《刺客信条:起源》AI会有生活压力 主角任务将更动态

  现在的很多游戏中,NPC都有一个仇恨范围。这其实是一个非常奇葩的设定,只要主角脱离这个范围,那么NPC就好像重启了一样,完全不记得之前的事情,对主角也是置若罔闻。如《GTA5》中消星后的警察,《逃生2》实行“承包责任制”的村民们,都是非常明显的例子。

   《刺客信条》系列也不例外,即便是某个不能说名字的人(AC3主角)杀遍全城,一旦脱离通缉那么敌人也都会像没事人一样四处闲逛,丝毫没有面对威胁应有的反应。不过现在,在《刺客信条:起源》中这样的现象可能就会被改变。

 

   AC起源的创意总监Ashraf Ismail近日在PAX接受采访时描述了关于本作AI的改进,他认为系列之前的AI在战斗后就像重新醒来一样,对之前发生的事毫无察觉(有点像《西部世界》的机器人设定)。而在AC起源中,这些AI则变得更加动态,一场战斗后敌人有死有伤,因为时刻面对着来自刺客主角的威胁,这会让敌人指挥官AI面临巨大的压力。所以游戏设定他会做出各种反应,比如不断巡视堡垒,加强守卫和监视等等。

育碧:《刺客信条:起源》AI很强大,上千人互相独立

  近日,育碧官方接受国外游戏杂志《Play》采访,讨论了《刺客信条:起源》加入的新AI框架,确认本作将有上千人生活在这个世界中。

 

   游戏总监Ashraf Ismail解释说,“我们打造了一个新的AI框架,实际上能允许我们让数千多个人民生活在这个世界里。游戏中所有的AI——所有的人类和动物NPC都被虚拟化,NPC们在本作的游戏世界里都有自己的生活。这意味着如果玩家在游戏中的行动失败了,那么不会强迫玩家重新再来。这是因为《刺客信条:起源》将根据玩家和周围的环境以及居民的互动而反应,它会即时根据玩家的成功和失败做出反应,不会因为玩家的创意举动或失败而惩罚玩家。这也意味着游戏中所有的束缚都不在了,彻底消失了,这些就是我们想在游戏中移除的东西。

《最终幻想15》制作人:正在筹备新游戏,2018年开发

近日,《最终幻想15》游戏总监田畑端接受IGN采访,透露他们的开发团队将在2018年开始开发一个新的项目。

 

   田畑端说:“显然目前我们《最终幻想15》的开发团队正在做很多不同的事情。但是现在所做的每一个事情都是在开始新的项目前必须要做的内容。所以我觉得我们将在2018年初就开始朝这个方向努力。所有的工作都是朝着同一个方向。因为我们做的事情越不同,《最终幻想15》就越更进一步,向多个不同的方向发展,同时为我们的新项目拓展了更多可能性和潜力”。

 

国产佳作《汐》剧情补丁上线 追溯被遗忘的故事

今天(9月4日),国产独立游戏《汐》迎来了第二个对它来说十分重要的日子。椰岛游戏带着加入了新的收集元素与更多的剧情来到了大家的面前。

 

   在本轮更新中,游戏对流程进行了修改,玩家进入游戏后将从湖边小屋“醒来”,并得到游戏关键道具“老严的脸”与“日记本”,从而开始自己游戏新的篇章。

 

   在本次调整中,“日记本”成为了记录用的关键道具,玩家随时可从“日记本”中查看曾经获得的碎片故事与曾经被“涂污”的故事。

你也来玩情怀?雅达利复古掌机公布 内置50款小游戏

 对于中国玩家来说雅达利这个名字或许有些陌生,但是《打砖块》《乒!》以及《吃豆人》等游戏一定是儿时记忆的一部分,这家曾经游戏业的剧透在近日即将推出一款搭载了这些游戏的掌机。

 

  在雅达利官方公开新主机「雅达利box」不久之后,Funstock Retro紧接公布外观搭载着雅达利2600的复古木纹设计掌机「Retro雅达利Handheld」,除了内置的50种经典小游戏,还支持AV接口电视输出,售价大约为34.99英镑(约合**294元)。

 

独立游戏《Furi》计划移植到Switch 帧率问题待解决

 Game Bakers创始人也是《Furi》的创意总监Emeric Thoa接受每次采访表示《Furi》的玩家数量超过了300万,并且游戏团队将会把游戏移植到Switch平台。

 

  《Furi》结合了《骇客砍杀》、《天堂弹幕》的风格以及boss rush游戏模式,与去年7月份在PS4和PC平台发售,当时以其快速的游戏节奏和颇有难度的关卡设置得到了玩家的追捧。游戏于去年12月份登陆了Xbox One平台,以及第一个DLC,加入了新的Boss关卡,截至目前,这三个平台总共收获了300万的玩家。作为这个第一次发行PC游戏的独立工作室来说,取得这样的成绩已经相当不错了。

 

《星球大战:帝国战争》起死回生?多人线上模式回归

三年前,《星球大战:帝国战争((Star Wars: Empire At War))》就随着Gamespy的关闭而封停了服务器,然而三年后,Petroglyph Games制作组与迪士尼发布了《星球大战:帝国战争》的新更新,多人线上模式重新回归。

 

   这款更新主要加入了多人模式的支持,并且加入了MOD菜单与MOD支持,以及修复和优化等等,内容十分给力。

   《星球大战:帝国战争》是由Petroglyph制作,LucasARTS发行的一款即时策略游戏,该作品根据经典科幻电影星球大战系列改编,本作中玩家将成为星际舰队的指挥官,你要消灭你的对手。游戏中你将要征服星系中的20多个星球,拓展领土。

   游戏早已登陆Steam平台,喜欢的玩家可以前往体验。

日媒:《怪物猎人XX》销量差,归因于《怪物猎人世界》

上周《怪物猎人XX》Switch版在日本发售,但是销量遭遇了滑铁卢。根据日本市场调研机构Media Create的分析,这都怪《怪物猎人:世界》。

 

   《怪物猎人XX》的Switch版首周仅售出了84277份,只有首批备货量的48.95%,只有3DS版本销量的10%(848,000份)。

   Media Create指出,《怪物猎人XX》销量如此惨淡的主要原因要归结于《怪物猎人:世界》的公布。他们推测许多玩家更愿意等待PS4独占的《怪物猎人:世界》在日本的发售(其它地区,该游戏也有Xbox One和PC版),而不是入手一款早已在3DS发售过的Switch游戏。

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