近日,343 Industries发布的“首席游戏系统设计师”招聘广告引发行业震动。广告中明确要求候选人需为“全平台”玩家打造高质量体验,结合“光环”系列IP的特殊性,外媒推测微软或正筹备将这一Xbox旗舰作品推向PlayStation 5平台。
这一猜测与微软近期动作形成呼应——Xbox官方今日突然宣布,标志性独占IP《战争机器:重装上阵》将登陆PS5,彻底打破延续二十年的平台壁垒。
微软的全平台战略转型始于2024年。彼时,四款中小型第一方作品《Pentiment》《完美音浪》《Grounded》及《盗贼之海》率先试水PS5/Switch平台。
其中,《盗贼之海》与2023年登陆PS5的《夺宝奇兵:古老之圈》均取得亮眼表现。据2025年4月数据,PS5数字商店下载榜前20名中,竟有5款为Xbox第一方游戏。尝到甜头的微软加速布局,Xbox总裁菲尔·斯宾塞曾公开表示:“Xbox游戏登陆任何平台均无限制。”
此次《战争机器》的跨平台发布被视为里程碑事件。作为Xbox最核心的独占IP之一,其登陆PS5不仅象征着商业逻辑的彻底转向,更暗示微软正将全平台战略视为对抗行业收缩的关键手段。玩家社区对此反响热烈,纷纷猜测《光环》《极限竞速》等顶级IP或将跟进。事实上,当《光环》新作宣布采用虚幻5引擎时,业内便已推测此举是为适配多平台硬件架构。
随着传统平台独占模式瓦解,游戏行业正迎来新一轮格局洗牌。微软用实际行动证明:在订阅制与跨平台成为主流的当下,开放生态或许比固守壁垒更能创造长期价值。