《战地5》销量远低于预期 EA新财年或将损失3.5亿美元

《战地5》在发售前就争议不断,发售后又因BUG多、内容跳票而受到玩家吐槽。一团糟的先期宣传和媒体风评对其商业表现产生了负面影响,该作在英国的首发销售额同比《战地1》下降了60%以上,在美国尽管在11月的NPD排行榜中排名第三,但销量却低于预期。
 
   目前所有大型零售商都在以5折至6.6折的价格促销《战地5》,这也不是一个好兆头。EA对《战地5》在市场上的表现显然也并不满意,而低于预期的销售额,甚至导致这家口碑一般的发行商将2019财年的收入预测,从55.5亿美元下调到了52亿美元。
 

《全境封锁2》A测好评如潮 玩家盛赞对比前代进步明显

上周,育碧《全境封锁2》PC版进行了Alpha测试,不少玩家受邀参与测试,许多人都认为和前作相比,《全境封锁2》迎来了长足的进步。
 
   这些参与的玩家都签署了保密协议(NDA),严格限制他们能够向公众透露的游戏内容。Reddit用户keenerwashere在谈到自己的体验时表示,游戏中的Bug情况对于Alpha测试来说还算正常,但进步是显著的。而且在测试中他还仅仅是停留在游戏庞大的系统表面而已,尤其是游戏中敌人“海绵”血量的问题也得到了解决,同时枪战和移动都更加快速和流畅。
 

《光环:无限》无缘大逃杀模式 开发者:对此无感

343开发的《光环:无限》至今为止都没有任何实机演示公布,而关于游戏的玩法内容更是鲜有透露。在近日的Mixer直播活动中,有玩家乘此机会向官方询:《光环:无限》是否会有大逃杀模式?游戏开发者Jeff Easterling表示,他们对大逃杀没有兴趣。
 
   Easterling幽默地表示“我们唯一感兴趣的‘BR’只有战斗**(Battle Rifle)”,官方对大逃杀(Battle Royale)的态度一目了然。事实上,这并不是343工作室首次提到大逃杀,他们早在今年7月份就表示不会随波逐流为《光环:无限》添加该模式。

《赛博朋克2077》副设计总监离职 称游戏是杀手级大作

Kyle Rowley是CD Projekt RED旗下大作《赛博朋克2077》的副设计总监。最近,他在推特上宣布离职,将带着家人回到芬兰老家,此外他还向玩家保证即使没有他,游戏的品质也是一流。
 
   尽管他是开发团队中的一名关键成员,但Rowley在他的推文中向粉丝保证,尽管游戏在后续的开发中将没有他的参与,但《赛博朋克2077》依然“将成为杀手级游戏”。
 

任天堂总裁谈“升级版NS”:重心仍在本代Switch主机

日前,有很多关于升级版任天堂Switch主机的消息传出,近日任天堂美国总裁雷吉·菲尔斯·埃米在接受福布斯采访时表示,任天堂会将重心放在当前这一代的主机上。
 
   在谈及可能的硬件升级问题时,菲尔斯·埃米表示:“我专注于保证当下灰色、红蓝色的任天堂Switch能够在市场上保持其势头。不论是我们自己还是其他竞争对手的家用主机系统,在其生命周期稍稍进入后期些的阶段时都会最大化运用此项策略。所以目前来说,任天堂Switch主机、Joy-Con手柄以及全部的主机机能,这些东西才是我们关注的重心...我们对前景充满信心,这不仅仅是因为《宝可梦》新作的出色表现,也不仅仅是因为《任天堂大乱斗》的强势发售。”

《掠食》新模式“台风猎人”遭差评 问题多,赶工严重

  B社的射击游戏《掠食》已在12月11日上线多人躲猫猫模式“台风猎人”,该模式下一名玩家将扮演火力强大的台风猎人,其余则作为拥有变身能力的外星生物。不过该模式发布后,遭到不少差评。
 
   原定于夏季发售的“台风猎人”跳票6个月,终于在昨天姗姗来迟。但不少玩家发现,游戏缺少教学模式、基础的PC设置以及合理的比赛机制,看上去更像是个赶工品。在用户评论中,吐槽最多的一个问题是糟糕的通信选项。游戏中,你不能关掉语音聊天,也不能静音其他玩家,更没有文字聊天。游戏中,你只能被迫听别人在你耳边大喊大叫,令人十分恼火。
 

索尼:《战神4》《漫威蜘蛛侠》证明单机游戏还有市场

  我们都知道,索尼在今年发行了一系列的单机游戏大作 ,并且都获得了非常好的成绩。尤其在很多厂商都转做多人模式的背景下,更是为单机游戏争了一口气。近日,外媒放出了一篇SIE欧洲副总裁Warwick Light的采访,谈及今年发售的《战神4》、《漫威蜘蛛侠》、《底特律:变人》等独占大作,Warwick Light言语中满是自豪。
 
   “毋庸置疑,2018年是个‘《堡垒之夜》大年’,但这也是我们展现发行商本色的一年。我们专注关切旗下的独占作品,不论是《战神4》、《漫威蜘蛛侠》、《底特律:变人》,抑或是《宇宙机器人:搜救行动》这样的VR作品,无不如此。”

《合金装备》桌游来了!潜行玩法设定,2019年发售

近日,IDW Gmaes宣布与科乐美合作,即将推出《合金装备》桌游,预计2019年发售。游戏由Emerson Matsuuchi设计,而其中的微缩模型则是出自雕塑师Francesco Orrù之手,艺术作品来自漫画师Kenneth Loh。
 
   游戏的故事来自于1998年发售的初代《合金装备》,让玩家们扮演固蛇Meryl Silverburgh、Otacon和Gray Fox,每个角色都有自己的技能,需要在不同战役场景中,借助潜行在不被敌人发现的情况下完成目标。
 

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