《毁灭战士》同人游戏《Jupiter Hell》众筹成功 !

《Jupiter Hell》是一款受《毁灭战士》启发的Roguelike类型游戏。近日,这款游戏在众筹网站Kickstarter上完成了众筹目标。值得一提的是,这款游戏的制作人Kisielewicz之前制作的另一款仿《毁灭战士》的RogueLike游戏《DoomRL》因涉嫌抄袭曾受到了Bethesda公司的警告,勒令其关闭网站。

 

  当然这个开发者也很聪明,之后把游戏的代码开源到Github上面,这样游戏就是供“学习交流”用,不再涉及版权了。

 

8G Vega游戏卡主机运行《毁灭战士4》 可秒GTX1080

 期待已久的AMD Vega核心显卡终于和我们见面,首先解禁的的是高性能计算加速卡MI6/8/25,后者理论上对标NVIDIA Tesla P100,单精度浮点性能12.5TeraFLOPS,匹配16GB HBM2显存,据说是4096颗流处理器。

 

  当然,这些产品距离大多数普通消费者还很远,Vega当然还会有消费级游戏卡。

 

  今天,硬件外媒的头条都指向了AMD上周峰会现场的一台主机,它现场演示了基于Vega在4K分辨、Vulkan API下跑《毁灭战士4》。

《生化危机7》将附设「武器库」功能 战斗方面绝不简单

 卡普空已经于近期公开证实《生化危机7(Resident Evil 7)》中,玩家将可使用**战斗,也借此消除了粉丝们对新作的部分疑虑。但是鉴于其第一人称视角的设定,以及探索为主的游戏风格,许多玩家担心卡普空在战斗方面会简单带过。不过现在,我们现在可以确定这件事不会发生,制作人川田将央在访谈中证实本作将附设「武器库」的功能。

 

 

  但是,武器并没有现象中的简单。川田表示:“玩家会遭遇必须战斗的情况,但会有相当齐全的武器库来协助玩家,这部分与前作差别不大。但有一点必须提出的是,武器并不容易找到,如果玩家想要利用多种武器的优势来进行游戏,得多花点时间搜寻各个地方。”

《守望先锋》玩家道具无故消失 暴雪大方补偿500箱子

 想象一下,如果你在《守望先锋》中购买了不计其数的宝箱,终于到最后集齐了全部的角色皮肤,然后这些东西都在慢慢“消失”,各位玩家会怎么想呢?

 

  虽然听起来不可思议,但这件事情的确发生在了国外玩家的身上,早在今年九月,玩家“Kaleptik”发现自己的游戏货币在短短几天内变成了-42,535,十分让人不解。先前,这位玩家解锁了全部的夏季运动会道具,不过其中的某些道竟然又变成了宝箱内的奖励,玩家完全懵逼了,辛辛苦苦攒了这么多的道具和金钱,竟然化为乌有,把这些货币变成“0”之上要花费很长时间,而且,夏季运动会是一项限时事件,玩家也不可能再次获得这些道具。

 

《荣耀战魂》PC技术测试开启 将硬件性能利用到极致

育碧正在给媒体和部分玩家发送《荣耀战魂》全新技术测试邀请函。不过测试的玩家必须同意育碧的保密协议,不允许外泄截图和视频。

 

  《荣耀战魂》PC技术测试将从12月14日开始,19日结束。值得一提的是,《荣耀战魂》的PC版将由《工人物语》、《纪元》的开发商Blue Byte开发(同时Blue Byte还负责《彩虹六号:围攻》发售后内容支持)。

 

  Blue Byte说:“PC是开发游戏最强大和最不同的平台,因此这次的技术测试就是为了将《荣耀战魂》把新硬件的性能利用到极限,同时也要保证大量低配置玩家也能玩。”

《质量效应:仙女座》制作人:这次保证绝对不会跳票

 Bioware打造的《质量效应:仙女座》不但是该系列的最新作,而且也是这个科幻RPG系列首次采用开放世界设定,这一设定自然也对游戏开发人员带来前所未有的挑战,因为之前已经有过延期发售,所以玩家对于《质量效应:仙女座》能否最终按时发售仍然保持怀疑态度。

 

  《质量效应:仙女座》最早于2015年E3公布,这款游戏预计在2017年春季上市。最近Bioware的制作人接受了媒体采访,认为玩家不必担心游戏延期。

 

  这位制作人在采访中明确表示Bioware注重质量,而且这一次的《质量效应:仙女座》可以100%保证能够准时上市,目前开发团队正在对游戏的质量进行打磨。

9天的时间 《Re:车轮之国》众筹达成即可登录PSV

《Re:车轮之国》在不久前已正式开启了众筹计划,而最近Tokyo Otaku Mode宣布这款游戏已经达成了众筹目标,此外他们还表示如果游戏最终筹得12万美元则将会着手准备PSV实体版。若众筹目标达到14.5万美元,官方将推出福利扩充章节。

 

 

  通过Kickstarter众筹页面,我们可以看到《Re:车轮之国》目前已经筹得了将近8.7万元,这意味着众筹目标已经达到,官方将在Steam平台推出英文版。

《蝙蝠侠:重返阿卡姆》新补丁发布 性能稳定性增强

 近日,开发商为《蝙蝠侠:重返阿卡姆》发布了全新的1.02版本补丁。新补丁意在为PS4 Pro主机运行本作时增强视觉效果,同时,增强了游戏的性能及稳定性。

 

  另外,游戏中造成间歇性崩溃的问题也在本次更新中得以修复。

  《蝙蝠侠:重返阿卡姆》并非新作,而是此前两部作品《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》和《蝙蝠侠:阿卡姆之城》的重制版合集。之所以没有囊括《蝙蝠侠:阿卡姆起源》则是因为这款游戏并非Rocksteady的作品而是由华纳兄弟蒙特利尔工作室制作的。

  《蝙蝠侠:重返阿卡姆》已登陆PS4和Xbox One平台。

 

震惊游戏界 《巫师3:狂猎》核心制作人跳槽Techland

 
  《巫师3:狂猎》可以说是近几年不可多得的RPG佳品,而这款作品背后则是CDPR制作人夜以继日的付出。不过在功成名就后,作为《巫师3:狂猎》和独立版《昆特牌》核心制作人之一的波兰游戏人Damien Monnier却在不久前正式加盟了《消逝的光芒》制作商Techland,在游戏界引发不小的震荡。

  Damien Monnier并非是在最近才离职,早在今年年初时他就正式宣告脱离CDPR。这份离职公告当时就引得不少玩家好奇,毕竟《巫师3》的成功让CDPR成为游戏界不可多得的超级实力派,而备受玩家期待的《昆特牌》也才刚刚开始研发,还需要Damien Monnier这样的人才出力。

重启新作《掠食》将发售 最新三张游戏图及解说爆光

 
  算算日子,Arkane Studios也有段时间没给我们带来《掠食》的情报更新了,不知道大家是否等烦了呢?如果你很渴望了解到更多有关这款《掠食》重启之作的情报的话,那就一起来看看这三张全新出炉的游戏图片及相关解说吧。

 

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