《蔚蓝》开发者新作《地球之刃》已进入测试阶段 预计2023年推出

《蔚蓝》开发者Maddy Thorston宣布新作《地球之刃(Earthblade)》已进入测试阶段,《地球之刃》是Maddy Thorston于2021年4月公布的全新2D动作游戏。

《蔚蓝》开发者新作《地球之刃》已进入测试阶段 预计2023年推出

Throston表示,《地球之刃》的游戏测试目前是保密的,计划在每个月月底进行。游戏测试是由不熟悉项目的朋友完成的,以确保获得最广泛的反馈。至于月度计划,Thorston表示,这是为了保持团队的积极性,并按照计划在月底进行“冲刺”,为游戏测试阶段做准备。此外,这些“冲刺”并不意味着员工会加班。

对于游戏的发售日期,Throston称他们希望在今年制作出大部分或全部的游戏内容,然后经过B测、打磨、本地化和主机认证后于2023年发布。

此外,在更新公告中,Thorston还公布了一张新游戏截图:

《巴比伦的陨落》Steam玩家最低在线8人 真陨落了?

《巴比伦的陨落》正式发售后,遭许多媒体和玩家差评,外媒IGN称其是几个世代以来画面最差的RPG之一。该作的Steam在线玩家数量也一直上不去,最多几百人。据SteamCharts图表显示,4月13日玩家在线数最低值跌至8人,真是凄惨无比。

《巴比伦的陨落》Steam玩家最低在线8人 真陨落了?

4月13日玩家峰值为173人,4月14日玩家峰值为144人。但SE坚持认为《巴比伦的陨落》的未来并不危险,他们会不断更新游戏,并将继续提供服务。他们也没有计划缩减《巴比伦的陨落》开发规模,该作第二赛季几乎要开发完成了,第三赛季也已开始。

《巴比伦的陨落》Steam玩家最低在线8人 真陨落了?

《沙丘:香料战争》概念艺术图:不一样的沙丘风格

《沙丘:香料战争》将于4月26日登陆Steam抢先体验,首发不支持中文。近日游戏首席艺术家Jeremy分享了一些概念艺术图,并谈及他如何设计该作画面风格。

《沙丘:香料战争》概念艺术图:不一样的沙丘风格

Jeremy表示艺术团队先制作了一张模型图来确定基调,之后尽量按照其风格来制作游戏。他们试图与其他的《沙丘》游戏和电影区分开,因为他们想把握机会展现自己眼中的沙丘、实现自己的风格。

《沙丘:香料战争》概念艺术图:不一样的沙丘风格

他们想让《沙丘:香料战争》看起来不像以前的沙丘游戏,使这款4X游戏更有风格,所以加入了一些“艺术装饰风格”,并尽量保持Shiro Games的画风感觉。在游戏开发过程中,许多地方发生了变化,不过角色外观基本上一直保持一个样子,只是细节上略有调整。

《影子武士3》新更新添加硬核模式 调整平衡性

近日Flying Wild Hog发布了《影子武士3》1.03版更新,添加了“硬核模式”。在这种模式下,敌人会造成更多伤害,并更频繁地“惩罚玩家的失误”。资源获取量变少,无敌时间也被缩短。

《影子武士3》新更新添加硬核模式 调整平衡性

《影子武士3》1.03版更新还对其他方面进行了调整,武士刀、侧踢等武器的部分数值有所改动,终结技以及血球/弹药球回复的血量会随不同难度而变化。敌人血量则在各难度下都一样(除了Boss),有些敌人的血量也调整了。

《影子武士3》新更新添加硬核模式 调整平衡性

更新还修复了不少bug,包括一些平衡性调整。总的来说,此次更新主要就是加入了硬核模式,玩家可以更新挑战下。

《赛博朋克2077》销量超1800万 资料片将有新故事线

CDPR透漏《赛博朋克2077》即将到来的资料片将包含一个新的故事线。

《赛博朋克2077》销量超1800万 资料片将有新故事线

当地时间周四,副总裁兼首席财务官Piotr Nielubowicz说:“我们正在为所有已经漫步在夜之城的玩家,开发后续的DLC以及一个有着新故事线的大型资料片。”

《赛博朋克2077》首个资料片将在2023年发售,CDPR总裁Adam Kicinski在该公司的财报上表示,《2077》的资料片正在由多个“敏捷团队”开发。敏捷团队是《赛博朋克2077》灾难性开发后进行的“转型过程”的一部分。

他还透露《赛博朋克2077》目前销量已经超过了1800万套。

“我们相信我们最新作品(2077)的长期潜力,2021年我们其中一个首要任务便是改进2077的游戏玩法。我们现在对它非常满意,并被玩家对《赛博朋克2077》次世代版本的欣赏所鼓舞。加在一起,截止到目前,我们卖出了超过1800万套《赛博朋克2077》。”

