《往日不再》开发商新作细节:虚幻引擎打造,开放世界

最近,《往日不再》开发商索尼Bend工作室的两名高级开发者离职。这次的人员变动似乎没有对工作室造成太大影响,据悉Bend工作室在打造一款新项目,这个新作目标是实现“电影品质”的面部动画,3D音频以及可能的在线多人。现在有了更多的细节流出,下面就一起来了解下吧。

   根据外媒收集到的资料,在《往日不再》2019年4月发售不久之后,Bend工作室就立刻投入到新作的开发中。这是基于索尼Bend工作室员工在领英上的简历信息。

   Bend工作室其中一名高级技术美工James Sathre的简历提到,从2019年6月到现在,他帮助团队将**整合到一个游戏管线中,设置Shotgun-Jira集成,开发次世代光照工作流工具。

柳暗花明?发行商暗示《死亡岛2》仍开发中,时机未到

自2014年《死亡岛2》公布至今已过去6年之久,这期间游戏多次更换开发商,更是频繁爆出取消开发的消息,令无数粉丝心累不已,不少人都已放弃等待这款开放世界僵尸游戏。不过在近日,事情似乎有了转机,据外媒Gamerant报道,《死亡岛2》发行商在推特暗示,Dambuster工作室仍然在积极开发游戏中。

   近日有玩家在推特表示他已经放弃,认为《死亡岛2》已经不会来了,所以赶紧转到《消逝的光芒》吧。对此发行商Deep Silver官推回复说:“对此我们就不那么肯定了哦(笑脸)”。后来Deep Silver官推又补充说:“我们还没有准备好讨论最近的《死亡岛》,但当我们想讨论时,你会在这里看到的。”

Xbox版《2077》推送43GB更新 追加HDR、性能模式

在玩家们还“提心吊胆”的害怕《赛博朋克2077》再度跳票之际,CDRP在今日凌晨发布“小黄文”,为玩家们带来了“定心丸”游戏预载、解禁时间表。其中Xbox版游戏目前已经开启预载,目前一个新的43.5GB的更新已经在Xbox上线,CDPR工作人员Mario Dohla在Twitter上确认了这一点。

   Mario Dohla表示这并不是首日补丁,首日补丁在发售前夕才会上线。对于这个《赛博朋克2077》的更新,Reddit用户Scorpo187爆料说这次更新加入了额外的HDR设置(之前的版本是没有的),以及为Xbox Series X加入了性能模式,会让XSX版游戏比之前运行更流畅。

《蝙蝠侠阿卡姆骑士》Steam版移除D加密 修复卡顿问题

近日,开发了《蝙蝠侠三部曲》的Rocksteady工作室联合华纳兄弟共同宣布,将会为Steam版本的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》推出免费更新内容,这次的更新将会去掉一直被玩家抵触的D加密系统,解决游戏卡顿问题,同时还为游戏增加了两款新的免费皮肤。

   考虑到GOG平台已经上线了没有DRM的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》,所以Steam版游戏移除D加密是早晚的事情。值得一提的是,华纳兄弟在2019年移除了Epic版游戏的D加密。在此之前,《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》曾有一些卡顿问题,随着D加密的移除,新的版本是否更流畅还有待测试。

《质量效应》开发商两名老将离职 曾担任该公司总经理

开发商BioWare宣布,Casey Hudson和Mark Darrah将离开公司。Casey Hudson于2000年在BioWare工作,曾负责过《质量效应》三部曲的监制,在2014年离开,并在2017年以总经理的身份回归。Mark Darrah已经在BioWare工作了20年,是《龙腾世纪》顶级创意总监之一。

   EA首席工作室业务官Laura Miele在一份声明中写道,为Bioware物色一名新的总经理的工作已经开始,Hudson在一份自己的声明中曾表示,之前的开发部总监Gary McKay将担任临时总经理,直到物色工作完成。EA的高级副总裁Samantha Ryan将继续监督该工作室。

