《无主之地4》和《小缇娜的奇幻之地2》似乎在开发中

《无主之地》系列深受玩家喜爱,《无主之地3》于2019年发售,《小缇娜的奇幻之地》于2022年发售。Gearbox将开发系列新作,几乎是板上钉钉的事了。

《无主之地4》和《小缇娜的奇幻之地2》似乎在开发中

Randel Reiss曾在2022年5-7月与Gearbox签订短期合同,担任Gearbox技术总监。最近他的LinkedIn个人资料中提到了《无主之地4》和《小缇娜的奇幻之地2》(Gearbox未正式宣布这两款游戏)。

《无主之地4》和《小缇娜的奇幻之地2》似乎在开发中

鉴于《无主之地》和《小缇娜的奇幻之地》在过去取得的口碑和商业上的成功,所以有这两款续作并不会让人感到意外。事实上Gearbox首席执行官兰迪·皮奇福德(Randy Pitchford)曾在2022年9月称有新的特许经营权,该系列的未来体验已在开发中。

《不朽者传奇》将会上线Game Pass和PS+

在接受Windows Central采访时,Ascendant Studios CEO Bret Robbins确认他们正在和微软以及索尼洽谈,让《不朽者传奇》分别上线Game Pass和PlayStation Plus。Robbins表示他非常确信这会发生,虽然他现在还没有一个时间表。

《不朽者传奇》将会上线Game Pass和PS+

“当然了,这些服务将给你一个更广泛的渠道,更多的玩家可能会游玩这款游戏,这总是好事儿。我们正在和索尼、微软协商,让这个游戏登陆这两个服务。虽然我们还没有一个日期,但我相信肯定会发生。”

《不朽者传奇》最近迎来了免费大更新,带来了二周目模式和新的终局内容。

《使命召唤》开发商IW再次扩张 在奥斯汀成立新工作室

《使命召唤》系列开发商IW再次扩张,这一次他们在美国德州奥斯汀成立了新工作室。新工作室也将开发《使命召唤》系列,目前正在招募UI,设计等人员。

《使命召唤》开发商IW再次扩张 在奥斯汀成立新工作室

招聘广告中写道:“Infinity Ward在德克萨斯州奥斯汀开设了一个全新的工作室。该工作室将致力于为《使命召唤》打造全新的创新体验,并为其提供最先进的技术。我们的工作室提供了一个安全、可信任和有自主权的环境,让您释放创造力,帮助您创造非凡”。

IW成立于2002年,是《使命召唤》系列背后的原始开发商,总部位于美国加州,在波兰、墨西哥和德州奥斯汀也设有办事处。

今年早些时候,IW在西班牙巴塞罗那成立了新的团队。

1

世嘉相信《女神异闻录6》首年能卖出500万套

Atlus母公司世嘉在投资人问答会上表示,公司相信一个带有数字的《女神异闻录》新作(P6)首年甚至能卖出高达500万套,将通过登陆多平台和全球同步发售实现。

世嘉相信《女神异闻录6》首年能卖出500万套

“通过增加首发时登陆平台的数量和发售的地区,《女神异闻录5》的销量一直在增加。我们相信另一个《女神异闻录》大作也会是这种情况,比如一个带有数字的新作,在发售第一天登陆多个平台和全球同步,首年可以卖出500万套。”

这意味着《女神异闻录6》恐怕不是索尼PS平台独占,首发将登陆多平台。

世嘉还对Atlus的新作《Metaphor: ReFantazio》有较高的期待,该作由《女神异闻录》系列前主创们组成的新团队领导。Atlus此前曾表示公司将把《Metaphor: ReFantazio》定位成《女神异闻录》和《真女神转生》之外的第三大支柱游戏。

编剧:《赛博朋克2077》的续作不一定发生在夜之城

随着《赛博朋克2077》资料片“往日之影”的推出,CDPR已开始制作《赛博朋克2077》的续作。在接受Gamingbolt采访时,高级编剧Magda Zych被问到续作是否有可能将设定移出夜之城。他回应说有这种可能。

编剧:《赛博朋克2077》的续作不一定发生在夜之城

Zych表示一个《赛博朋克》游戏并不一定非得在夜之城,“任何超级资本主义发展的地方都可以”。

“正如赛博朋克的创作者迈克·庞德史密斯所说,赛博朋克作为一种流派,是对我们这个种族稍有不慎就可能发生的事情的一种警告。这不是一个抽象的科幻概念。我认为这类故事可以发生在超级资本主义发展到导致社会崩溃的任何地方。夜之城只是一个地方,就像其他任何城市一样,无论是真实的还是想象的。”

《赛博朋克2077》续作代号Project Orion正在概念设计阶段,采用虚幻5引擎打造,由CDPR在北美新成立的团队负责。

曝《使命召唤19:现代战争2》项目预算达2.5亿美元

动视2022年推出的《使命召唤19:现代战争2》曾打破了多项记录,成为当年首发收入最高的游戏(三天营收超8亿美元)。这一成功也激起了玩家的好奇:动视为《使命召唤19》投入了多少资金?

