游戏总监透露《刺客信条:起源》新内容 可驯服动物

《刺客信条:起源(Assassin's Creed: Origins)》虽然是刺客信条系列的最新作,但是游戏的改动非常大,与之前的刺客系列作品截然不同。而从目前官方公布的情报来看,育碧是想把《巫师3》的叙事手法和《塞尔达传说:荒野之息》的开放世界融合到这款游戏里。

 

  当然关于这款令人耳目一新的作品,玩家们还有很多疑惑。最近游戏总监Ashraf Ismail在Twitter上和粉丝们互动回答了一些问题。

  Ismail确认《刺客信条:起源》游戏中最高等级是40级,和《塞尔达传说》很相似,玩家可以驯服动物,在游戏中会有一个专门的类似能力。

Fami通最新一周评分公布 FPS大作《远点》获评32分

又到了一周的Fami通评分时间,本周依然没有作品获得白金评价。PS VR平台的FPS大作《远点》获评32分,而3DS平台上的RPG《永恒绿洲》则获评34分。

  《远点》(PSVR)–8/8/8/8[32/40分]

 

  《永恒绿洲》(3DS)–9/9/8/8[34/40分]

 

  《箱亭公司创造》(PS4)–7/7/6/7[27/40分]

OpenIV回归《GTA5》 但是自由城Mod不会再有了!

 《GTA5》虽然迎来了OpenIV的回归,但一个长期项目已惨遭搁置。随着Rockstar母公司TakeTwo展开的一场混战,《GTV5》的OpenIV开发方发布了对mod状态的最新更新。

 

  在GTA论坛上,OpenIV团队表示,OpenIV将继续“像以前一样”开发和维护,除了一个重要的方面。

 

  “不幸的是,”OpenIV团队表示,“大家高度期待的《GTA5》的自由城mod将不会公布,因为它与Rockstar的mod政策相矛盾。这对我们来说是一个很大的损失,因为它是我们推动OpenIV开发的重要动力。我们正在修改我们未来的计划。“

操作重力自由翱翔的物语 《重力眩晕2》将推出漫画!

 SIE于日前公布,今年1月份推出的PS4动作游戏《重力眩晕2(Gravity Rush 2)》将会在7月27日发售的漫画月刊《月刊コミックアライブ》9月号上推出漫画版,另外LINE图章第二弹“キトゥンがチョロいスタンプ”也已经开始配信。

 

  本作漫画版由くつがえる执笔,描写的是女主角重力公主凯特的大冒险内容,或许漫画版中的故事会有本作的粉丝们不曾见过的情形,所以粉丝们可以期待一下。

 

《超级马里奥:奥德赛》新截图 马里奥白色厨师服好萌

《超级马里奥:奥德赛(Super Mario Odyssey)》游戏自公布以来,在世界各地玩家中引发强烈反响。这款游戏还将支持简体中文,让中国玩家能更愉快的和马里奥一起到世界各地旅行。外媒GamingBolt今天公开最新截图,将带我们一瞥游戏中的午餐王国(LuncheonKingdom)。

 

 

  通过截图可以看到,马里奥将身穿白色厨师装,带玩家游玩这个充满糖果和食品的世界。不过该场景会带来什么样的独特美学和玩法呢,就要等待任天堂公布更多信息了。

经典RTS系列续作《邪恶天才2》正在制作中 Asura引擎打造

《狙击精英》系列的开发商Rebellion今天正式宣布他们正在制作《邪恶天才2》。这是一款RTS游戏,它并不会是前代作品的重制版,而是完整的续作,并且并不会作为免费游戏发行。

 

  前作《邪恶天才》是一款在2003年发售的经典RTS游戏,不过开发商Elixir Studios在2004年就已经宣告破产,《邪恶天才》的版权由Rebellion收购,在2013年他们曾经推出过一款名为《邪恶天才OL》的游戏,也是广受玩家们好评。

  据外媒Dsogaming报道,《邪恶天才2》将使用Rebellion自家的Asura引擎打造,这也是首款使用Asura引擎制作的RTS游戏。Rebellion工作室为此也要付出更多的努力扩充团队、确定游戏设计了。

《喷射美少女》艺术设定集预览图公开 乌贼姐妹好惊恐

 任天堂官方推出的《喷射美少女(Splatoon)》艺术设定集将于7月11日发售,定价39.99美元。该设定集包含了玩家喜爱角色的2D和3D插画、概念艺术(ConceptArt)、武器装备设计、手绘漫画等丰富内容。

  近日,外媒Polygon公布了该艺术设定集英文版的部分预览图,向我们展示了《喷射美少女》中著名的乌贼姐妹(Callie和Marie)、游戏的宇宙背景、以及有趣的漫画故事等内容,我们一起来看一下。

 

 

《绝地求生大逃杀》新沙漠地图首曝 西部荒野气息浓重

 《绝地求生大逃杀(PlayerUnknown’s Battlegrounds)》官方之前就透露过将在近期为游戏推出两张新地图,但之前官方只公布了新地图的设计草图。而昨晚(7月3日),游戏创意总监Brendan Greene首次在推特上公布了游戏新地图的两张最终效果截图。

 

   在相关的描述中,我们得知这张地图是一张以沙漠景观为主的地图。截图中展示的主要场景则地图中的一座火车站旁边废弃的沙漠小镇。图片上高高的仙人掌、枯干的芒草、烟尘与沙土等等元素颇有些西部荒野的特征,整体构图也很有电影的镜头感。

 

任天堂前开发员表示 公司只专注大IP,不愿进行新挑战

  任天堂的员工们有时候也会有一些自己的认知想法,近日公司的前开发员吉尔斯·戈达德(Giles Goddard)表示认为现在的任天堂公司只针对大的项目,已经不再开始进行一些较小的实验性质游戏了。

 

   在最近的采访中,现任Vitei Games首席执行官Goddard表示,任天堂现在“不愿做”实验性游戏。相反,他认为任天堂将通过“Nindies”计划将实验性游戏的开发工作留给独立开发商。他说:

   “我在内部的时候,认为任天堂现在真的很想做大项目。可能是从岩田聪去世以后就开始了。但是,我认为现在公司并不倾向于做实验性的事情。”

   他补充说,他不知道长期来看,任天堂是否可持续发展,而且他不知道岩田聪是否也会同意公司的这一方向。

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