《最后的守护者》上市获小岛秀夫力挺 我马上开始玩

 经过十年的漫长开发,除了有点技术问题,《最后的守护者》终于和大家见面了。而现在,另一个着名的长期游戏开发者公开祝贺《最后的守护者》总监上田文人,表达支持和喜悦。

 

  《合金装备》系列的掌门人,小岛秀夫在他的Twitter上祝贺上田文人的游戏成功发布。很明显,上田文人向小岛秀夫送去了《最后的守护者》的拷贝,小岛表示他很期待能上手试一下。

 

  “致上田:我刚刚收到了《最后的守护者》!祝贺你!我现在就玩。感谢您的信息,改天一起玩去吧!”小岛秀夫在Twitter上写到。

吉田修平:PS4 Pro销量良好 玩家的需求导致脱销情况

 近日,SIE全球工作室负责人吉田修平公开表示,目前PS4Pro的全球销售形势非常良好,玩家对于高性能主机的需求远远超出了他们的预期,导致不少地方出现了脱销的情况。

 

  针对“部分地区”严重的断货问题,吉田修平承认是因为索尼没能掌握好当地玩家的需求,未来他们会更谨慎的做出详尽分析。同时他也希望拥有4K电视的玩家都去尝试一下PS4 Pro带来体验,以后索尼工作的一大重点就是帮助厂商们继续挖掘PS4 Pro的机能,敬请玩家们期待。

 

《为战而生》迎来大更新 25个核心角色全都免费解锁

 Gearbox发布了一个《为战而生》的大更新,游戏中基础的25名角色将对所有完成序章的玩家全部解锁。

 

  游戏目前总共有30名英雄角色,按游戏刚推出时的数目来说,《为战而生》共有25名基础角色,英雄需要在进行任务时解锁。在这次更新后,这25名基础角色将对所有完成序章的玩家解锁。除此外,其余的改动还有角色解锁的挑战更加容易,完成后会得到全新的皮肤等。

 

  在故事模式中,任务中添加了更多的指南和引导工具,添加了两种新的训练模式,用户界面也得到了改进,并且添加了对PS4 Pro的支持,现在PS4 Pro上可以选择1080p/60FPS或者4K/30FPS。

《星际争霸2》新播报员登场 幽灵特工诺娃将会献声!

 作为暴雪嘉年华虚拟门票福利的《星际争霸2》D.Va播报员语音包获得了不少玩家的青睐,其余几款《星际争霸2》角色语音包也卖得相当不错,尝到甜头的暴雪自然不会就此收手。那么下一个为我们献声的是谁呢?想来大家也能猜到:角色专有任务也出了,指挥官也当了,特工诺娃下一步自然就要进军主播界了。

 

  相比于原版语音包,新语音包最大的特点即在于拥有鲜明的角色特点,身位人类幽灵特工的诺娃自然也会在不同种族的信息播报中透漏出相当明显的差别。如果人类玩家的SCV被敌人袭击,诺娃会相当不满地吐槽称“他们在攻击我们的SCV,真卑鄙”,而神族版本则只是“我们的探机遭到攻击”。作为人类的诺娃还会在虫族和神族播报中表现出一种相当有趣的不确定性,如虫族进化完成时诺娃会说“我觉得...进化完成了”,神族欲在能量场外造建筑时诺娃的话则是“我估计没能量场的话这样行不通”。感兴趣的玩家还可以点击这里自己探索一下。

《质量效应:仙女座》遭爆料 星球的数量会超级多!

 科幻RPG游戏《质量效应:仙女座》最近一直有消息不断传出,今天在国外的游戏论坛中,消息灵通的玩家透露在这款新作当中,玩家可以前往探索的星球的数量将比以往更多,而且在三部曲中占有重要戏份的Cerberus组织不会在新作中出现。

 

  现在游戏的规模越来越大,很多原本线性的游戏在最新的系列游戏当中都加入了类似开放式世界的设计。根据消息灵通玩家的说法,在《质量效应:仙女座》当中,玩家可以前往探索的星球数量很多,其中较大的星球包含大量的任务、敌人基地等互动内容;而小型星球大部分是支线任务或者专门为剧情准备。

  除了透露游戏的场景巨大之外,在质量效应三部曲中占有重要地位的Cerberus组织在这一次的《质量效应:仙女座》中并不会出现。

外媒任天堂Switch最新爆料:可支持GameCube游戏

现在又有消息称,任天堂Switch将支持GameCube游戏。没错,就是任天堂史上那个方方的游戏机,一般简称为NGC,于2001年发售,不过在主机市场的竞争中败下阵来。

 

  消息来自外媒Eurogamer,其发文称从三个独立的消息源处确认了这一信息。任天堂Switch可以通过它的“虚拟主机服务(Virtual Console service)”来玩GameCube游戏。支持的游戏则有《超级马里奥:阳光(Super Mario Sunshine)》、《路易吉大厦( Luigi's Mansion)》、《任天堂明星大乱斗DX( Super Smash Bros. Melee)》等。

《腐烂国度2》最新艺术图放出 新作的地图比前作大

  近日,游戏开发商Undead Labs为我们放出了PC及Xbox One上的僵尸题材生存游戏《腐烂国度2(State of Decay 2)》的最新几张艺术图,与此同时,其公司CEO还对游戏做出了一些说明。

 

   Undead Labs的CEO Jeff Strain和设计总监Richard Foge在接受外媒采访时表示,游戏将支持多达4名玩家的协作模式。Strain还表示,新作将会在一个全新的城市中展开,而且该地区比一代中的区域要更大。他说:“我知道很多系列粉丝非常关关心续作的地图大小、区域以及可游戏的范围这些信息,目前我们还没准备好回答这些问题,不过目前我可以确认新作的地图要比前作大。”他还说:“成千上万的《腐烂国度》玩家已经明确表示他们想要在续作中看到比前作更大的地图,我们当然会满足这些玩家们的需求。”

SE新闻官闹乌龙 《尼尔:机械纪元》PC版发售时间未定

  昨日外媒宣称:史克威尔发言人消息称《尼尔:机械纪元》PC版将会和PS4版同日发售。不过这则新闻很可能闹了乌龙,今日史克威尔发言人更正表示他传达错了消息,目前仅能确认PC版上市时间在2017年。

 

   之前有不少PC游戏玩家通过微博询问负责本作的导演横尾太郎,而他给出的回答则是自己也不知道STEAM版《尼尔:机械纪元》何时发售,并且告诉玩家去询问SQUARE ENIX。随后玩家真的去SQUARE ENIX日本社区负责人的微博发问,负责人表示开发组可能会让PC版《尼尔:机械纪元》保持与PS4版同一时间上市。

世嘉经典街机游戏将拍电影 影片将由弥散圆公司负责拍摄

《生化危机》是从游戏改编成电影获得成功的典范,这也让许多游戏厂商从中看到了商机。世嘉对此自然也是有想法的,该公司旗下的两款经典游戏《兽王记》和《怒之铁拳》将被改编成电影和电视剧,日前世嘉旗下的影视公司已经和《行尸走肉》的弥散圆公司展开合作。

 

   世嘉近年来推出了多项将旗下游戏系列翻拍成影视剧的计划,例如《战斧》、《死亡之屋》、《忍》以及《疯狂出租车》,这些拍摄计划正是由世嘉与博报堂DY合资的影视公司Stories International来进行制定并负责执行。

 

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