曝《使命召唤19:现代战争2》项目预算达2.5亿美元

根据玩家发现的IW技术动画总监Byeong Gyu Park的领英简历,《使命召唤19》项目预算高达2.5亿美元,但这款游戏仅用了10天时间,就带来了超过10亿美元的创收。

《使命召唤19》有新的战役,多人模式,DMZ模式,新版本的《战区》。该作也是《使命召唤》系列在Steam上首发最好的一作。

曝《使命召唤19:现代战争2》项目预算达2.5亿美元

三位新角色确定加入《咒术回战 战华双乱》

万代南梦宫娱乐宣布,呪术连携动作游戏《咒术回战 战华双乱》将于2024年2月1日正式发售。除此之外,他们还公开了新的参战角色,分别是「真人」、「七海建人」和「壊相・血塗」。

三位新角色确定加入《咒术回战 战华双乱》

在游戏中,「真人」将展示他擅长利用身体的变形和改造人类来翻转战局的能力。玩家可以通过他多种多样的招式和连续攻击,将对手逼入绝境。

而「七海建人」则擅长准确的时机把握,通过在屏幕上追随提示进行额外输入,实现致命打击。玩家需要在关键时刻进行迅速而精确的操作,以造成巨大的伤害。

另外,「壊相」和「血塗」则是一对搭档,他们能够展示出双人组合攻击的强大威力。玩家将能够体验到他们之间默契的配合,通过联合攻击来击败敌人。

《咒术回战 战华双乱》将于明年2月1日发售,登陆全平台。

Epic喜加一:《末日求生》和《魔法季节》免费领

Epic本周喜加一已更新,《末日求生》和《魔法季节》现已可以免费领取,时间截止至11月24日01点,感兴趣的玩家不要错过了。下周送《火星孤征》。

《末日求生》介绍:

在末日后的未来世界存活下来并努力繁荣兴盛。资源稀少,但希望犹存!建造出足以防范灾难的终极聚居地,保护你的聚居地居民,在几近废墟的世界中恢复文明。

走出聚居地,探索荒野以采集资源。认识其他竞争的聚居地,并与揭开世界的秘密。

Epic喜加一:《末日求生》和《魔法季节》免费领

 

《魔法季节》介绍:

《魔法季节》是由Snowcastle Games制作发行的一款角色扮演游戏。由于原作《魔法季节:沉睡的大地》口碑不佳,制作组决定对游戏进行重大更新,并改名为《魔法季节》重新发售。新版本保留了原作的所有优点,并在此基础上新增了大量新元素,比如新的可锻造武器和装备、新技能、任务、剧情、生物、NPC、藏宝图等等,并优化了AI。

小锤回应《使命召唤20》战役赶工:均不属实

《使命召唤20:现代战争3》在推出后其单人战役因为剧情过于仓促且时长很短导致了许多玩家的批评。随后一篇彭博社报道援引未透露姓名的开发人员声称,该作实际上只是临时替代原本计划今年推出的《使命召唤》作品,而单人战役开发只用了不到正常战役的一半时间。

小锤回应《使命召唤20》战役赶工:均不属实

目前,开发工作室 Sledgehammer Games 回应了这一报道,工作室负责人 Aaron Halon 在社交媒体上发表了一份声明。

在声明中,负责人写到:“从开发一开始,我们就全身心投入于创造下一款突破性的《使命召唤》游戏。早在我们完成上一款游戏之前,我们就从粉丝那里听到了响亮而清晰的意见,表达了留在同一个系列中游玩更长时间的愿望。”

他总结道:“我们一直在努力实现这一多年酝酿的愿景。任何与此相反的说法均不是事实。”

V社公布Steam Deck OLED透明限量版购买限制:仅限加拿大和美国地区

V社的最新透明限量版掌机Steam Deck OLED即将于北京时间11月17日凌晨2点正式发售,现在V社官方公布了该版本掌机的购买限制,这一举措是为了减少脚本和黄牛抢购,具体如下:

· 账号地区必须为加拿大或美国

· 账号必须信誉良好

· 账号需要在2023年11月之前有过Steam购买记录

· 每个账号只能购买一台

V社公布Steam Deck OLED透明限量版购买限制:仅限加拿大和美国地区

此外,V社还表示,他们将OLED版视为一个实验,如果感受到了玩家们的热情和需求,未来他们会推出更多新版本。

Pages

Subscribe to 游聚网 RSS