的资金。

 

《幽灵行动:荒野》开发团队:让玩家自己设计任务剧情

 不少玩家热切期待着《幽灵行动:荒野(Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands)》的到来。近日,开发团队在接受外媒Dualshockers采访时,谈及了他们“塑造游戏世界的逻辑”。

 

  在《幽灵行动:荒野》开发团队眼中,这种塑造游戏世界的逻辑可看作“幕后的平衡艺术”,其存在是为了确保这个虚拟玻利维亚及其居民行为的方方面面均符合常理,用以制作游戏的工具也应在此基础上慎重挑选。

  “游戏世界的塑造逻辑及其本身一致性之于定义生物群落、省区、城市和NPC特性而言至关重要。如果我们要在地图的某个区域放置村落,就必须得确保其中建筑物的画风与当地地貌一致才行。同时还要完善当地NPC的细节设定,如他是因为什么离开家,是去参加特定活动呢,还是工作?”开发者Benoit Martinez介绍说。

国外实体店惊现《荒野大镖客2》海报 发售日确定了?

 R星旗下的《荒野大镖客2(Red Dead Redemption 2)》自公布以来就备受关注,而最近在英国的游戏实体店内,竟然出现了本作的宣传海报,上面写着本作的发售日期为2017年秋季。看来《荒野大镖客2》确实已经锁定在明年秋季发售了。

 

 

  相比R星的《GTA》系列,本作的传宣幅度可谓“小打小闹”,当年《GTA4》的发售盛开还历历在目,美国纽约大街小巷都贴满了《GTA4》的巨幅海报,《荒野大镖客2》能否打破前辈们的记录?让我们一起拭目以待吧。

索尼大佬称《最终幻想15》是年度最佳 这是要弃家?

 近日,索尼大佬吉田修平在一次访谈中透露了自己心目中的年度最佳,那就是史克威尔旗下日式RPG大作《最终幻想15(Final Fantasy XV)》。不得不说,萝卜青菜各有所爱,这句话用在游戏界实在是再合适不过了。

 

  《最终幻想15》获得了不少欧美玩家的赞誉,但却因为偏欧美的玩法受到了JPRG死忠的批评。然而让人略感惊讶的是,正是《最终幻想15》的“脱日入欧”让吉田修平这位索尼大佬放弃自家游戏去挺老对手的作品。

 

制作人:《铁拳7》不支持跨平台联机 PC玩家惹的祸?

 近日,铁拳系列的制作人原田胜弘接受了日本游戏媒体的新年采访,采访中他向我们透露了《铁拳7(Tekken 7)》的一些相关情报。下面,一起来了解下!

 

  首先,相比日本国内的销量,原田胜弘确认铁拳系列在欧美地区更加受欢迎,大约有95%的销量来自欧美地区。接下来要推出的《铁拳7》希望通过新加入的故事模式以及联赛模式让更多的玩家了解游戏背后的故事。

 

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