40%通关率认证!《光与影》官宣大型更新,新剧情新玩法将至

近期凭借独特光影解谜玩法走红的《光与影》传来重磅消息,官方通过社交媒体正式确认,将为这款通关率高达40%的作品推出大型更新,引发玩家群体热烈讨论。要知道在硬核解谜游戏领域,20%的通关率已属优秀,《光与影》40%的成绩足以印证其玩法设计的平衡性与吸引力。

据官方透露,此次大型更新将聚焦玩家呼声最高的内容优化,不仅会新增第三章“虚实边界”剧情线,解锁主角身世的关键伏笔,还将推出5个高难度解谜关卡,引入“动态光影”机制——玩家可通过操控光源形态破解谜题,打破此前固定光影的玩法局限。

Switch2《如龙 极 2》将上线:追加 “嶋野狂犬” 真岛吾朗专属剧情

世嘉官宣《如龙 极 2》将于 2025 年 11 月 13 日登陆 Switch2 平台,除龙引擎重构的核心内容外,最大亮点是新增以 “嶋野狂犬” 真岛吾朗为主角的追加剧情 “真岛吾朗的真相”。

这段剧情填补了《如龙》与《如龙 2》间的叙事空白:“消失的 100 亿事件” 两个月后,东城会推行 “业绩定若头” 改革,真岛吾朗因房地产生意崛起,与新兴势力植松彰信展开权力争夺。事务所遭袭后,真岛单枪匹马追查真相,却卷入巨大阴谋,还将与改变其命运的人重逢。

《寂静岭 2:重制版》出货破 250 万,系列累计超千万份

2025 年 10 月 17 日,科乐美与开发商 Bloober Team 宣布,《寂静岭 2:重制版》全球出货量与数字销量突破 250 万份。

该作 2024 年 10 月登陆 PS5 与 Steam,上市三日即售百万份,今年 1 月达 200 万份里程碑。同时,《寂静岭》全系列累计出货量跨越 1000 万份,标志经典 IP 强势回归。

《龙珠》系列新作公布时间敲定:2026 年 1 月 25 日龙拳祭揭晓

万代南梦宫今日官宣,一款全新《龙珠》系列游戏将在 2026 年 1 月 25 日正式公布,揭晓场合锁定于日本千叶幕张展览馆举办的 “龙珠 Genkidamatsuri(龙拳祭)” 活动。这一消息为持续热议的系列新作传闻画上关键时间节点,引发全球玩家关注。

根据官方公布的活动议程,新作将在当天 11:00(日本标准时间)的 “genki da stage +:new game super announcement stage!” 专属环节中亮相,该环节时长 30 分钟,将聚焦新作核心信息披露。值得注意的是,本次龙拳祭还邀请了孙悟空声优野泽雅子、系列执行制作人伊与田英德等核心主创坐镇,他们将在前后多个环节登场,或与新作信息深度关联。

下一代 Xbox 主机售价超 800 美元 制作成本远超 PS6

据多名业内爆料及科技博主消息,微软下一代 Xbox 主机(代号 “Magnus”)售价或突破 800 美元,部分预测甚至指向 1000 美元关口,其制造成本远超索尼 PS6。

其中爆料人Moore’s Law Is Dead指出,微软的竞争目标已经转向PC,而非PS6。‘Xbox Magnus’将不再是次世代PlayStation的直接竞争对手,因为制造成本将远高于PS6。但与游戏PC相比,它依然具有明显的优势,相信其售价将超过800美元,但应不会突破1200美元。

价格飙升核心源于硬件与策略双重因素:主机搭载 AMD 定 制 Magnus APU,采用 3nm 工艺与芯粒设计,配备 68 个 CU、32GB 内存及 GDDR7 显存,性能接近高端 PC 显卡 RTX 5080。同时,微软计划开放 Steam 等第三方商店,放弃 30% 游戏分成,需通过硬件提价弥补收益缺口。

《恶魔之魂RE》PS5省电模式画面首现,疑为PS掌机兼容性铺路

 

