《巫师:昆特牌》压力测试即将开启 CDPR卖萌信心十足

《巫师:昆特牌》是基于《巫师3》内的一款卡牌游戏,早前放出了此游戏的视频预告和游戏截图。最近该作即将开启压力测试,开发商CDPR居然在官网卖萌,希望玩家们能够来“杀死服务器”,看来是对此次的测试信心十足啊!

 

   《巫师3》开发商CDPR的卡片游戏《昆特牌》将会开启三次压力测试,9月22日的需要验证码,官方会在脸书和推特上发布相关信息,感兴趣的朋友可以关注一下。而在9月23日下午5点至晚上9点(中欧夏令时,北京时间为23日晚上11时至24日凌晨3时)和27日晚上8时至凌晨12时(中欧夏令时,北京时间为28日凌晨2时至早上6时),这两次的压力测试则是对外开放,没有限制,玩家们都可以参与。

 

育碧老总发话了!《超越善恶2》的理念将具有革命性

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   如果说《超越善恶2(Beyond Good & Evil 2)》和《细胞分裂(Splinter Cell)》新作已成功加入“有生之年”系列,相信绝大多数玩家都不会反对。至少在小编心中,看到这两部作品的新情报简直是奢望中的奢望。不过育碧老总Yves Guillemot近日在巴黎见面会上接受外媒采访时却偏偏谈起了它们。

 

《超越善恶2》

   在访谈中,Yves Guillemot表示,育碧一直在试图吸引到更多玩家,而当下他们对外的言论和态度也都是比较积极的。但要说大家已经苦等许久的《超越善恶2》或《波斯王子(Prince of Persia)》新作等游戏的相关消息的话,现在还太早。

《最终幻想15》Regalia跑车海量细节 Cindy上门服务

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   在于近日举办的2016年东京电玩展上,《最终幻想15》的制作总监田畑端在接受IGN日本分部记者的采访时再次放出了大量关于这款备受瞩目的新作的细节,且主要集中于座驾Regalia的细节问题上。今天,法国《最终幻想》游戏专题站就将这篇新情报进行了译介,一起来看看吧。

 

   采访中,田畑端表示开发团队会对《最终幻想15》的驾驶系统进行反复调试来让玩家的手动行车体验更流畅。在游戏中,就算你不是一个老司机也不用太担心发生撞车事故,因为其他车辆通常会依据程序设计自动闪避,不过车祸的可能性也并非完全为0。但若这种悲催事件真的降临,那么Regalia遭受的仅仅会是外观和挡风玻璃的损坏(且这种损坏可以修复),其性能不会受到任何影响。“《最终幻想15》并不像《GTA》游戏那样强调动作元素,所以我们会让载具一直保持在正常状态。”

《古墓丽影:崛起》20周年版试玩:VR体验够棒!

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   《古墓丽影:崛起》20周年版将于10月4日上市,该版本加入了“血缘(Blood Ties) ”DLC、全新的VR体验以及合作耐力模式“劳拉的梦魇(Lara’s Nightmare)”。现在外媒编辑对本作进行了抢先试玩,一起来看看他的体验感受吧。

 

   笔者只是用手电筒和燃烧的欲望在克劳馥庄园里逛荡了15分钟,揭开劳拉家族的过去的秘密,但是这已足够棒了!

   血缘DLC把玩家带回克劳馥庄园,在玩了该篇章数分钟后,你会发现怀旧和神秘气氛开始显露出来。血缘作为纯粹的冒险模式,鼓励玩家去探索整个庄园、解决谜团,忽略了战斗。制作团队承诺会加不少彩蛋。

育碧VR《狼人游戏》发售日确定 12月6日找出人中之狼

杀人游戏风靡全球,育碧也推出了玩法类似的多人在线VR游戏《狼人游戏(Werewolves Within)》,玩家将被传送到中世纪的村庄,找出你们之中的狼人。现在育碧为我们带来了本作的最新情报,同时宣布本作将于12月6日正式发售。

 

《骑马与砍杀:战团》主机版IGN评分6.8 操作不方便

不久前,《骑马与砍杀:战团(Mount & Blade: Warband)》正式登陆主机平台,这款在PC平台上口碑极佳,有着众多粉丝的游戏在主机上究竟表现如何?外媒IGN在第一时间为我们带来了他们对该作的评价,6.8分的评分看起来好像并不是很高,到底问题出在哪?

