IGN分析《渡神纪》改名缘由 或因商标权争议被迫所为

育碧新作《渡神纪:芬尼斯崛起》在19年公布之初并没有副标题,其英文名仅为“Gods&Monsters”,但在今年正式公布时,却改为“Immortals Fenyx Rising”,外媒IGN分析了改名缘由。在报道中IGN表示,《渡神纪》原本商标“Gods&Monsters”在今年4月收到了魔爪 (Monster Energy))公司的反对意见,可能育碧就是在此情况下被迫出手。

   IGN表示,从美国专利商标局网站的记录来看,育碧于2019年6月提交了申请,直到今年一月都没出现过任何问题。结果在随后魔爪公司提出了抗议:他们认为“Gods&Monsters”会损害魔爪公司的商标,因为这两者“相似而可能引起(消费者)迷惑”。

彭博社爆索尼下调本财年PS5产量 受芯片产量问题限制

据彭博社报道。知情人士爆料称,因疫情影响很多人居家时间更长,索尼在7月增加了供应商的订单,以期人们在假期季节及之后对游戏的需求增加,但是索尼遇到了制造的问题,芯片的产量降低至50%,这削弱了其生产所需数量游戏主机的能力。索尼本财年(到2021年3月31日)PS5预估产量减少了400万台,降至1100万台。

   知情人士补充说产量一直在逐步提高,但尚未达到稳定水平。消息传出后索尼的股价下跌,跌幅高达3.5%,成为8月以来最大单日跌幅。索尼方面的发言人拒绝置评。

   另外在本篇报道中,彭博社资讯分析师Masahiro Wakasugi预测,PS5主机的价格大概会是449美元,纯数字版PS5的价格可能会低于400美元。

《赛博朋克2077》官方新图 艳阳天里风光好,开车闲逛

CD Projekt Red此前已公布了《赛博朋克2077》》“火线夜之城”第三期直播活动日期,将于本周六(9月19日)凌晨准时开播。在等待游戏新预告、资讯期间,官方又开始吊人胃口,不时地放出《2077》新截图,展示各处夜之城美景。譬如这最新的一张截图,看出在艳阳高照时主角开车闲逛,也可能是赶“任务”。

   尽管夜之城世道凶险,不过在这样的艳阳天里,我们还是能够偶尔停下车来,闲懒地小憩一下。毕竟即便到了2077年,至少阳光还是免费的。

Altus《女神异闻录5》喜迎4周年 官推发贺图致谢玩家

Altus旗下知名RPG《女神异闻录5(Persona 5)》在今日迎来发售4周年纪念,截至2019年12月,《女神异闻录5》全球销量已突破320万份(PS:仅原版,不含衍生及P5R),成绩喜人。Altus官推在今日公布了一张P5四周年贺图,并对从始至终都支持本作的玩家表示感谢。

   《女神异闻录5》是由Atlus制作发行的一款角色扮演类游戏,故事设定在当代的东京,都市内突然发生一连串离奇的意外事件,肇事者们无故失心疯的狂暴化,而造成很多人命和财物损伤。 玩家扮演着一群自称为“心之怪盗团”的神秘少年少女侠盗们,以“令腐败的大人们洗心革面”为目的,发起很多偷盗案件,被“偷去心灵”的人们都突然承认自己的罪行。 而他们在作案的过程中,亦都和在背后扭曲人心和社会公义的黑暗势力进行殊死斗争。

《对马之魂》制作人:游戏获得成功,感谢吉田修平支持

《对马之魂》发售三天销量就达到了240万份,可见这款游戏的火爆程度。但在游戏的发售之前,开发商Sucker Punch遇到了一些挑战,欧美团队是否能够公正处理这个日本故事。最近制作人在一档讨论会上透露,当时团队压力非常的大,是吉田修平的支持和鼓励,才继续开发这个项目。

