《孤岛惊魂6》目前还远算不上完美,育碧开放世界游戏存在的bug都能在这里找到。此外,在游戏设计上,其中一个方面让玩家非常苦恼:敌人重生问题。

《孤岛惊魂6》和系列之前游戏其中一个不同就是加入了敌人重生这一新功能,确保玩家有打不完的敌人。遗憾的是,更多要击杀的敌人,尤其是那些已经杀了的,并不是玩家想要的。
Reddit上一名玩家抱怨说敌人重生不断地毁掉他们钟爱的潜行玩法体验。
“我是一名潜行玩家,我喜欢《孤岛惊魂》的潜行,对我来说真的很有趣。然而,当我绕过一个基地,在我尾随标记他们后敌人在基地的对面重置时,潜行就变得不那么有趣了。当我绕过一个基地,杀死敌人时,我需要一次又一次地杀死相同的敌人,让自己处于不舒服的位置以确保敌人不会重生或重置。得了吧,这看起来本应该在测试中就能发现的问题。”