近日,Reset Era论坛成员曝光的截图显示,《恶魔之魂:重制版》已适配PS5新增的“省电模式”,该模式的画面表现引发玩家对传闻中PS掌机的热议。

截图清晰展示游戏菜单中的“省电模式”选项,搭配PS5系统设置的功能认证,证实这一低功耗模式已通过补丁实装。

外媒:XGP 涨价后亚马逊降价,正是入手好时机

微软近期上调 Xbox Game Pass(XGP)服务价格,其中终极版月费从 19.99 美元涨至 29.99 美元,涨幅显著。在此背景下,亚马逊同步下调了 XGP 兑换码价格,引发外媒关注。

据 IGN 报道,亚马逊美区当前 3 个月 XGP 终极会员兑换码售价 54.99 美元,较涨价后的 89.97 美元节省 35 美元。更划算的是,玩家可叠加续费至 3 年,按优惠价总价 659.88 美元,比涨价后总价节省 419.76 美元。

外媒直言,此次优惠为玩家提供了成本缓冲,对于计划长期订阅的用户而言,当下是难得的入手时机,但需注意该兑换码仅限美区使用。

《宝可梦传说 Z-A》发布首日补丁 需安装解锁在线联机功能

距 10 月 16 日正式发售前夕,《宝可梦传说:Z-A》已在 Switch 与 Switch2 双平台推送 1.0.1 版本首日补丁,官方明确该更新为解锁在线功能的必要前提。

目前游戏数字版已开启预载,Switch 版本体容量 4.1GB,画面强化的 Switch2 版为 7.7GB,其中 Switch2 版的首日补丁单独占用 3.6GB 存储空间,推测包含高清纹理等平台专属优化资源。尽管补丁体积不大,但未安装的玩家将无法体验线上宝可梦交 换、对战等核心联机玩法。

20 年老将谢幕!《刺客信条》系列负 责 人科特正式离开育碧

育碧传出重磅人事变动:在公司任职近 20 年的《刺客信条》系列负 责 人马克 - 亚历克西・科特(Marc-Alexis Côté)在育碧与腾讯联合成立新子公司后,已从育碧离职,这一消息由育碧内部邮件正式通报。作为系列灵魂人物之一,科特的离任引发业界广泛关注。

科特的育碧生涯贯穿《刺客信条》系列黄金发展期:2005 年以软件工程师身份加入,从工具程序员逐步成长为核心决策者,历任《刺客信条 3》联合导演、《刺客信条:枭雄》创意总监,2022 年起全面主导系列战略规划,几乎参与了每部正统作品的开发。其主导的叙事创新与玩法迭代,为系列奠定了全球千万级销量的基础。

此次离职与育碧组织架构调整密切相关。今年 3 月,育碧与腾讯联合成立 Vantage 工作室,统筹《刺客信条》《孤岛惊魂》等核心 IP,曾力邀科特加入管理层,但他因对新工作室发展规划存在分歧婉拒。Vantage 联合 CEO 坦言对其决定深感遗憾,称科特的战略眼光对系列影响深远。

经典光枪名作归来!《死亡之屋 2:重制版》10 月 24 日登陆 PS/Xbox

发行商 Forever Entertainment 正式宣布,经典光枪射击游戏《死亡之屋 2:重制版》将于 10 月 24 日登陆 PlayStation(PS4/PS5)与 Xbox(Xbox Series X|S、Xbox One)全主机平台,为更多玩家带来怀旧射击体验。这款源自 1998 年世嘉街机的名作,此前已登陆 PC 与 Switch 平台,此次跨平台拓展将覆盖更广泛受众。

重制版在忠实还原原作剧情框架的基础上实现全面升级:玩家仍将扮演 AMS 特工追查威尼斯城的生化灾难与 “原罪” 计划阴谋,同时享受高清化建模、流畅动画与丰富环境细节带来的沉浸视觉体验。核心玩法保留经典横向卷轴射击机制,新增本地与在线双人合作模式,支持 Boss 挑战、训练模式等多元内容,还可切换重编配乐与经典原声。

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