日本CPT:Mago第2次拿到积分赛冠军

Well Played Cup Results

Well Played Cup, which took place in Tokyo, Japan on August 14th, has concluded and Japan's Mago has taken 1st place! This is Mago's second first place finish in a Ranking Event in the 2016 Capcom Pro Tour season, having won TWFighter Major 2016 in June. BST|Daigo Umehara took 2nd place and HM|Go1 took 3rd. Now let's take a look at the full top 16 results for Well Played Cup.

大意:8月14的日本cpt,Mago夺冠,他也夺得了台湾cpt冠军,梅原和GO1分列2、3位,梅原也拿到了晋级Asia区域决赛的资格;

索尼大作PS4《极速骑行》简体中文版即将开放预售

索尼中国今日宣布,《极速骑行》PS4简体中文版将于2016年8月25日在中国大陆上市,8月18日起开放预约,将售价¥199。

 

  《极速骑行》是一款Milestone s.r.l 开发的赛车竞速游戏。本游戏收录了世界最受欢迎的制造商的100多辆摩托车,包括HONDA、YAMAHA、DUCADI、BMW等14家。游戏设计了多款赛道,玩家可尽情在城市,乡村以及历史著名赛道上驰骋。多种玩法极大丰富该款作品的竞技性。无论是否是摩托爱好者,都可以在本作中享受令人血脉贲张的骑行体验。

 

  车型种类:街车、赛车和超级摩托车

  赛道繁多:GP赛道、国家赛道、城市赛道和特别赛道

口碑带动销量!《火箭联盟》玩家已成功突破2000万

《火箭联盟》官方今天宣布,玩家已经突破2000万!1个月前,这款广受欢迎的独立游戏曾宣布玩家达到1900万。对于一个发售仅1年的新作而言,增长趋势确实非常惊人。

 

  而官方意图开放PS4和XBOX之间交叉游玩的计划能成功的话,用户量必然还会迎来爆炸性的增长。

  《火箭联盟》由 Psyonix游戏工作室开发,主要是依靠玩家的口碑带动了销量。不知道《火箭联盟》是否会发布新的内容来庆祝玩家人数的突破。

 

快节奏横版游戏《N++》下周四登陆Steam平台!

 
  近日,Metanet Software工作室宣布,横版忍者游戏《N++》将于8月25日通过Steam登录PC平台。

  《N++》是一款快节奏横版游戏,操作很简单,只有方向键和跳跃。在游戏中,你将控制一个黑色的忍者在机关丰富的关卡中收集金币并且到达目的地安全脱出。《N》初代于2004年登陆PC平台,开发商耗费12年时间在完善这款横版游戏。

 

  《N++》将收录2360个关卡,有自定义关卡,关卡编辑器和全球关卡分享。游戏设有排行榜,每项关卡均可重新游戏。此外,本作还有本地合作模式(上限4名玩家)和本地竞赛模式(上限4名玩家)。

《巫师3:年度版》PC端存档互通,主机端存档独立

 
  之前外媒透露了《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt)的存档无法在《巫师3:年度版》使用的问题,这条消息一经透露,就引起了玩家的巨大反响,目前CDPR的社区主管Marcin Momot也在论坛上回答了一些关于存档使用的问题。

 

  在论坛上,他列举了玩家会遇到的三种情况:

  第一种情况为玩家只有《巫师3》PC原版,他们希望购买年度版来获得DLC内容,得益于PC的开放性,这样的话存档实际上是可以兼容的。

《无人深空》新补丁测试中 大幅度改善游戏体验!

 虽然近日《无人深空》风靡全球,不过开发商Hello Games可能也没时间来庆祝他们的成功了,这款游戏频频曝出各种BUG让他们应接不暇。近日他们正在忙着测试一个PS4/PC版游戏的更新内容。Steam平台上很快就将引入Beta测试选项,PC版的玩家能够抢先体验新版本的《无人深空》。

 

  官方在更新中改善了游戏体验,改动后的游戏会更符合玩家们的期待。让我们一起来了解一下补丁内容:

  升级:支持AMD Phenom处理器

  官方对游戏中很多部分进行了重新设计,让它能够支持AMD的CPU。游戏代码不再依赖于任何超出SSE2的东西,Havok引擎也会建立新的链接库。《无人深空》稳定地支持Phenom处理器了。

 

  升级:鼠标移动更平滑

B社:《质量效应:仙女座》素材源于生活 画面更真实

 B社的创意总监Mac Walters近日分享了《质量效应:仙女座(Mass Effect Andromeda)》的相关消息,本作目前正在全力开发当中,和之前确认的情报一样,本作将使用寒霜引擎开发,游戏内容和设定将会来源于生活,在寒霜的帮助下会让游戏的画面具有真实感。

 

  Mac称,在新作中,因为工作室已经具备了相当的寒霜引擎经验,此次开发的《质量效应:仙女座》将会把寒霜引擎的作用发挥到极限。同时,在游戏中所出现的过场动画也会相当精美,所带来的是让玩家觉得更为真实的游戏人物。

 

《蜘蛛侠:归来》首张海报前瞻 赫兰德倒挂摆造型

 早在上个月《蜘蛛侠:归来》的导演乔·沃茨与主演们参加了圣迭戈漫展,并在漫展过程中首次披露了一支电影视频片段,遗憾的是该片段并未在网络正式发布,所幸我们还能片场照中一睹汤姆·赫兰德在这部电影中的风采。本周在美国拉斯维加斯举行的某活动中,《蜘蛛侠:归来》的首款海报形象也终于曝光。

 

目前官方尚未正式发布该海报

  这张海报在今天早些时候经由推特发布,海报中的汤姆·赫兰德身着蜘蛛侠服饰,倒挂在场景中。本张海报将于“魔力拉斯维加斯”(Magic Las Vegas)服饰展销会过程当中正式亮相,据悉该活动将于今天稍晚时候在拉斯维加斯会展中心举行。目前尚不得知官方将于何时正式发布该款海报,但鉴于索尼尚未正式披露早先的圣迭戈视频片段,故而媒体猜测,或许在短时间内官方不会正式发布今天曝光的这款海报。

《守望先锋》新地图是先推车后占点?设计师:并不是

 在《守望先锋》里,“屁股”玩家们对游戏“先占点后推车”的玩法褒贬不一,虽然绝大多数的玩家表示很适应这种模式,但也有玩家反映对雷打不动的“先占点后推车”玩法很腻歪!

 

  随着暴雪官方推出《守望先锋》全新地图“艾兴瓦尔德”,有玩家信誓旦旦的表示,在新地图里将会采用“反转”玩法——“先推车后占点”!

 

  不过,《守望先锋》设计师立刻发帖否认了这个传闻,他表示新地图是正常的“先占点后推车”的玩法,跟以往的混合图一样。但设计师同样表示“先推车后占点”未尝不是一种有趣的玩法。

  以下是设计师Dave Adams的蓝贴回复:

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