NEXON前落英团队大规模PVP团战新作《Warhaven》今日开启抢先体验

Nexon旗下的大规模PVP游戏《Warhaven》(暂译:战争避难所)宣布即日起开跑全球抢先体验。

玩家可通过Steam平台免费体验游戏。《Warhaven》是一款在刀、枪等冷兵器与魔法共存的魔幻世界-海洛斯为背景,进行12对12战斗的大规模PvP团战动作游戏。玩家可以化身为不死的存在,享受近战提供的强烈的快感,将会有一次机会化身为拥有超凡力量的英雄主宰战场。

NEXON前落英团队大规模PVP团战新作《Warhaven》今日开启抢先体验

在抢先体验版本中玩家可体验到使用不同武器的6种士兵与4种英雄,根据战场以及模式、玩家可尝试13种多样的战略组合。特别是在6月试玩版中引入的战场和模式外,游戏内还会登场“华拉”战场和护送战模式,同时引入了团队死斗与争夺战以提供更多的乐趣。

同时,除了各种增强策略性的特殊装置之外,游戏内还新增了许多圣遗物、特性等因素,并且针对地形透明化、焦点镜头视角变更、稳定性强化等进行了更高一层的改进 。

《博德之门3》三号补丁推迟到9月22日 需要彻底测试

今天早些时候,拉瑞安工作室发文表示,原定于9月21日发布的《博德之门3》三号补丁将推迟到9月22日,因为该补丁是一个重大补丁,为了确保完成彻底的测试,所以推迟发布。

有关补丁将带来什么的完整细节将在补丁发布时公布,此前拉瑞安工作室已确定它将在Mac上提供全面支持。

《博德之门3》三号补丁推迟到9月22日 需要彻底测试

黑暗幻想FPS《巫火》抢先体验开启 Epic商店独占一年

The Astronauts工作室宣布,旗下黑暗幻想FPS新游《巫火》的抢先体验开启,本作将要在Epic商店独占一年,之后再考虑其他平台。

黑暗幻想FPS《巫火》抢先体验开启 Epic商店独占一年

《巫火》:Epic商店

《巫火(Witchfire)》是一款由The Astronauts制作的第一人称射击类游戏,整体风格与《伊森卡特消失之谜》非常相似。利用你的武器和禁忌魔法,去寻找那个能够拯救你的强大女巫。

关于游戏中的肉鸽元素,官方表示玩家不会在死亡时失去一切,而且每次游戏都会有所收获,而不仅仅是为了弄清游戏机制。“有些奖励不会在你死后消失。即使经历了失败,你也能成长。”

黑暗幻想FPS《巫火》抢先体验开启 Epic商店独占一年

《古墓丽影》开发商水晶动力裁员10人 受母公司重组影响

继Gearbox发行部裁员、《黑道圣徒》重启版开发商Volition关闭后,Embracer旗下的另外一个工作室水晶动力也受到了影响。

《古墓丽影》开发商水晶动力裁员10人 受母公司重组影响

水晶动力去年8月被Embracer收购,曾开发了《古墓丽影》重启三部曲和《漫威复仇者联盟》。在Twitter上,改革工作室确认共有10名员工被裁,其中9个是品牌营销部门,一个是IT部门。

水晶动力解释说,这是“为了使工作室符合当前的业务需求而进行了内部重组”,该工作室还提到“我们正直接和受影响的员工合作,以全力支持他们”。

当前水晶动力正在忙着开发两个大作。尽管《漫威复仇者联盟》已经停止更新,但他们正在和Xbox第一方工作室The Initiative合作开发《完美黑暗》重启版。此外还在开发《古墓丽影》新作,亚马逊发行。

今年早些时候,水晶动力表示Embracer集团的重组不会影响到以上两个游戏的开发。

最近的报道还指出Embracer正在考虑出售《无主之地》开发商Gearbox。

《木卫四协议》开发商动荡 联合创始人离职

据彭博社报道,《木卫四协议》开发商Striking Distance Studios管理层发生变动,一些高管离职。联合创始人兼CEO Glen Schofield将离开公司,和他一起离开的还有工作室首席运营官以及首席财务官。当前的首席开发人员Steve Papoutsis将接管担任公司的CEO。

《木卫四协议》开发商动荡 联合创始人离职

Glen Schofield曾在被EA关闭的工作室Visceral Games开发和执导了《死亡空间》,后来联合创立了《使命召唤》工作室Sledgehammer Games。

Striking Distance Studios母公司Krafton在声明中确认Schofield“决定追寻新的机会”,称他的离开“苦乐参半”,并保证工作室“将由出色的人打理”。

