社交经营游戏《汀可镇》将于今年九月底上市

Might and Delight开发卡通风格的社交经营游戏《汀可镇》(英文名:Twinkleby)正式宣布预定于今年九月底上市。

开发团队在最新公告中详细说明了游戏玩法核心、装饰系统、邻里互动机制、任务与活动安排,以及上市后的更新方向与玩家社区互动安排,旨在为喜爱轻松社交与家园布置的玩家提供一款可长期沉浸的温馨乡镇体验。

其中,游戏的装饰系统是《汀可镇》的一大特色。官方资料介绍,玩家可取得或制作多样化的家具、园艺与装饰物品,且大多数物品具有可自定义的颜色、材质或小配件,使每一件摆设都能呈现玩家的个人审美。

家具分类包含室内家具、室外景观、节庆主题装饰与功能性设施等,部分家具还带有互动效果,例如儿童玩具可触发** NPC 的反应、庭院喷泉在特定时段会吸引邻居驻足、舞台装置可触发小型演出活动。

为提升布置自由度,游戏内提供栅格与自由摆放两种模式,玩家可选择精确对齐或随意摆放,搭配透视镜头与拍照模式,让玩家能从不同角度欣赏并记录自己的创作成果。

与此同时,游戏还拥有邻居好感与来访触发机制。邻居角色各有喜好,官方说明显示,好感系统会依据玩家家中展示的家具风格、所举办的活动类型以及玩家对话或委托完成情况逐步上升;当邻居好感达到一定程度便会主动前来作客、带来礼物或触发特定支线剧情。

来访活动不仅能获得好感与报酬,也会产生短期的镇民互动事件,例如邻居会在庭院中与玩家一同参加茶会、共同完成园艺任务或在节庆期间合唱应景歌曲。官方同时设有每日来访奖励与长期友谊目标,玩家可藉由持续邀请与互动解锁特殊家具、独家配 方或邻居的私房故事,继而丰富镇上的社群叙事与角色世界观。

《汀可镇》的主线剧情主要围绕镇上事务与玩家作为居民的成长展开,例如修复公共设施、协助筹办庆典或解决邻里纠纷;完成主线任务有助于解锁新区域、新家具与更多邻居角色。邻居委托则为短期支线任务,类型从送货、裁缝、烘焙到园艺维护不等,完成后可获得材料、装饰图纸或好感度奖励。

节日活动在不同季节轮替登场,官方表示每个节日都会带入限时装饰以及特别互动剧本,玩家可在庆典期间获取独家家具或特殊交互动画,这类设计旨在带动玩家在镇内的长期社群活动感与参与感。

官方宣称游戏将于九月底在多个主要移动平台与指定主机平台同步上线,发布前将进行最后一轮的稳定性测试与数据优化;同时公告也提醒玩家关注正式发售时段与各地服务器开放的时间差异。

为确保发布顺利,团队将在上市期间提供客服与问题回报渠道,若玩家在使用过程中遇到问题可透过内建回报系统或官方网站取得支援。官方还表示,上市后会以季节性更新与活动扩充为主轴持续更新内容,逐步加入更多邻居角色、装饰物与互动剧情,维持社区的新鲜感。