Raven确认:《使命召唤:战区》第六赛季将是当前地图上的最后一个赛季

Raven已经确认:《使命召唤:战区》第六赛季将是设定在原始地图Verdansk上的最后一个赛季。

Raven确认:《使命召唤:战区》第六赛季将是当前地图上的最后一个赛季

《使命召唤黑色行动:冷战》和《使命召唤:战区》第六赛季已经开始,引入了各种新内容和武器调整。在《使命召唤:战区》中,Verdansk创造了新的兴趣点,开放的体育场和市中心出现了裂缝,揭示了二战时期的地堡,为玩家提供了一个地下通道系统和军备室用来探索。

这些都与《使命召唤:战区》即将发布的新的二战太平洋地图有关,该地图将在11月《使命召唤:先锋》发布后不久发布。

《使命召唤:战区》的创意总监Amos Hodge在一段与新赛季发布相关的视频中说道:“第六赛季将是我们在Verdansk的最后一个赛季。”

英伟达已向欧盟让步 确保540亿美元收购ARM获批

据国外媒体报道,欧盟委员会于当地时间周三公布的文件显示,为确保欧盟反垄断部门批准其以540亿美元价格收购英国芯片设计公司Arm的交易,英伟达已做出初步让步。但是,欧盟委员会并没有透露英伟达做出了什么让步。

英伟达已向欧盟让步 确保540亿美元收购ARM获批

2020年9月份,软银集团和英伟达宣布,双方已达成确定性协议。根据协议,软银将把ARM出售给英伟达。自从英伟达宣布收购Arm以来,它就陷入了反对、审查以及安全担忧的旋涡之中。

此前,欧盟委员会公布的文件显示,英伟达在今年9月8日向欧盟反垄断部门申请批准其以540亿美元收购Arm的交易。当时,报道称,欧盟将于10月13日就是否批准这笔交易作出决定。

如今,欧盟委员会将做出决定的最后期限延长至10月27日。外媒报道称,欧盟预计将寻求获得更多来自英伟达竞争对手和客户的反馈,以决定是否接受英伟达的让步,还是要求英伟达做出更多让步。

育碧称《幽灵行动:火线》与众不同 但粉丝们并不买账

《幽灵行动:火线》是该系列中第一个同时拥有102名玩家的游戏,从玩家的第一反应来看,在《幽灵行动:火线》发布后,这款游戏并不是粉丝们所期待的。然而,育碧认为《幽灵行动:火线》在许多方面与它的大逃杀游戏竞争对手不同,其核心仍然是一款战术射击游戏。

育碧称《幽灵行动:火线》与众不同 但粉丝们并不买账

《幽灵行动:火线》是在《幽灵行动》20周年庆祝活动中发布的,但粉丝们对该系列转变的反应似乎并不像育碧所希望的那样。虽然现在还处于早期阶段,但这款大逃杀游戏背后的开发者已经在传达了该系列游戏的全新愿景,团队也在强调这款游戏将如何从众多同类游戏中脱颖而出。

Marinescu在接受GamesRadar采访时表示:“我们不想带着和别人一样的东西进入市场。这始终与我们对它的期望有关。在团队中,我们都是玩家,我们都是射击游戏玩家。我们有这种经历,《幽灵行动:火线》是我们对这一题材的个人看法,是一款真正的大型军事射击游戏。这就是为什么我们没有采用相同的方式。”

万代称《艾尔登法环》会比《黑魂》有更多受众

宫崎英高的“魂”系列游戏虽已享誉全球,不过由于难度大等原因,相比其它主流3A大作总是稍显小众。近日一位万代南梦宫的欧洲发言人表示,宫崎英高最新作《艾尔登法环》会尝试变得更加大众。

万代称《艾尔登法环》会比《黑魂》有更多受众

万代欧洲发言人称:“黑魂的玩家群体从最开始一个相对核心的小圈子(利基)逐渐扩大。我不敢说已经变成了主流,但也差不太远。而《艾尔登法环》则将有更广的受众。这对我们、对FS社来说都非常大。FS社和万代南梦宫都渴望能拓展粉丝群体,我们对《艾尔登法环》也有很高的期待。而我认为我们所做的能让很多人满意,这是最重要的事情。这是我们想要的。我们不光是商人,我们想带来一个有趣而独特的产品,能让数百万人满意。”

《艾尔登法环》是宫崎英高首次制作开放世界游戏,世界观设定方面也与乔治·R·马丁合作,或许玩起来会更加友好。目前计划于2022年1月21日发售。

万代称《艾尔登法环》会比《黑魂》有更多受众

宫崎英高的“魂”系列游戏虽已享誉全球,不过由于难度大等原因,相比其它主流3A大作总是稍显小众。近日一位万代南梦宫的欧洲发言人表示,宫崎英高最新作《艾尔登法环》会尝试变得更加大众。