《巫师3》销量超4000万 CDPR公布多个在研游戏

波兰游戏公司CDPR发布了最近财报,财报指出截止到2022年4月14日,《巫师》系列出货量超过了6500万套,其中《巫师3:狂猎》超过了4000万套。而自2020年12月发售以来《赛博朋克2077》的销量也超过了1800万。

《巫师3》销量超4000万 CDPR公布多个在研游戏

在财报上CDPR还确认正在开发多个游戏,以下是CDPR 2022年制作计划:

《赛博朋克2077》资料片

虚幻5《巫师》新作

对《赛博朋克2077》的后续支持

《巫师3:狂猎》次世代版本开发

美国波士顿工作室The Molasses Flood开发的未公布游戏(基于CDPR的IP)

为《昆特牌:巫师》卡牌游戏推出一个单人模式

继续支持《昆特牌:巫师》和《巫师:猎魔者》

多个未公布游戏的概念和研究工作

《极品飞车22》将有动漫元素 采用照片现实画风

据VentureBeat记者Jeff Grubb爆料,今年的《极品飞车》游戏——《极品飞车22》将采用惊人的新艺术风格:“照片级现实主义”画风同时融合动漫元素。

《极品飞车22》将有动漫元素 采用照片现实画风

Grubb说:“它将是照片现实主义,但在此之外会有动漫元素。你知道当你看到一个汽车广告或类似的东西时,汽车在里面开来开去,但然后卡通火焰和东西从车上飞下来?这就是他们想要追求的审美。”

Grubb还解释说《极品飞车》系列Autolog功能(多人模式)也会回归。

“Autolog回归多人模式,你可以自定义你的汽车的所有部分。”

Autolog是之前《极品飞车》系列游戏的社交网络,允许玩家进入多人模式内容。

最后Grubb还表示《极品飞车22》将设定在一个叫做Lake Shore的城市,这是一个翻版的芝加哥。

“Criterion想让它感觉像是一个真实的城市,即便这是一个城市的虚构版本。”

此前有消息称《极品飞车22》仅登陆PC,PS5和Xbox Series X|S。

《恐惧饥荒》销量突破100万 官方发布未来更新内容预览

“狼人杀”生存游戏《恐惧饥荒(Dread Hunger)》发布新公告宣布游戏已售出100万份,同时在线玩家超过10万名,游戏新装扮DLC已在4月14日发售,此外,官方还公布了未来更新内容的前瞻预览。

《恐惧饥荒》新装扮DLC“动物面具”提供了三种不同的动物面具装扮,包括:狼面具、野兔面具、猫头鹰面具,国区售价48元。

《恐惧饥荒》销量突破100万 官方发布未来更新内容预览

未来更新内容前瞻:

地图更新- 广阔地带

在与玩家们进行游戏,并查看大家的想法与反馈后,我们预计为「广阔地带」加点爱与关怀。

「广阔地带」当前没有获得太多的关注,不过一定会有很大的潜力。为了充分发挥这个地图的潜力,我们已有了一些计画。 我们的目标是去除部分滥用的高水平 '廉价感' 技术,进一步平衡地图,增加玩家粘性更强的主题元素。

码头地区- 商人

SteamDB显示《我们之中VR》或将于11月10日发售

《我们之中VR》于去年12月在TGA颁奖典礼上首次公布,这是狼人杀游戏《我们之中》的VR版本,当时官方并没有公布游戏的发售日期。而现在根据SteamDB的更新显示,该作或将于2022年11月10日发售。

SteamDB显示《我们之中VR》或将于11月10日发售

一位Reddit用户在《我们之中VR》的SteamDB页面发现这次更新,官方将发售日期改为了2022年11月10日。而到目前为止,发行商Innersloth或VR版的开发商Schell Games都没有任何公告宣布发售日期,并且《我们之中VR》仍然没有上架Steam商店。

SteamDB显示《我们之中VR》或将于11月10日发售

我们尚不清楚这个日期是否为占位符,但这次更新可能意味着,官方即将发布公告宣布正式的发售日期。

《辐射76》玩家4月27日起 将B社启动器帐户迁移至Steam

B社今日正式宣布从4月27日开始,《辐射76》的玩家可将Bethesda启动器帐户迁移至Steam。在迁移后的一段时间内,玩家依旧可以通过Bethesda启动器访问游戏,但将无法进行任何游戏交易,比如购买原子、续签Fallout 1st会员资格等。

《辐射76》玩家4月27日起 将B社启动器帐户迁移至Steam

从5月11日开始,玩家将无法使用Bethesda启动器登录或游玩《辐射76》,届时需要完成迁移,才能继续在Steam上继续游戏中的冒险。B社建议玩家尽可能早地进行账户迁移,以避免在5月份因《辐射76》登录被禁用而造成任何游戏的中断。官方会在当天提供迁移工具的链接且整个过程只需花费几分钟的时间。但在高流量期间,可能需要更长的时间。

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