PS4独占大作《神秘海域4》临近发售 实体版光盘盘面曝光

备受索粉期待的PS4年度大作《神秘海域4:盗贼末路(Uncharted 4: A thief’s end)》即将在下个个月10号和玩家见面,届时大家将一起见证德雷克最后一次冒险旅程。而在近日,顽皮狗的Neil Druckmann向大家分享了本作零售版光盘的照片,并在推特上附言:“(血+汗+泪) x 数年 = ”
 

   这条推特被无数热情粉丝转发并评论,在网上引起强烈反响。《神秘海域4:盗贼末路》预计5月10日登陆PS4,媒体评测将于5月4日解禁。
 

《守望先锋》负责人谈《泰坦》:暴雪在《泰坦》项目上是完全失败的

 

  暴雪CEO Mike Morhaime在2014年谈起《泰坦》被砍一事时仅仅轻描淡写地说了句“我们没有从游戏中找到快乐与激情”。但在不久前的一场采访中,现任《守望先锋(Overwatch)》项目负责人的Jeff Kaplan却又提起了《泰坦》,并且相当直白地说“暴雪在《泰坦》上一败涂地”。
 暴雪《泰坦》艺术设定图

  “当时的《泰坦》项目拥有一批非常棒的制作人。每一个人都是极有天赋的游戏制作师,但最后我们竟然在所有能失败的地方都失败了,这绝对是毁灭性的打击。”

Gearbox公司老大表示公司将会制作一款《无主之地》新作 但新作名字还未定

 
  Gearbox在最近把精力都放在了《为战而生》上,但这并不意味着《无主之地》系列就会受到忽视。根据公司老大Randy Pitchford在PAX East展会中的情报,我们肯定能在将来玩上《无主之地3》。
 

  Pitchford的言论可以说是相当直白:“《无主之地3》?这都不是什么秘密了,毫无疑问我们肯定会做一款《无主之地》新作的。”

  而根据出席展会外媒的报道,Gearbox自己将承担起《无主之地3》的制作,老编剧Mikey Neumann再次上阵为续作撰写故事,而《为战而生》的艺术设计Scott Kester也会负责起这款游戏。

《星际战甲》最新两张新图 战甲们拥有独一无二的技能

今日,开发商Digital Extreme为我们放出了旗下超能动作射击网游《星际战甲》最新两张游戏截图。第一张图为我们展示的是一个战甲,而第二张图展示的是一款新的武器。

   《星际战甲》游戏中有着一些独一无二的战甲。他们拥有其他战甲所没有的技能,可以在战场之上扭转战局。

 

第一张

   第一张图中的战甲目前还没有命名,他的技能来自于周围盘旋的蝴蝶样式的武器,在进行两次跳跃后,此战甲可以创造自身的重力场。第二张图就是备受期待的“Vauban PRIME”。
 

第二张

  本次发布的战甲与武器图,最早在2016年春季上线。
 

《巫师3》“血与酒”DLC最新情报 将带来全新昆特牌

CD PROJEKT RED近日在PAX East展会中透露了旗下大作《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》的大型DLC“血与酒”的新情报。CDPR就对外确认称“血与酒”将会为《巫师3》加入全新的昆特牌,其中包括Skelliege相关内容,以及四张全新的卡牌。
 

   略显遗憾的是尽管CDPR在展会中展出了这几张牌,目前我们还无法确定具体的卡牌信息。

   昆特牌的火热超乎的CDPR的预料,同时也为他们带来了一个全新的机遇。在本次展会中就有玩家提问CDPR会不会考虑推出一款独立的手机昆特牌游戏。虽然CDPR官方并没有直接给出答案,但这确实不失为一个赚钱的良机啊。
 

   《巫师3:狂猎》新扩展包“血与酒”据传将在6月7日发售。

满满的都是回忆!《古墓丽影》将推出20周年纪念原声碟

《古墓丽影》的忠实玩家们都知道今年是该作品的的20岁“生日”,为了纪念这一历史性时刻,官方推出了诸多活动。此前,《古墓丽影》20周年纪念册就已上架美国亚马逊商店,近日,在在波士顿举行的PAX East的座谈会上,《古墓丽影》最早的音乐制作人Nathan McCree宣布将推出全新的20周年纪念原声碟,这张原声碟将在今年之内发售。
 

   水晶动力工作室公布了这张新专辑除了包括最初三作的游戏原声,还有一些从原曲改编的曲目。

   此外McCree表示他估计这张专辑的长度大概是60-80分钟,而且将会由某“著名交响乐队”在英国伦敦知名的艾比路录音室录制。
 

SE社确定VR版《杀手GO》独占Oculus平台!发售日公布

此前,SE社曾宣布将要推出VR版《杀手GO》,并表示会在2016 APX展会上公布本作详情。近日,开发商SE社展示了《杀手GO》虚拟现实版本模型。同时,Square Enix发言人表示,VR版《杀手GO》将独占Oculus平台,不会登陆Steam或PlayStation,即使这些被称为权威版本。

《战争机器4》新加入5v5“上升”模式 详细情报公布

在近日举行的《战争机器》第二赛季决赛中,开发商The Coalition工作室的Rod Fergusson和Jack Felling为大家详细介绍了新作《战争机器4》中新增的游戏模式“上升”(Escalation)模式,一起来看看吧。

   “上升”(Escalation)模式是“处决”模式的进化版。制作组参考了当下MOBA的高度灵活性,同时也保证让“上升”模式的设计不违反《战争机器4》的核心。“上升”模式是核心5v5竞技体验,需要玩家进行深度策略思考。

   每个地图都有三个环形地区,占领全部三个地区并守住数秒钟的队伍会立刻获胜。每场比赛最开始都不会在地图上放置强力武器,随着游戏进展,每一局的输家都可以选择强力武器的类型和刷新位置。

   武器可以刷新在地图中间,也可以选择在靠近某一方的地方。最强力的武器只能放置在正中间,次级武器只能放置在侧面,远程狙击步枪可以放置在任何位置。

还能愉快的玩耍?《辐射4》非官方Mod竟会影响成就获取

虽然《辐射4(Fallout 4)》官方Mod管理工具Creation Kit尚未发布,但是废土拾荒客们早已将Mod玩的飞起。不过近日有玩家反馈,使用非官方Mod会影响游戏成就的获得。成就党怎么看?

   Reddit论坛上已经有玩家证明使用非官方的Mod会影响游戏成就的获得。原因在于当使用非官方Mod时,游戏并非继续使用原有的存档。举例来说,当玩家不使用Mod时创建的角色为John,使用Mod时,游戏会自动创建并使用一个John[Modded]的存档,它和玩家原有的John存档并没有关联在一起。当玩家想达成成就时,使用John[Modded]存档完成了成就需要的条件,但是却无法获得成就。此时想要获取该成就的方法就是卸载Mod,从安装Mod之前的的存档重新加载游戏。

 

《毁灭战士4》将支持中文 可自定义游戏的界面

  根据Steam情报,Bethesda发行,id打造的射击巨作《毁灭战士4(Doom 4)》支持繁体中文。


《毁灭战士4》支持中文版

  本作采用id Tech 6引擎打造,《毁灭战士4》为该引擎第一部游戏,PC作为画质标杆平台,自然包含众多特效。比如光照质量、游戏色差开关、渲染质量、后处理质量、粒子质量、游戏FX质量、贴图质量、定向遮蔽、反射品质、景深、贴图过滤、动态模糊品质、锐化、分辨率缩放、UI透明度、过场电影粒子特效、渲染模式、FOV视角调整、准星模式、计算着色、垂直同步(支持三重缓冲)。

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