《新维加斯》最初作为《辐射3》DLC开发 后来独立

《辐射:新维加斯》被人们认为是辐射系列中最好的辐射游戏,也是有史以来最好的RPG游戏之一。这就很不寻常了,因为《新维加斯》不是由Interplay制作的,也不是由Bethesda制作的,而是由黑曜石制作的,该公司只制作了这一款辐射游戏,之后就再也没碰过该系列了。

《新维加斯》最初作为《辐射3》DLC开发 后来独立

然而《辐射:新维加斯》最初不是一款独立游戏,据Todd Howard所言,《辐射:新维加斯》最初是作为《辐射3》的一个大型DLC开发的。

Howard说:“当时我们只是想找一个团队来做这件事,黑曜石无疑是最佳人选,因为该工作室里面有很多黑岛老员工,曾参与了《辐射1》(包括取消的Interplay版《辐射3》)开发工作。”

Howard继续说:“《辐射:新维加斯》最初是作为《辐射3》的一个大型DLC开发的,但这种想法没持续多久,我强烈认为它应该成为一款独立游戏。”

《暗黑3》前制作人:不想做免费手游 但暴雪还是做了

近日《暗黑破坏神3》前制作人Jay Wilson在波特兰复古游戏展上发表演讲,谈及动视与暴雪合并后的情况,以及对暴雪推出免费的暗黑手游的感觉。

 

 

Jay Wilson表示动视对暴雪的影响就像是温水煮青蛙一样,刚开始没什么感觉,后来随着商业模式的改变,变得越来越……那些较新的、能赚钱的产品让他们压力很大。“像《风暴英雄》那样的,就被动视抛弃了,他们总是在谈论玩家的底线,如何从中获得更多收益……”

《极乐迪斯科》作者被离职后 正式起诉ZA/UM工作室

据爱沙尼亚法院的官方网站上的一份记录显示,《极乐迪斯科》的首席游戏设计师Robert Kurvitz正在对ZA/UM工作室发起诉讼。此前新闻曾报道该工作室有多位核心成员被赶出团队,包括Robert Kurvitz在内的《极乐迪斯科》一些关键开发者,如叙事编剧Helen Hindpere和首席美术师Aleksandr Rostov也通过博客宣布离职。

《极乐迪斯科》作者被离职后 正式起诉ZA/UM工作室

法院记录显示Robert Kurvits代表他自己的公司Telomer提起诉讼,被告则是ZA/UM工作室。听证会定于今年11月28日举行,但具体内容尚不清楚。

本月早些时候,ZA/UM工作室创始人Martin Luiga宣布投资者已经介入并改变了工作室的内部机构。这导致他们与关键员工之间发生争执,最终被“要求”离职。由于受保密协议限制,Luiga并不能公开工作室内部太多细节,并且工作室官方也不会对离职事件发表任何声明。

主演奥斯卡·伊萨克谈《合金装备》电影:潜力巨大

此前有报道称,由奥斯卡·伊萨克饰演Solid Snake的《合金装备》电影还在计划中,但在过去两年时间里,我们并没有收到太多有用的信息,现在作为主演的奥斯卡·伊萨克透露了一些新情报。

主演奥斯卡·伊萨克谈《合金装备》电影:潜力巨大

在与Comicbook.com的对话中,奥斯卡·伊萨克说道:“我们希望它可以实现,请保持期待。剧本是什么?故事是什么?需求是什么?[...]但这有希望实现,因为它有很大的潜力。这是一款令人难以置信的游戏。那是我的最爱。”伊萨克希望电影能够实现并且充满希望的事实表明,《合金装备》的电影仍未完全确定,有可能不会正式推出。

2021年,Deadline报道称,这个项目经过了几年的不同发展阶段,最终以奥斯卡·伊萨克为主角,由乔丹·沃格特-罗伯茨(《金刚:骷髅岛》的导演)执导。

《三伏》制作已经接近尾声 将预留三四个月打磨美术

《三伏》制作人月光蟑螂MR昨日更新微博表示游戏制作已经接近尾声,将会预留三四个月打磨美术。

《三伏》制作已经接近尾声 将预留三四个月打磨美术

《三伏》是一款中国本土题材的悬疑剧情解谜游戏,预计于明年年初发售。游戏预计流程位3~4个小时左右,游戏现已上线Steam(点击此),并推出试玩Demo,受到了广大玩家的好评。