   在PAX Online的一个专题讨论会上制作人Brian Fleming透露,Sucker Punch团队当时提出《对马之魂》这个想法之后都非常紧张,以至于工作室里只有6-7个开发人员知道这个计划,他们首先找到索尼互娱CEO吉田修平讨论这个问题。吉田同意了,而且由于他的支持和鼓励,Sucker Punch才决定继续开发《对马之魂》这个项目。

传FF16将用虚幻4引擎开发 夜光引擎开发Project Athia

外媒VG247的专栏编辑APZonerunner近日在ResetEra论坛上爆料了SE未来一些项目的有趣细节。据爆料,《最终幻想16》将使用一个“靠得住的”现有游戏引擎开发,并且很有可能是虚幻4引擎,这也是SE在《最终幻想7:重制版》和《王国之心3》两个游戏上使用的引擎。

   此外,使用SE自家夜光引擎开发的游戏则是《Project Athia》,这款游戏最初于索尼PS5线上发布会上公布。根据APZonerunner报道,这款新作登场的原因主要是索尼想借此展示PS5主机强大的技术能力。

《COD》联赛将转至PC平台 选手禁用键鼠,必须用手柄

近日,《使命召唤》联赛发布了一个奇怪的规定。官方表示2021赛季,联赛将会转至PC平台,并禁止选手使用键鼠。选手们要在PC平台上,使用手柄进行了比赛,并且手柄需要经过官方的认可。键盘鼠标在玩FPS游戏上有着天然的优势,在PC上使用手柄玩射击游戏,这样的组合确实奇怪。

   联赛官方表示:“我们宣布将从2021年开始,将职业战队的比赛改为PC+手柄控制器的模式。这意味着所有的职业比赛都将在PC上进行,同时,所有职业选手必须使用经官方认可的手柄控制器。”

   PCgamer表示,这个决定非常奇怪:因为相同条件下,手柄的灵活及精准度远不及键鼠,并且其他射击游戏诸如《CS:GO》或《守望先锋》职业比赛中都不曾出现这样的规则。

   目前,关于手柄的规格以及其他详细信息尚未发布。

世嘉公布索尼克30周年纪念LOGO 系列新作仍遥遥无期

谈到任天堂,若让玩家选出老任旗下代表性吉祥物,相信不少人会首推“马里奥”。同理,若让玩家们选出世嘉旗下代表性吉祥物,“索尼克”当之无愧。2021年索尼克也将迎来诞生30周年,世嘉宣布了一系列新的联动合作,且和大多数游戏里的主角一样,这只蓝色刺猬也得到了一个酷炫的新Logo来纪念它的30周年。

   但是对每个粉丝来说,今年是不那么满意的一年。起初,世嘉计划在今年发布一系列索尼克的重磅消息,并承诺每月发布一次和索尼克相关的新闻。

NS《FIFA 21:遗产版》将加入简中 系列首次支持中文

Switch版的《FIFA》此前都没有中文,这也让很多喜欢足球游戏的玩家感到遗憾。不过根据任天堂eShop商店显示,新作《FIFA 21:遗产版》将首次在Switch平台添加简体中文,游戏将于10月9日正式发售。虽然有中文但由于是遗产版,所以内容比其他平台要少,如果不是考虑便携性的话,还是建议去买其他版本。

《星际公民》设计师回应开发时间长 不想损害游戏潜力

科幻大作《星际公民》目前已推出Alpha版本,但九年的等待却只能玩到A测内容让不少粉丝心灰意冷。在近日的《星际公民》论坛讨论区,游戏首席设计师克里斯·罗伯茨(Chris Roberts)与玩家们进行互动,起初在讨论游戏中已经加入的室内大气系统,随后帖子中逐渐转移了焦点,以回应有关《星际公民》长时间的开发和游戏的资金问题。

   罗伯茨并不认同网上有关游戏九年的开发只让《星际公民》做到Alpha阶段的消极和愤世嫉俗的反应,他认为网上的一些评论者总是倾向于悲观主义并假设最坏的结果,但开发者则因为他们的创造力有更加乐观的态度。罗伯茨表示开发团队仍非常热情,并且不想损害游戏的潜力。

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