HTC Vive中国区总经理:PS VR 虽便宜,但技术落后

在ChinaJoy 2016期间,HTC Vive中国区总经理汪丛青接受媒体采访时,对索尼刚刚宣布在中国推出的PlayStation VR(PSVR)发表了自己的看法,此外还对国产VR Hypereal对进了评价,之后HTC公布了Vive X加速器的入选名单。

 

  针对PSVR:价格“误导用户”、“技术老”

  索尼在7月27日举行的发布会上正式公布了PSVR将登陆中国,并且与同球同步发售,单头显的售价仅为2999元(加上摄像头和手柄3699元),对比之下HTC Vive包括Lighthouse和手柄的售价为6888元。

  PSVR即便加上PlayStation 4全套下来也只要6098元,比不算电脑的Vive还低。不过汪丛青认为价格低其实是产品落后的体现。

《驾驶俱乐部VR》或将和PlayStation VR一同推出

 虽然《驾驶俱乐部(Drive Club)》并不是PS4上最火爆的游戏,但随着PlayStation VR的到来,这款赛车游戏将迎来“第二春”。据PlayStation日文官方微博近期报道,《驾驶俱乐部VR》将于10月13号随PSVR头戴式装置一同推出。不过这篇报道现已被撤除,意味该游戏或许会提前到来。目前暂不知玩家可以驾驶多少车子奔上赛道,但它理应能够提供完整的游戏体验。

 

  索尼已于今年早些时候关闭了Evolution Studios,之后团队被Codemasters挖去打造一款全新的赛车游戏。不过,《驾驶俱乐部》原开发商Evolution Studio前雇员Paul Rustchynsky在Twitter上证实,该项目仍然存在,并且披露会有多条面向VR游戏的新赛道、令人印象深刻的座舱视角、以及真实的3D音效。Rustchynsky还在NeoGAF上发表了一篇文章,指出《驾驶俱乐部VR》仍由原版开发团队在负责。

《战地1》将曝新预告片 DICE剪辑师专为科隆展制作

虽然说今年的科隆展,EA没有一个正式的发布会。不过EA会举办一个开幕式,这个所谓的开幕式也会发布一些游戏的预告片。

 

  今天DICE剪辑师在Twitter上确认他们正在努力地为即将到来的科隆展制作一个新的《战地1(Battlefield 1)》预告片。

  《战地1》虽然很火爆,但目前官方公布的预告片并不多。希望在科隆展期间,DICE和EA能公开更多的消息,比如新的多人地图和游戏模式展示等。

  《战地1》将于10月21日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。

  德国科隆游戏展将于8月17日开始,8月21日结束。传统厂商微软,育碧,EA参加,索尼再次缺席,不过微软这次不会有新闻发布会。

别说全球VR一体机被中国承包了,日本富士通也开动了

 虚拟现实在IT圈、泛娱乐圈甚至在地产、旅游、教育等传统行业里可谓风生水起。近日,又有消息称富士通即将在国内市场推出虚拟现实VR一体机,搭载RK3288芯片,结合日本制造工艺,在便携性、内容的本土化方面都可圈可点。

 

富士通VR一体机

  富士通VR虚拟现实一体机采用内核心脏RK3288,融合了移动VR技术与服务运营商Nibiru底层优化技术,降低了图像渲染的复杂度,从而优化了整个系统的运行效率。满足低于20ms延时、75Hz以上刷新率及1K以上陀螺仪刷新率的三大标准。内置5.5英寸夏普全视角显示屏,100°宽广视角。同时,采用Nibiru尖端的VR图形图像处理技术、深度整合的Nibiru交互体系、创新的VR音频技术。在GPU方面,基于RK3288,ARM和Nibiru VR核心团队的合作,对Mali GPU做了大量渲染优化,降低延迟,减少眩晕。

《库尔斯克号》将参加科隆游戏展 开发商曝最新截图

近日,开发商Jujubee为我们带来了第一人称生存冒险游戏《库尔斯克(kursk)》最新游戏截图。我们知道库尔斯克号沉没,堪称历史上最严重的潜水艇事故,库尔斯克号当时是俄罗斯最新,也是世界上最大的核潜艇之一,118名官员在事件中不幸罹难。

