大部分开发者对PS4 Pro&"天蝎座"主机升级持疑问态度

 
索尼PS4 Pro主机

  随着PS4 Pro和即将推出的Xbox One“天蝎座”,次世代主机的定义变得更加模糊了,从销量和反馈可以看出玩家似乎非常欢迎“大幅增强性能/兼容原先游戏”这样的“半代际升级”主机概念。但是对于开发人员来说却不然,根据GDC最新的一项面向游戏开发者的调查,仅有18%的开发从业者认为“半代际升级”主机对于行业是有益的。

  而大部分受访开发人员并不确定“半代际升级”新主机能够带来什么好处,持疑问态度的开发者占据受访者的41%;而36%对于该问题持中立态度。相当多的开发者表示,他们要增加额外的开发工作为同一代主机打造多个游戏版本,还可能分裂游戏玩家阵营。一位受访开发人员称“我不想这个市场变得分裂,我也不希望最终演化成一年一部新主机,我确认这样会对主机市场造成严重损害。”

《以撒的结合》暗示将登陆Switch 真机疑似曝光!

 《以撒的结合:重生(The Binding of Isaac: Rebirth)》发行商Nicalis创始人Tyrone Rodriguez今日发推,暗示游戏将登陆任天堂Switch。

 

  Tyrone发推文表示“以撒已经为今夜做好了准备”,配图则是一个以撒玩具,而在它背后的是Switch?

 

  期待今天中午《以撒的结合》的亮相。

索尼宣布关闭Guerrilla Cambridge工作室 《地平线:黎明时分》不受影响

 SIE全球工作室昨晚宣布,关闭参与开发PS4独占大作《地平线:黎明时分(Horizon: Zero Dawn)》的工作室Guerrilla Cambridge(Guerrilla剑桥分部),并且解雇该工作室的所有员工。

 

  索尼表示,关闭Guerrilla Cambridge工作室的决定是对目前所有PlayStation项目和资源进行审核之后所作出的,“为了达到我们的策略性目标,有必要对欧洲的工作室规划作出一些改变。”

  那么《地平线:黎明时分》很快就要上市了,会不会受到影响?各位玩家大可放心,索尼表示主要负责这部游戏的Guerrilla Games Amsterdam(阿姆斯特丹分部)不会受到影响,并且其他工作室也都不会受到影响。

EA两个新注册商标遭曝光 或将为Switch上的新作!

EA的两个新商标“Vigilant”和“Vigilance”曝光,商标类型显示为游戏软件。

 

  在美国专利商标局和欧盟知识产权局都已注册了这两个商标,分别归入了第9类游戏软件和第41类网络游戏软件,不过这个“网络游戏”指的是任何需要网络连接功能的游戏。

 
注册的两个商标

  除了商标外,EA还注册了VigilanceGame.com的域名,目前无法打开。而目前并没有和“Vigilant(警惕)”一词相关的作品,所以这很有可能是EA未公开的新作。

《最终幻想15》将制作新DLC 但VR版依然遥遥无期

 近日,《最终幻想15》制作人田畑端在接受Fami通采访时称,他们的团队将制作新的DLC,这次的DLC将会给游戏玩法带来变革性的进化,但具体内容并未说明。

 

  据田畑端此前发言汇总,大致可以猜测出新DLC可能会加入新的可操作人物或是可以自捏新的角色,当然,也肯能是开放新的地图和任务。虽然说《最终幻想15》不断推出新内容是件好事情,但这种举动越发让人怀疑其是款未完成的作品。

 

  SE最近向玩家承诺将会开一个新年见面会,届时会公布《最终幻想15》后续内容的详细情报,只是,发售前说好的PSVR版本至今遥遥无期,看来制作团队修BUG已经精疲力竭,VR版本嘛......看来要和《沙滩排球3》一个下场了。

《尼尔:机械纪元》2B上级设计图 丰满上围若隐若现

《尼尔:机械纪元(NieR: Automata)》角色设计师Yuya Nagai日前又发布了一张全新艺术设计图,这次的角色是游戏中的指挥官YoRHa。

  《尼尔:机械纪元》Yuya Nagai在过去的几个月里陆续为大家分享了他设计的游戏角色,他刚刚就分享了一张指挥官YoRHa的设计图,YoRHa是2B和9S的上级。

  Nagai是CyDesignation工作室的成员,他是从指挥官开始设计的,所以指挥官的图片看起来和其他角色相关度比较高,有趣的是,他过去分享的图片,都是属于粉丝作品型的,都是他在业余时间画的,没有正式作品。

  如果你想看到更多Nagai的作品,他分享了另一幅指挥官的设计图,以及Adam和Eve的图。

 

《WWE 2K17》PC版发售日公布 游戏相关截图放出!

 
  2K旗下的最新摔跤游戏《WWE 2K17》在登陆PS4以及XboxOne主机平台之后,也将和前作一样登陆PC平台。近日2K正式宣布了游戏的PC版将在今年2月7号正式在Steam平台发售(国区时差原因在2月8号),目前的相关预购也已经开启。

 

  游戏的PC版将包含主机版的所有内容。目前在Steam上架的游戏有普通版和豪华版,游戏的季票也将在游戏正式发售后上线。游戏的普通版预售价为157元,豪华版预售价为221元。游戏在Steam的商店页面有相关的中文介绍,但目前游戏并不支持中文。

索尼称PS4系统将做出重大升级 玩家可参与Beta测试!

索尼PlayStation欧洲官网发表文章,称“是时候为PS4的系统做出重大升级了”,并邀请玩家们参与系统的Beta测试,提前体验新系统的特性和改动,只需要在网页中输入自己的PSN ID便可参与测试。

 

  玩家们在申请测试资格后将收到回执邮件,里面便会包含本次测试版系统的升级教程,并能够在测试中随时回滚到升级前的系统。

 

  本次的将要测试的内容也是索尼在PS4的4.00阶段的最后一次重大升级,版本号为4.5,将带来包括交互界面、文件夹和快捷菜单在内的多项**。

《最终幻想15》发售后首周销量2648696套 大多为PS4版

VGChartz公布了截至去年12月3日的当周零售销售情况表,而《最终幻想15》发售后首周共卖出2648696套,其中PS4版239万套排在当周销量首位,占了总数的90%,而Xbox One版仅售出约26万套,排名第十。

 

  而游戏在美国地区的销售情况最好,共卖出超过80万套,占总销售量的30%,欧洲地区卖出接近77万套,占29%,日本卖出70万套,占26%。而欧洲地区的销量则主要由英国(124358套)、德国(138072套)和法国(146007套)提供。

 

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