根据Krafton,上述三人的离职都是自愿的。公司还表示,工作室的计划“不受影响”。

《木卫四协议》去年12月发售,媒体口碑和玩家评价都不是太好,未能实现销量目标。就在上个月,据报道,该工作室裁掉超过30名员工。

系列制作人承诺修复Switch版《真人快打1》

系列重启之作《真人快打1》在大多数游戏主机上受到了积极的评价,但在Switch平台上的表现则不尽人意。玩家们对游戏在任天堂平台上的一些视觉效果和性能表示不满。然而,据外媒报道,至少游戏的制作人有改善Switch版本体验的计划。

系列制作人承诺修复Switch版《真人快打1》

在接受BBC Newsbeat采访时,系列创作者Ed Boon表示,《真人快打1》的Switch版本“绝对会得到更新”。他接着说道:“我们绝对会解决一些问题和关切。我们本来希望发布完全符合我们期望的版本。但我们发现的任何问题都会列入我们的清单,并进行修复。”

Boon还表示,《真人快打1》的Switch版本将会得到支持,就像他们在《真人快打11》中所做的一样。他指出:“我们认为不可接受的问题绝对会得到解决。”

《刺客信条:幻景》发行时支持DLSS 2和FSR 2.0

昨天,育碧分享了《刺客信条:幻景》的PC特效预告片,表明这款新作将只支持英特尔的XeSS升频技术。不过在后续的博客文章中,育碧澄清道,这款新的AC游戏还将支持NVIDIA的DLSS 2和AMD的FSR 2.0。

《刺客信条:幻景》发行时支持DLSS 2和FSR 2.0

育碧表示:

“您还可以利用英特尔 AI 辅助 XeSS 超级采样、Nvidia DLSS 或 AMD FSR 等功能来提升分辨率,同时使硬件提供更高帧率。”

所以《刺客信条:幻景》发行时将支持三家公司典型的主流 PC 升频技术,会让大部分玩家感到满意。

《刺客信条:幻景》是对该系列的致敬之作,特别是对初代《刺客信条》。《刺客信条:幻景》带领玩家沉浸在壮丽的9世纪巴格达黄金时代的巅峰,为玩家提供全新剧情驱动动作冒险体验,并采用现代的跑酷,潜行和暗杀游戏元素。

《极品飞车》开发者Criterion参与开发《战地》项目

因《极品飞车》而出名的Criterion Games正在开发《战地》系列。系列负责人Vince Zampella发表声明,宣布该团队将加入 EA Entertainment。

《极品飞车》开发者Criterion参与开发《战地》项目

“正如我们之前所说,我们将全力投入《战地》系列。今天,Criterion 加入了我们世界一流的《战地》工作室,致力于开创该系列的新时代。”该团队的大部分成员将在《战地》系列总经理 Byron Beede 的领导下与 Ripple Effect、Ridgeline 和 DICE 等知名工作室合作。

“在我们继续开发《战地2042》的过程中,以及在我们继续预制作战地背景新作的过程中,Criterion在《战地》、我们的技术和构建引人入胜体验上的经验将会产生直接的积极影响。没有比这更好的工作室能加入我们的旅程了,我感到非常兴奋。”

据报道《命运2》开发商Bungie新游戏将使用虚幻引擎开发 是团队射击游戏

开发商Bungie现在除了在持续更新《命运2》和开发新宣布的射击游戏《马拉松》外,还在开发第三款游戏,代号为“Gummy Bears”。据The Game Post报道称,这款新游戏将采用虚幻引擎来开发,它将是一款基于团队的战斗游戏,具有色彩鲜明的角色和等距游戏玩法,此外“Gummy Bears”也是Bungie的另一款实时服务游戏。

据报道《命运2》开发商Bungie新游戏将使用虚幻引擎开发 是团队射击游戏

Bungie目前尚未回应该消息,不过,在Bungie的招聘页面确实可以看到一个未宣布项目的职位招聘信息,所需技能包括C++编程,而C++也是虚幻引擎的编程语言。

据报道《命运2》开发商Bungie新游戏将使用虚幻引擎开发 是团队射击游戏

《忍者神龟:施莱德的复仇》实体年度版11月30日登Switch

《忍者神龟:施莱德的复仇》已经登陆PC、Xbox、PlayStation和NS平台,日前官方宣布《忍者神龟:施莱德的复仇》实体年度版11月30日率先登陆Switch平台,其他平台发售日期暂未确定。

《忍者神龟:施莱德的复仇》实体年度版11月30日登Switch

·《忍者神龟:施莱德的复仇》实体年度版主要收入了游戏本体以及DLC《Dimension Shellshock》,追加新的伙伴以及故事,新伙伴为兔子和卡拉伊,新的模式为生存模式,敬请期待。

《忍者神龟:施莱德的复仇》实体年度版11月30日登Switch

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