万代称《艾尔登法环》会比《黑魂》有更多受众

万代欧洲发言人称:“黑魂的玩家群体从最开始一个相对核心的小圈子(利基)逐渐扩大。我不敢说已经变成了主流,但也差不太远。而《艾尔登法环》则将有更广的受众。这对我们、对FS社来说都非常大。FS社和万代南梦宫都渴望能拓展粉丝群体,我们对《艾尔登法环》也有很高的期待。而我认为我们所做的能让很多人满意,这是最重要的事情。这是我们想要的。我们不光是商人,我们想带来一个有趣而独特的产品,能让数百万人满意。”

《艾尔登法环》是宫崎英高首次制作开放世界游戏,世界观设定方面也与乔治·R·马丁合作,或许玩起来会更加友好。目前计划于2022年1月21日发售。

《怪物猎人:崛起》日服售价永降 “曙光”DLC明年夏季上线

《怪物猎人:崛起》全球出货量突破750万,官方宣布《怪物猎人:崛起》日服价格永降,标准数字版从7990日元降至5990日元,豪华数字版从8990日元降至6990日元。

《怪物猎人:崛起》日服售价永降 “曙光”DLC明年夏季上线

此前,卡普空公布《怪物猎人:崛起》新大型付费拓展DLC“曙光”,将包含新怪物,新地图,新系统,新剧情等内容,2022年夏季上线。

《怪物猎人:崛起》日服售价永降 “曙光”DLC明年夏季上线

《战神5》确认支持繁体中文和简体中文字幕

《战神5:诸神黄昏》官网公布了该作的本地化情况,确认支持繁体中文和简体中文字幕。圣莫尼卡还确认游戏的语言取决于玩家在哪里购买游戏。并不是所有的语言都在每个游戏SKU上支持。

《战神5》确认支持繁体中文和简体中文字幕

完整本地化:(语音+字幕):

阿拉伯语

英语

法语

德语

希腊语

意大利语

日语

波兰语

葡萄牙语(欧洲和巴西)

俄语

西班牙语(欧洲和拉美)

仅支持字幕:

简体中文

繁体中文

克罗地亚语

捷克语

荷兰语

匈牙利语

韩语

泰语

土耳其语

《暗黑破坏神4》迎来新总监 曾开发《暗黑3》《WOW》

此前的性骚扰和员工歧视风波导致暴雪高层进行了大清洗,暴雪CEO离职,《暗黑4》失去了两个领导——游戏总监Luis Barriga和首席设计师Jesse McCree。现在《暗黑4》的领导层有了新的进展,迎来了一个新游戏总监。

《暗黑破坏神4》迎来新总监 曾开发《暗黑3》《WOW》

在暴雪官网发布的更新中,2007年加入暴雪的老兵Joe Shely宣布被任命为《暗黑破坏神4》的新任游戏总监。Shely从2017年起就一直担任《暗黑4》的设计领导,此前曾参与开发了《暗黑破坏神3》(担任高级游戏设计师)和《魔兽世界》,在大学时代玩过《暗黑1》和《暗黑2》。

Shely在《暗黑破坏神3》原版发售后不久就参与了《暗黑3》的后续开发,参与制作了《夺魂之镰》资料片,开发设计了怪物,boss,系统,冒险模式,微调了大秘境。

《孤岛危机3:复刻版》PC版截图 展示光追效果

《孤岛危机:复刻版三部曲》将于10月15日发售,Epic商城限时独占。Crytek刚刚发布了《孤岛危机3:复刻版》PC版的首张截图,展示了光追反射效果。

《孤岛危机3:复刻版》PC版截图 展示光追效果

这张截图来自游戏第一关,Psycho唤醒先知时的场景。这个关卡非常棒,复刻版应该会比2013年原版更精彩吧!

《孤岛危机2:复刻版》《孤岛危机3:复刻版》将有高清贴图,改进的光照和视觉强化角色、武器和环境,PC版支持光追反射。

《孤岛危机:复刻版三部曲》将于10月15日发售,支持英伟达DLSS技术。

Nacon全资收购《最后的咒语》开发商Ishtar Games

今天(10月8日)一早,法国游戏发行商Nacon通过其官方网站宣布消息,以100%收购的方式将《最后的咒语》开发商Ishtar Games纳入麾下,这次收购将目标打造具有创新的高潜力独立游戏作品。

Nacon全资收购《最后的咒语》开发商Ishtar Games

尽管被收购,但是Ishtar Games仍然将继续使用Ishtar Games这一品牌。在收购之后,该团队除了会继续保持开发在2021年E3游戏展上公开的村庄模拟游戏《Lakeburg Legacies》以外,他们还与其他工作室合作开发多种类型的独立游戏。

通过收购Ishtar Games,这家公司将继续保持独立,该团队的CEO将继续领导这个工作室,并且从Nacon的市场宣发渠道获益。

随着完成对Ishtar Games的收购,目前Nacon旗下已经拥有14个游戏开发团队,分别位于法国、德国、意大利、加拿大以及澳大利亚。这些工作室的开发人员总数已经超过600人。

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