《魔咒之地》开发成本超1亿美元 游戏销量却低迷

《魔咒之地》已经彻底失败,其销量非常低迷。之前有高级分析师认为《魔咒之地》开发成本超100亿日元(约合美元7400万)。然而根据游戏编剧Allison Rymer的说法,该作开发成本可能更高。

《魔咒之地》开发成本超1亿美元 游戏销量却低迷

Allison Rymer的领英介绍页上写道:“为一款奇幻3A游戏(预算超1亿美元)编写了剧本、档案和可下载内容等,发售时间定在2022年秋季。”《魔咒之地》原定发售日就是2022年10月11日,与Allison Rymer的介绍相符。

《魔咒之地》开发成本超1亿美元 游戏销量却低迷

这并不是SE第一次遭遇代价高昂的失败,此前还有《漫威银河护卫队》《漫威复仇者联盟》这两款游戏也失败了。SE总共损失了2亿美元,该公司去年游戏开发支出达7.92亿美元。

顽皮狗曾计划开发《最后生还者》前传 艾莉母亲为主角

HBO《最后的生还者》剧集第一季已经落下帷幕,最后一集出现了艾莉母亲安娜。她的故事在游戏中并未过多提及,而在剧集中得到了补充。其实顽皮狗曾计划开发《最后的生还者》游戏前传,并想以艾莉母亲做为主角。

顽皮狗曾计划开发《最后生还者》前传 艾莉母亲为主角

最近顽皮狗工作室总裁Neil Druckmann在接受Kinda Funny采访时透露,他们曾计划制作《最后的生还者》前传,该作将以安娜为主角,并将充实故事情节。

有趣的是,Neil说这款游戏原本将由一个外部工作室开发,该工作室(未透露名称)与顽皮狗交流了很长一段时间,但最终这个项目被搁置了。

顽皮狗曾计划开发《最后生还者》前传 艾莉母亲为主角

《群星》DLC“第一次接触”正式发售 Steam售价68元

《群星》新DLC“第一次接触”现已正式推出,Steam国区售价68元,目前玩家评测为“特别好评”(84%好评)。“第一次接触”引入了一组全新起源和机制,让玩家有机会讲述自己的文明在早期阶段与星际外来者接触的故事。

Steam商店页面:

《群星》DLC“第一次接触”正式发售 Steam售价68元

探索三种剧情导向的全新起源:

在“自由之俘”团结合作,扮演坠毁的贩奴船中的幸存者,与银河中的众多物种打造多元帝国。踏上冒险寻找各式各样的母星,同时也得避免被先前俘虏您的人发现。

《群星》DLC“第一次接触”正式发售 Steam售价68元

《地平线:西之绝境》“燃烧海岸”为何PS5独占?充分利用PS5机能

Guerrilla Games讨论了将《地平线:西之绝境》的资料片“燃烧海岸”变成PS5独占的理由:将能够充分利用PS5的机能。

《地平线:西之绝境》“燃烧海岸”为何PS5独占?充分利用PS5机能

在接受PS博客采访时,《地平线:西之绝境》的总监Mathijs de Jonge解释说:“在开发《地平线:西之绝境》本体游戏时,我们增添的每一个东西都也会把如何优化PS4考虑在内。而在开发《燃烧海岸》时,因为我们只专注PS5就可以,因此我们就可以一直向前冲了,我们真的很兴奋我们能够创造出这个令人惊叹的后末日版洛杉矶。”

De Jonge还把开放世界细节作为让这个资料片成为PS5独占的其中一个优势。

“洛杉矶的城市废墟和其周围的景观细节非常丰富,需要大量的处理能力和快速的流技术才能运行得当,尤其是当玩家在上空飞行能一次观看到很多场景时。其中一个定居点位于这些废墟中,我们能在那里塞进大量活动。”

“燃烧海岸”将让女主Aloy探索废墟版的洛杉矶,她讲到访多个地标,比如好莱坞标志,国会唱片大楼和威尼斯海滩。

前《暗黑》《魔兽》开发者成立新工作室 打造新ARPG游戏

前《暗黑破坏神》和《魔兽世界》开发者Julian Love和Jay Wilson成立了一家新工作室Gas Giant Games,正在开发一款动作RPG游戏,由THQ前业务发展高级副总裁兼迪士尼公司总监Dan Kelly担任工作室主席。

前《暗黑》《魔兽》开发者成立新工作室 打造新ARPG游戏

Gas Giant Games的目标是为玩家打造超凡、爽快的游戏。截止到发稿时,Gas Giant Games的开发者包含以下游戏的开发者:《消逝的光芒》、《龙腾世纪》、《守望先锋》、《暗黑破坏神》、《战争机器》、《赛博朋克2077》、《魔兽世界》、《王国之心》、《英雄连》、《战锤40K:星际战士》。

