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《赛博朋克2077》自发布首个演示之后,玩家们对游戏内容的求知欲更是疯狂,特别是任务系统和游戏玩法内容。近日,CDPR也确实为我们带来了一些关于任务系统的新情报。 据游戏的设计师菲利普·韦伯(Philip Weber)透露,《赛博朋克2077》中的任务失败不会导致“重启关卡”这样的后果,而只有玩家角色死亡时才会“重启关卡”。
近日,由Avalanche Studios制作WB Games发行的动作冒险类游戏《疯狂麦克斯》突然上线最新Update 1.05更新,容量高达13G,该游戏于2015年9月发售,登陆PC PS4 XBOXONE平台。 本作中玩家扮演主角“疯狂的麦克斯”,一个在这个后启示录风格的野蛮世界中挣扎生存的孤独战士。玩家要做的就是在这个动态的、开放的世界中得以生存,玩家需要驾驶自己的战斗车辆来同各种土匪团伙进行交战。游戏提供了变化莫测的任务来帮助玩家在这片土地上寻找补给,升级自己的车辆。
最近,游戏首席动画设计师Maciej Pietras对CGMagazine说,游戏里“夜之城”的建造是一项巨大的挑战,与之前的《巫师3》相比更加困难,不过他们从一开始就把游戏的优化过程考虑在内了。
最近,微软正在大力推进订阅服务,但他们承认订阅服务不会成为未来主流的消费形式。然而育碧似乎并不同意这个观点,而且育碧还非常看好订阅式云游戏。 在接受IGN采访时,育碧CEO Yves Guillemot表示他认为最终有一天串流技术将会非常完善,串流玩游戏的体验要比在直接在本地主机上要更好。 “串流技术实际上正在朝着好的方向发展,硬件将来会越来越强大,系统传输数据更快,所以将来某个时候我们串流的体验会非常好,玩家不再需要购买一个机器,也不再需要频繁地换机了。”