该作讲述的是2000年山城市新闻频道的电视画面莫名跳出一则旧广告,而广告的代言人是已经去世的特异功能少年——三眼神童。有传闻三眼神童的亡魂劫持了电视信号。调查局受命展开调查。随着调查的深入,一个藏在黑暗处的犯罪团伙逐渐浮出水面。

《三伏》制作已经接近尾声 将预留三四个月打磨美术

《明日方舟》宣布联动《怪物猎人》预计 2023年上线

在昨晚的《明日方舟》2022感谢庆典前瞻特别节目上,鹰角网络宣布《明日方舟》将与卡普空IP《怪物猎人》展开联动,预计2023年上线,具体细节将在后续公开。

《明日方舟》宣布联动《怪物猎人》预计 2023年上线

EA向《模拟人生》社区道歉 因展示黑人作品过少

之前在“Behind The Sims”直播活动上,EA公布了《模拟人生》系列新作“Project Rene”,并分享了《模拟人生4》的一些未来计划。直播活动结束后,英国黑人主播Ebonix发推文称在创作者作品展示环节,仅有一位黑人创作者的作品,让人感到失望。

EA向《模拟人生》社区道歉 因展示黑人作品过少

之后EA官方承认,此次作品展示“没有公平地代表广大的玩家社区,让玩家们感到失望了”。EA在声明中称:“我们展示的创作者片段,并没有公正地代表广大的玩家群体。我们在模拟人生中所做的一切,都应该体现黑人模拟市民的价值,所以我们要为这个错误负责,并将在未来做得更好。”

EA向《模拟人生》社区道歉 因展示黑人作品过少

破月勇者:高手进阶讲解 想上分需要掌握这些棋子的使用

破月勇者如今已经正式上线了十多天,而短短这段时间里玩家里已经研究出了非常多的打法和阵容,而随着玩家场次的增加,对于一些棋子的独到使用也成了区分菜鸟和大神的关键,今天我们一起来盘点一下那些大神们视若瑰宝的棋子吧!

破月勇者:高手进阶讲解 想上分需要掌握这些棋子的使用 

马克西姆斯

破月勇者:高手进阶讲解 想上分需要掌握这些棋子的使用 

如果是如今经常打天梯的玩家,对于这张卡的印象一定只有两个字:恶心!

虽然马克西姆斯只有1点攻击力,但是本身具有速射效果,能造造成两次攻击伤害,而且被动效果是造成伤害之后可以再次移动。

《DOTA2》传奇三号位Faith_bian宣布退役

在昨晚0:2不敌茶队后,DOTA2 LGD队员Faith_bian(张睿达)官宣了退役消息。其实,早在TI11赛前,Faith_bian就在微博发布消息,表示这是自己最后一届TI,将在TI11后退役,永别赛场,开启新的篇章。

 

Faith_bian在Wings战队夺得TI6冠军,之后加入了Ehome、以及LGD战队,并帮助队伍取得了一系列世界冠军等荣耀。

Faith_bian DOTA2个人成绩:

液体百科对Faith_bian的介绍:

开发人员透露北欧战神系列原计划做成三部曲

即将于下个月发售的《战神:诸神黄昏》将为奎托斯父子在北欧神话世界的故事画上句号。作为2018年《战神》的正统续作,本作备受期待。在最近的一段视频上,本作的开发人员透露,其实圣莫妮卡工作室曾考虑将新的北欧背景战神游戏打造成一个三部曲。

开发人员透露北欧战神系列原计划做成三部曲

在最近的一次视频中, 参与《战神:诸神黄昏》创作的人员透露,在游戏开发的早期阶段,圣莫妮卡的工作人员们曾围绕是否将新的战神通过三部曲的形式表现进行了讨论。最终2018年《战神》的导演Cory Barlog确定将三部曲改成两款游戏结束北欧故事。

开发人员透露北欧战神系列原计划做成三部曲

开发人员还透露《战神:诸神黄昏》比原计划设想的规模更加庞大,游戏中包含许多史诗级场面,解答了2018年《战神》中的故事和问题。

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