IGN整理《黑神话:悟空》新情报:计划加入超百种敌人

在上个月,游戏科学工作室正式公布了《黑神话:悟空》,同时放出了游戏演示。很多玩家看了后都对这款游戏赞不绝口,一时间该作的口碑和玩家期待度爆炸。IGN整理了一批有关该作的最新情报,官方计划至少三年后发售,目标游戏时长为15小时,将加入100种类型的敌人。

   要点如下:

   《黑神话:悟空》的开发时间已有两年;

   团队目标是在至少三年后发售游戏;

   游戏科学的目标是15小时以上的游戏时长;

   团队计划加入超过100种敌人,Boss包括在内;

   《黑神话:悟空》会有一个更加复杂和黑暗的孙悟空护送唐僧西天取经的故事;

   游戏的预告片中出现了三只猴子,玩家要等到游戏发售的时候才能探究谁是真正的悟空;

   预告中出现的地区是黑风山,开发用时六个月;

   正常难度下的黑风山地区游玩时间在30至60分钟,黑风山将是游戏的早期关卡之一;

   在Demo预告公布前,曾有四到五个版本的黑风山预告被创建;

   Demo是完全可玩的,并可以通过不同的方式进行游戏,比如不变成金蝉,而是直接和敌人展开战斗;

   灵虚子Boss战中,玩家可以使用多种形态变换,不仅仅是Demo中出现的一种变换;

   游戏目前拥有一个名为“厕所(Toilet)”的测试关卡,含有四个未曾在预告中出现的Boss;

   《黑神话:悟空》是三部《黑神话》游戏的首款作品。冯骥想要打造一个“黑神话宇宙”这和“漫威电影宇宙”不同。