《战地6》反作弊团队表示:在测试期间阻止了约330,000次作弊行为或尝试

近日,在EA官方《战地风云6》论坛上的一篇帖子中,游戏的反作弊团队向玩家介绍了抢先体验期间的一些反作弊统计数据。

在公测期间,该游戏的Javelin反作弊系统阻止了330,000次作弊或篡改反作弊控制的尝试。除此之外,自8月7日,玩家们又通过举报系统报告了44,000起潜在作弊行为,8月8日又报告了至少60,000起。


自从开放测试早期访问推出以来:

Javelin 已经阻止了 330,000 次试图作弊或干扰反作弊控制的行为。
在第一天你们报告了 44,000 起潜在作弊者的情况,今天到目前为止又增加了 60,000 起。
我们已经将这些信息与我们自己的游戏完整性团队一起使用,以增加和改善我们对《战地 6》的检测。它们还与战地积极游戏团队合作,积极删除我们确认是作弊者的报告。

反作弊不是一次性的,它是一个不断发展的战场,以前有效的措施或在不同游戏中有效的手段并不一定在所有游戏中都有效。

团队表示:“我们已经开始与游戏公平性团队合作,利用工具来增强和优化《战地6》的作弊检测机制,还与《战地》的游戏团队合作,主动移除那些经确认的作弊玩家。”