《鬼泣》之父神谷英树:游戏应该像艺术品,而不是产品

白金工作室创始人兼总监神谷英树最近接受了外媒采访,他表示游戏应该是一款艺术品,而不是大量生产的产品。看得出来,这位《鬼泣》的创始人对于游戏的追求还是非常高的。
 
   神谷英树称,游戏应该有制作人自己的风格和烙印,就像艺术品一样。游戏的开发不应该像生产汽车一样,有十分规模和程序化的蓝图,人们照着**就行了。我希望每个玩家在游玩时,能够感受到制作人的创意,这是十分关键的。
   神谷英树还补充道,当然将游戏当做艺术品去开发也是有风险的,有时候玩家并不能明白你所想要传递的意思,如果你坚持自己的风格,不去迎合玩家,他们有可能就不会喜欢你的游戏,这也是不可避免的损失。

前索尼CEO联手Epic投资虚幻4独立游戏 最高达500万美元

前索尼首席执行官Jack Tretton日前宣布,将和Epic Games一起成立独立游戏投资公司IGV,致力扶持利用虚幻4引擎打造的独立游戏,其最高投资金额可达500万美元。
 
   IGV全称Interactive Gaming Ventures,将给每个选中的独立游戏投资100万到500万美元,并在未来7年内,每年重点扶植2到3个独立游戏团队。
   IGV表示,我们不会干涉项目,独立游戏开发者对他们游戏有绝对掌控权。
 

《战神4》总监:它还有隐藏的秘密,一直没人发现

《战神4》有很多很棒的支线任务和隐藏故事,等待被玩家发现。而根据最新消息,根据游戏总监Cory barlog的说法,游戏中还有一个隐藏很深的秘密还没有被任何人发现,究竟是什么秘密藏的这么深呢?
 
   “我真的相信,我在这款游戏的收藏版中隐藏的秘密,会让玩家找上一段时间才能发现。我认为他们唯一不知道的是,Brok和Sindri的两件玩具组件,在底部有个小标记,其目的是要将它们对应到地图上的正确位置上,然后走过这段旅程。所以人们并没有意识到,你可以让他们在地图上走上这段旅程,然后到达那个地方,那个秘密宝藏就这样很好地隐藏起来了。而且我喜欢这个秘密,我必须保住开发团队里的大部分秘密,因为我知道,越多人知道它,泄漏就越容易。”

“猪队友”泄密:《鬼泣5》2018年内上线,售价70欧元

  前不久,一份疑似索尼E3游戏展参展作品名单曝光,其中就有《鬼泣5》的存,让不少玩家期待不已。如今,《鬼泣5》“正在开发”的传闻又添了一重要“证据”,奥地利超级电商Gameware日前竟了《鬼泣5》游戏……
 
   根据超商信息显示,《鬼泣5》预定2018年内登陆Xbox One,PS4平台,售价约为70欧元。虽然没有PC平台,不过根据著名论坛Resetera网友爆料的情报,该作的PC版比主机版晚发布,而且游戏将采用虚幻4引擎打造,之前Capcom也表示将会聚焦他们的知名系列新作。
 

《刺客信条:奥德赛》遭恶搞 “马里奥:起源”了解下

  由于《刺客信条》新作被提前泄露,于是乎在这个儿童节,育碧正式公布了系列新作《刺客信条:奥德赛》。这部新作背景设定在古希腊,和之前育碧在中国做的调查问卷很是不一样,或许关于中国的刺客信条在以后的作品中才会出现。
 
   然而《刺客信条:奥德赛》这个名字,不禁让人联想起去年Switch大火的《超级马里奥:奥德赛》,难道这两款游戏之间存在什么不可说的秘密吗?玩家们在知道新作名字后,纷纷开启脑洞,开始了恶搞P图,咋一看还真像那么回事,带上马里奥的小红帽,颇有一番趣味呢~
 

《怪物猎人世界》最新狩猎任务公布 幻兽麒麟将至

《怪物猎人世界》最近上线了4.0版本,相信大部分猎人还在和炎妃龙缠斗中。今日,卡普空宣布继续发放道具包福利,同时公开了下周新狩猎任务,一起来了解下!
 
   为纪念卡普空《狩王决定战2018大阪大会》的推特锐推活动圆满达成,实用道具包《备好才放心!药材组合包》于6月1日今天上线发布,喜欢的玩家不要错过了!
 
   预定6月8日~6月22日开启的最新狩猎任务:
   事件任务《从未见过的白鬣居然(现世)!》任务等级Lv:★9。地点:陆珊瑚的台地。主要目标:幻兽麒麟的讨伐。

B社更换开发商 《上古卷轴:传奇》大量内容将重做

  近日,B社宣布旗下的上古卷轴题材卡牌游戏《上古卷轴:传奇(The Elder Scrolls Legends)》开发商已经更换,官方表示此举是为了转变游戏的发展方向,充分挖掘游戏的潜力。同时,官方表示原版游戏玩家的进度以及已经获得的物品将不会因此发生改变。
 
   对于此次游戏开发商的更换,B社市场部副总Pete Hines在接受IGN采访时并不承认,其中原因是B社与Dire Wolf产生了矛盾。其表示此次转变是为了转变游戏的发展方向,充分挖掘游戏的潜力。
 

熊猫直播怀旧游戏主播火热招募

头号玩家,致敬经典

童年转眼都已过去,我们都已从年少无知的孩童到了而立的时段。

当你回首,你还记得那时的欢笑,那时的玩伴,那时陪伴我们成长的游戏吗?

是上上下下左左右右BABA 30命的魂斗罗?还是童年阴影的生化危机123?或是一币通关的吞食天地?

改变的是岁月年华,不变的是游戏人生。
让我们相聚熊猫直播,找回童年的记忆。

 
招募对象】
我们对怀旧游戏的定义不仅仅只限于“旧”

不管你是曾经的街机、fc大神,还是gba、ps2大触,或是经典单机头号玩家,只要你热爱怀旧游戏,就是我们招募的对象

《荒野大镖客2》单人模式DLC有望?官方:是有利可图的

去年10月,R星宣布不再为《GTA5》的单人模式更新DLC,将把中心转移到《GTA OL》的内容更新和微交易收益上。随着R星今年最重要的作品《荒野大镖客2》即将发售,该作是否会沿用传统DLC模式成了个谜题。
 
   当然现在下结论还为时尚早,不过今天纽约的“Cowen & Company”会议上,Take-Two负责人Karl Slatoff就此问题做出了回应。
   Karl Slatoff表示,他仍对传统的DLC“感兴趣”,这是一个“非常有利可图”的商业模式,因为这会让玩家继续以他们习惯的方式来参与游戏,因此他们未来会考虑推出DLC。不过目前还没有确切消息,因为这“要视游戏发展的具体情况来看”。

玩家自制《战地5》海报 效果出色获官方点赞分享

近日《战地5》正式公布,国外玩家AmbientFlush为了庆祝,特地制作了一张《战地5》海报,由于海报效果出色,不仅被玩家认为是官方海报,还获得了官方的点赞分享。
 
 
   从图片来看,这张海报把游戏截图,游戏封面画和概念图的内容放在一块,经过巧妙的处理,效果和谐,作者制作了2个版本,左侧的海报更好点。

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