武力or策略?《三国:全面战争》两种模式全新体验

  《全面战争》系列一直很受玩家喜爱,每当这个系列要出新作,玩家都很期待。该系列游戏将回合策略与即时战术相结合,使得玩家能够在游戏中广阔的地图上体验气势恢宏的大战略游戏场面。

   近20年来,The Creative Assembly将历史题材融入游戏背景中,并以此为基础让玩家扮演多位将军、多个国家,从而使他们能够从不同视角来体验该系列游戏的魅力。由于市场定位准确,游戏设定又符合玩家期望,该系列游戏树立了不错的口碑。在2015年发售《全面战争:战锤》的时候,其销量在短短几天之内就突破了50万。

   不少玩家表示,《全面战争》系列游戏的可玩性很高,每一个国家、每一位将军都是一种不同的玩法,一些人甚至为此投入了上千小时之后仍然觉得意犹未尽。不过这并不代表该系列游戏时完美无缺的。不少玩家认为《全面战争》系列缺乏一些全新的功能特性。

   不过在备受期待的《三国:全面战争》这款新作中,开发商似乎有意让玩家以两种不同方式来体验游戏:一种是三国演义模式,一种是史实模式。在三国演义模式下,玩家操纵的武将们都具备超强特殊能力,这一点倒是和之前的《全面战争:战锤》很相似。但在史实模式下,游戏更侧重于策略性,而且玩家所操纵的将军身边都会有侍从保护,玩家要想真正取胜必须依靠策略,而不是类似于吕布一样的一身蛮力。

   《三国:全面战争》将于5月23日发售,预订可获“黄巾之乱”DLC。