 

  中文名称:《骑马与砍杀:战团》主机版

  英文名称:Mount & Blade: Warband

  游戏类型:动作角色扮演

  游戏制作:TaleWorlds

  游戏发行:Paradox Interactive

  游戏平台:PS4/Xbox One

  发售时间:2016.09.16 

《我的世界:教育版》11月1日正式发售 每年需5美元

今年早些时候微软方面收购了娱乐教育产品MinecraftEdu并以此为基础开发了《我的世界:教育版》目前已经有35000名教师和学生免费体验了这款教育用游戏软件。今天微软正式宣布《我的世界:教育版(Minecraft: Education)》将于11月1日正式发售。

 

  此外微软表示这款软件将具有一些全新的功能和特性。

  “教室模式《我的世界:教育版》将可以允许教育工作者管控世界设置与学生交流在我的世界游戏中向学生传递项目和指示。它将展示我的世界中所有学生的视图、世界管理设置及聊天窗口列表等。甚至还有一个我的世界时钟将会展示世界各地的时间。教室模式为教育工作者提供了与学生互动及从一个中心用户界面进行管控设置的机会。”

 

《看门狗2》最新情报!想要解锁技能就找更多的小弟

 育碧在《看门狗2(Watch Dogs 2)》中改变了很多东西。游戏引入了一种新的追随者体系,可以为玩家带来更多的奖励和研究点数。玩家可以通过完成游戏任务和一些支线任务来获得更多的追随者。《看门狗2》的创意总监乔纳森·莫兰在最近的访谈中,解释了技能系统是如何工作的。

 

  “第二个大变化是我们如何处理货币。玩家将需要花费研究点数才能解锁技能。通过聚集追随者才能够获得这些地点数。每次升级,玩家就能够获得前代中的那种积分。但是这不是获得研究点数的唯一途径。你还可以通过探索获得点数。因此,越来越多的技能反过来还可以帮助玩家在开放世界中获得更多的点数。我们希望确保玩家在巨大的开放世界中,面对的挑战将提供大量奖励。所以,如果你希望解锁全部技能,就要探索整个湾区,”莫兰说。

 

Elsewhere正式上市 最低成本实现2D到3D VR体验转变

近日,一款名为“Elsewhere”的新产品正式上市,该设备由一副塑料眼镜和一个iOS应用组成。别看它成本低、不怎么起眼,却能将所有的常规2D视频转变成3D VR体验。

 

  乍一看,“Elsewhere”跟谷歌Cardboard的设计理念差不多,但两者却有一个关键的差别:谷歌Cardboard只能将专门设计的视频转变成VR,而Elsewhere可以把所有常规的2D视频变成VR体验,无需进行特别的处理。这也意味着你可以将家里的老电影打造成一部VR影片。

  Elsewhere由一对夫妻组合研发而成,丈夫Aza Raskin是Songza的创始人,而妻子Wendellen Li则是一名设计师和企业家。这对夫妻在位于奥克兰的家里和办公室进行工作,他们在没有外部投资的情况下以最低的初创企业成本打造出Elsewhere。

Oculus帕胖:Touch将是致胜法宝 VR隔绝现实并非坏事

 
  现在世界上三大高端VR平台——HTC Vive、Oculus Rift和PSVR,其中只有Oculus算是一家“创业企业”,其余两者都是浸染多年的大公司。

  Oculus的创始人帕尔默·拉齐现在年仅24,被很多人称为“硅谷神童”,这名90后日前接受了媒体的采访。

  拉齐在访谈中对VR的未来表示非常乐观,他认为VR迟早会成为主流:“由于需要很高性能的电脑,如今Oculus Rift主要集中在游戏领域,等到成本降下来、表现升上去,需求就会降低,可以接触到更加广泛的受众。”

 

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