《地狱潜者》开发商正打造3A游戏 以“创新合作”为特色

地下城劈砍探索游戏《圣铠传说》开发商Arrowhead Game以开发的俯视视角游戏而闻名,之前开发的在线合作射击游戏《地狱潜者》受到了很多玩家的好评。据最新消息,目前该工作室正在开发3A级别“次世代图形”第三人称视角射击游戏。这款游戏以“创新合作”和“社区动向可以改变游戏进程”为特色。

   这听起来有点类似于《地狱潜者》中的银河战役,即玩家在社区中征服行星,获得影响力,并最终打到敌人老家。我们目前还不知道新作是不是也会采用类似路线。

   目前,工作室正在扩大现有规模。游戏总监兼首席执行官Johan Pilestedt表示:“我们非常高兴能为我们的粉丝和社区创造一种全新的、次世代的合作体验。我们正在寻找有才华的开发者加入我们的旅程,并期待在稍后分享更多关于这个项目的细节。”

《女神异闻录》明年迎25周年 官方暗示将公布系列新消息

  在去年,Atlus陆续推出了以《P5》为基础的两款作品,《女神异闻录5 The Royal》以及《女神异闻录5对决:幽灵先锋》,并取得了相当不错的成绩。不过《女神异闻录》也是时候推出续作了,在日前的的PlayStation Awards 2020中,开发工作室P studio提到我们明年可能会听到更多有关该系列的消息。

   在向颁奖团队的致辞中,《女神异闻录》团队制作人兼导演和田和久提到:“由于明年是《女神异闻录》系列25周年,我们有许多令人振奋的计划,希望大家能够喜欢。”

《PUBG》地图“帕拉莫”将下线 随第九赛季同步结束

   PUBG官方在日前发推宣布,《绝地求生大逃杀(PlayerUnknown’s Battlegrounds)》第九赛季即将结束,同时赛季结束后游戏中首张动态地形地图“帕拉莫”也将随之下线,还没有体验够3×3小地图激烈厮杀的玩家请抓紧这最后的时间。目前尚不知该地图是永久下线,还是转为限时地图。

   “帕拉莫”是一张3X3Km的地图,区域范围不大,原型取材自南美的山地地形。新图应用了动态场景生成系统,这意味着玩家每次进入游戏,地图的地形都会发生变化,想要把把落一个地点搜集装备是不太可能了。“帕拉莫”这张地图还有许多有意思的设定,包括每场比赛最多支持64名玩家加入战斗,游戏视角固定为第三人称,只有摩托车一种载具等。

《赛博朋克2077》频繁偷跑 官方发文请玩家不要剧透

距离CD Project Red新作《赛博朋克2077》发售还有一周的时间,在玩家们还担心官方发布“小黄文”的时候,游戏PS4版已经屡次出现偷跑,这也引起官方重视,并在社媒上发布了令玩家心惊胆颤的“小黄文”警告。官方表示,为保证玩家能够更好地体验游戏故事,请偷跑玩家不要剧透。

   尽管线上的数字版的解锁时间有着严格的控制,不过为了游戏能够全球同步发售,线下实体店需要更多时间铺货,这也导致控制成千上万家零售店同时销售游戏是几乎不可能完成的任务。

《怪物猎人:崛起》开发者QA 匹配系统/暂停按钮介绍

距离“怪猎”新作《怪物猎人:崛起(Monster Hunter Ries)》发售还有4个月,为了不让系列粉丝太过无聊,卡普空时不时会放出点“边角料”情报,聊以**。在日前,官方在**上传了《崛起》开发者QA,玩家Gaijin Hunter向开发者提出的第一个问题是游戏是否会有全球匹配系统,即允许日本玩家与其他地区玩家一起游戏。

 

   《怪物猎人:崛起》开发者QA:

 

 

 

 

 

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