Gas Giant Games将会参加本月20日-24日在美国旧金山举行的GDC活动,届时Gas Giant Games将向投资人展示他们正在开发的游戏。

外媒:《哥谭骑士》优化大幅度改进 卡顿完全没有了

从2022年的最后几个月到2023年初,大量发售的PC游戏都存在各种各样的优化问题(主要是因为着色器编译卡顿),这包括华纳兄弟蒙特利尔开发的虚幻4游戏《哥谭骑士》。

外媒:《哥谭骑士》优化大幅度改进 卡顿完全没有了

不过好消息是,已有多个游戏获得了更新,解决了着色器卡顿,改进了整体优化。尤其是《哥谭骑士》获得了大量补丁,最近的更新是2月15日,改进幅度之大让数毛社(DF)重新进行了测试。在此之前,《哥谭骑士》不光在PC,而且在PS5和Xbox Series上也有问题,而且也很严重,帧数经常达不到30FPS。

由于最近更新带来的优化,《哥谭骑士》现在在主机上运行时接近锁30帧。DF还称赞了PC版。有鉴于此,外媒WCCF又重下了游戏,测试了一番,看看PC版游戏有多大的提升。

据WCCF,《哥谭骑士》PC版现在几乎每一个场景都很丝滑,最重要的是,卡顿完全没有了,即使驾驶蝙蝠车也是如此。当玩家首次启动游戏时,《哥谭骑士》现在会变异着色器,这很关键。

传PS5 Pro开发当中 2024年底发售

PS5发售还不到3年,但一个更高配置的版本可能已经在开发中。据Insider Gaming报道,他们的消息人士确认PS5 Pro在开发中,暂定于2024年底发售。

传PS5 Pro开发当中 2024年底发售

Insider Gaming此前曾报道称一个带有可拆卸光驱的PS5计划在今年晚些时候发售。为了减少生产和运输成本,这款新的PS5机型将淘汰现有的PS5机型。不过要注意的是,这款新机型并非PS5 Pro。

对于可拆卸光驱的PS5,一名匿名人士表示“这只是本世代来到PlayStation用户手中新硬件的开始”,暗示索尼计划推出更多的新硬件。

最近PlayStation首席架构师Mark Cerney发布的新专利暗示SIE寻求在电子游戏中提高光追性能。Insider Gaming认为和PS4升级到PS4 Pro一样,PS5 Pro也会有增强的图形性能和加载速度。

Insider Gaming还指出下一代PlayStation,也就是PS6,至少在2028年之前都不会发售。

《战地2042》Steam开启免费试玩 截止到3月16日

PC Steam玩家现在可以试玩《战地2042》,EA和DICE的这一FPS游戏正在Steam开启免费试玩,活动截止到3月16日。现在玩家将有机会免费体验《战地2042》最近推出的第四赛季“危急时刻”。

《战地2042》Steam开启免费试玩 截止到3月16日

虽然灾难性首发,但《战地2042》经过海量的更新以及多个赛季的修复,《战地2042》现在已有了大幅的改观,甚至被外媒PC Gamer称赞“《战地2042》现在真的很不错了。”

《战地2042》Steam开启免费试玩 截止到3月16日

顺便一提:如果玩家在试玩期间喜欢《战地2024》并准备进一步游玩,就可以在免费游玩期间以70%的折扣入手《战地风云2042》。

《杀手4》开发有点停滞 IO互动当前重心是007游戏

《杀手》系列开发商IO互动告诉粉丝,《杀手》新作《杀手4》并不会很快到来。

《杀手4》开发有点停滞 IO互动当前重心是007游戏

虽然IO互动计划继续推展你“暗杀世界”三部曲,但看起来他们已经将工作重心转移到即将到来的詹姆斯·邦德项目上来。

今年1月,IO互动将2021年发售的《杀手3》重新改名为《杀手暗杀世界》,并将《杀手1》和《杀手2》整合到里面。《杀手暗杀世界》还加入了一个“自由职业者”单人新模式,拥有肉鸽元素,策略规划和一个可自定义的安全屋。

IO互动告诉外媒Eurogamer,在工作室最终开始制作新作之前,粉丝们可以期待《杀手》能提供的进一步实验。

动视澄清:将长期支持《使命召唤:手游》

在微软发布动视将会淘汰《使命召唤:手游》言论后,动视澄清表示会长期支持这款游戏。

动视澄清:将长期支持《使命召唤:手游》

《使命召唤:手游》官推发布声明:“我们致力于将《使命召唤:手游》当做是整个《使命召唤》系列和我们整体移动策略的重要组成部分。我们在全球有着最好的粉丝,会继续通过长期的强劲路线图提供支持,这包括全新的内容、活动和更新。”

动视澄清:将长期支持《使命召唤:手游》

上周企图收购动视暴雪的微软表示他们认为动视的长期计划是用《使命召唤战区:手游》来替代《使命召唤:手游》,而前者即将在今年推出。

微软告诉英国监管机构:“《使命召唤:手游》由腾讯天美工作室开发和拥有,随着《使命召唤战区:手游》的推出,《使命召唤:手游》有望退出中国市场。”

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