 

  该作将登陆PS4、Xbox One、PC和Mac平台。游戏的上市时间尚未公布,敬请关注后续报道。

  新截图:

 

《如龙:极》亚洲区销量破50万份 世嘉考虑系列重制

 不过官方在极力宣传新作的同时也没有忘记之前系列经典,最近在一场直播活动中如龙制作人名越稔洋表示《如龙:极(Yakuza Kiwami)》在亚洲地区销售破50万份,如此好的销售成绩促使世嘉考虑在PS4平台重制如龙2、3、4、5作品。

 

  作为系列重制版本,世嘉除了会升级画质外,也会加入完整的故事线索与DLC内容。
 

诺基亚完成5G网络技术测试 数据传输速率将为4G的6倍

据外媒报道,近期诺基亚与加拿大运营商Bell Canada合作,完成加拿大首次5G网络技术的测试。测试中使用了73GHz范围内频谱,数据传输速率为加拿大现有4G网络的6倍。

 

  Bell Canada的首席技术官、执行副总裁史蒂芬·霍维(Steven Howe)表示,Bell正与诺基亚以及全球其他地区的合作伙伴保持密切合作,共同构建网络、设备和应用生态系统,以便保证加拿大能够充分利用5G网络带来的技术红利。鉴于两者的合作,外界分析加拿大很有可能将在5年内启动5G网络的全面部署。

  诺基亚已成为加拿大移动运营商的重要合作伙伴,近期,它还与加拿大Wind Mobile签订了5年期的合作协议,成为Wind Mobile的独家LTE设备**商。

  由于物联网尤其是互联网汽车等产业的快速发展,其对网络速度有着更高的要求,这无疑成为推动5G网络发展的重要因素。因此无论是加拿大政府还是全球各地,均在大力推进5G网络,以迎接下一波科技浪潮。不过,从目前情况来看5G网络离商用预计还需4到5年时间。

国外美工虚幻4重制《黑暗之魂3》场景 太过干净正派

这名3D美工叫Alexander Ferm Forslund。据外媒报道,他一直以《黑暗之魂3》为灵感使用虚幻4创造一个新的场景。今天这名美工发布了他的这个项目的首批截图,如果你是《黑暗之魂》游戏粉丝,不妨瞧瞧。

 

  从截图来看,虚幻4打造的场景确实很美,画面看上去很干净,阴影,物体材质贴图质量都很高。但可能是画面给人一种太正派的感觉,和《黑暗之魂3》的世界观倒是有些格格不入。

 

  你怎么看?

网易副总谈《魔兽世界》推出月卡 因点卡制影响体验

 
  然而正是这个月卡模式,却引发了巨大的争议,因为计划在今年8月4日上线的月卡模式一旦实施,玩家们就无法再继续点卡模式了。而现在,网易副总裁李日强就这一情况在微博上做出了详尽的解释,阐述了他们之所以采用月卡模式而放弃点卡模式的原因。

 

以下为李日强微博原文:

CJ 2016:《我的世界》将迎国服 可期待更多中国元素

 在今年的ChinaJoy上,沙盒游戏《我的世界(Minecraft)》受到了空前的关注,近日本作的主创及网易游戏市场方负责人员便接受了国内媒体的采访,透露了许多有关《我的世界》国服的新情报。

 

  作为引进国内的一款“老游戏”,玩家们自然很关心本作是否能推出适应国内玩家的服务,而《我的世界》国服市场负责人噜酱则明确表示:国服玩家将会迎来国服服务器。此外,噜酱表示《我的世界》国服将秉承游戏的魅力,保持MC无穷无尽的自由度,支持玩家发挥自己的创造力,打造更多有意思的MOD。

 

  此外,在采访过程中噜酱还被问及有关《我的世界》在学校教育上的作用,他表示目前在国内外已经有很多使用《我的世界》游戏进行教学、制作课件的案例,他们对此非常感兴趣,也认为这相当具有意义。

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