“黑暗之魂:再死一次版” 是当初茫然无措的感觉!

 你们不是一直想要找到开荒《黑魂1》时感觉吗,现在机会来了!今天为大家介绍一款MOD——“黑暗之魂:再死一次版”,让你重新找到当初那种手心出汗茫然无措的感觉。

 

  近日“黑暗之魂:再死一次版”MOD迎来了更新,加入了新的敌人和2套新装备。Boss战也进行了调整,加入了许多新动作。

 

  不同于之前的随机MOD,这个MOD是将《黑暗之魂1》中绝大多数的敌人配置,道具摆放,甚至篝火和NPC都做了精心调整,为了不影响原作剧情整体构架的情况下,作者FTRichter花了三个多月的时间研究和推敲细节,并做到尽可能的完美。

《战神》之父喊话批评《超越善恶2》永远在线的玩家

 《战神》及《旋转钢铁》系列创始人David Jaffe(大卫·贾菲)向来直言不讳,近日他在其Twitter平台向批评《超越善恶2》永远在线的玩家隔空喊话。

 

  根据育碧近日的最新说法,《超越善恶2》将需要一直联网才能游玩,同时游戏将支持单人游玩和合作模式。此举引起了许多系列玩家的反对,不仅批评不必要的合作模式,同时也批评单人模式也必须要强行在线。

 

  这在育碧开发的其他类似游戏中都没有这样的设定,《孤岛惊魂5》也有合作模式,但完全可以离线游玩。

《伊苏9》新概念图公布 神秘人道路中央仰望宏伟高楼

  Falcom在本月的股东大会上正式公布了《伊苏9:蒙斯托尔姆·诺克斯》,最新一期的《Fami通》杂志中,为玩家们带来了一张该作的新图。画面中一名穿着兜帽长袍的神秘人站在道路中央,向上仰望依山而建的高楼,凸显出游戏的立体感。
 
   根据此前官方给出的信息,游戏将会以大都市作为舞台,因此也特意做出了高地有致的地形,而且仍然有草原、森林和遗迹等场景。此前官方图中重要的神秘女子也是身着兜帽长袍,不过从造型来看,似乎和新图并不是同一个人。
 

Switch对战动作游戏《SCRAP RUSH!!》将在明年推出 收集垃圾大比拼

 
  在最新一期的fami通杂志中,刊登了曾开发过《秋叶原之旅》系列、《勇者别嚣张》系列和《八方旅人》的Acquire公司旗下的对战动作类游戏新作《SCRAP RUSH!!》,预计将于2019年登陆Switch平台。

 

《美国末日2》艾莉谈“心碎”拍摄:身体累,心很满足

早前,据顽皮狗副总裁兼编剧Neil Druckmann透露,《美国末日2》“最让人心碎”场景的动捕拍摄已完成。如今,在游戏中扮演“艾莉”的演员Ashley Johnson也谈到了自己对于这场戏的感受。
 
   “难忘的一周,我们拍摄了一些非常非常沉重的东西,我的身体很累,但我的心却是满足的。工作已经结束,假日模式已经开启,祝大家节日愉快,爱你们大家。”
 
   在这张照片中,左侧坐在地上的是艾莉女伴“蒂娜”的扮演者Shannon Woodward,而右侧抱着吉他弹奏的正是Ashley,二人在这个场景中看起来很温馨,但我们能够猜测到,这背后绝对不会这么简单。

《伊苏9》开发进度已达50% 概念图中神秘女是关键人物

在之前的股东大会上Falcom正式公布了《伊苏》系列的最新作《伊苏9》,随后游戏的官网也上线了。爆料站ryokutya2089带来了该作的最新情报,消息来自于近藤社长的最新访谈内容,一起来看看吧。
 
   《伊苏9》副标题“Monstrum Nox”怪人们的夜晚是新作的概念核心。
   游戏舞台为大都市,特意做出了高低不平的差别。
   一直以来都有的草原、森林、遗迹依旧存在。
   时间设定在7代之后,本作的亚特鲁为系列年纪最大,身为冒险家的他已经是人尽皆知的人物。
   组队合作作战和简单操作依然存在。
   以拥有超能力的怪人为主轴,引入了“异能动作”,可以做到飞檐走壁或是变成影子移动。
   公会运营系统是由前作的漂流村同本作合在一起发展而来。

育碧《舞力全开2019》圣诞更新上线 加入多首新曲目

  随着2018年圣诞节的到来,育碧在日前宣布旗下《舞力全开2019(Just Dance 2019)》将推出免费更新内容,拥有游戏的玩家可通过本次更新获取全新歌曲和在线内容,还能体验仅限歌曲点播服务“无限舞力全开”的独占曲目。
   据官方介绍,在“无限舞力全开”中,玩家可享受超过400首歌曲以及全年的在线内容更新,包括以庆祝全年的标志性时刻为特定主题而推出的4个大型更新。
 
   首个更新“Holiday Celebration” 旨在为玩家及其家人或朋友在冬季假期创造快乐和难忘的时刻,该更新现已正式推出,包含6首全新歌曲将可在《舞力全开2019》的“无限舞力全开”订阅服务或试玩期间体验。它们是:
   · Done For Me – Charlie Puth ft. Kehlani

《光环:无限》或加大量RPG元素 开发商招聘信息藏玄机

在本月早些时候,343发布了一个高级系统设计师的招聘广告,上面要求应聘者熟悉RPG和射击游戏机制,这或许是暗示着《光环:无限》将比之前的作品加入更多的RPG元素。
 
   有趣的是,之前《光环:无限》总监曾表示,这款射击游戏将鼓励玩家进行探索,而这非常符合正常的RPG机制。近年来不少传统3A游戏IP在转型时都选择转型RPG,这其中以育碧的《刺客信条》系列最为典型。
 
   射击游戏和RPG机制的融合,这或许将为《光环:无限》带来新的体验。

Pages

Subscribe to 游聚网 RSS