里昂还在藏!曝《生化危机9》实机仅为游戏开头

近期关于《生化危机9:安魂曲》的多条泄密信息引发了粉丝的广泛讨论。尽管卡普空此前明确表示,本作将聚焦于全新角色格蕾丝·阿什克罗夫特。

但这并没有打消知名舅舅党Dusk Golem的信心,他解释说:“目前隐藏里昂是很容易的,因为他们现在展示的内容只是游戏的一个小片段,游戏整体要大得多。他在游戏中是主要角色,他可玩,而且占据了游戏的大部分内容。现在只是等待市场营销揭示他,游戏正式发布。”

动作RPG《伊苏X -诺曼荣光-》现已正式发售

由Nihon Falcom开发和Clouded Leopard Entertainment发行的动作RPG《伊苏X -诺曼荣光-》现已在Steam正式发售,国区售价298.00元,首发享10%折扣优惠,仅需268.20元,时间截止9月4日。

怀抱着骄傲(Proud),迈向全新的冒险舞台!! 动作RPG“伊苏X -北境历险-”新增故事剧情&冒险舞台,并追加了多种新要素,以豪华升级的“伊苏X -诺曼荣光-”之姿在Steam®登场!

《怪物猎人荒野》与《最终幻想14》宣布联动,将于9月正式上线

在科隆开幕夜直播盛典上,《最终幻想14》与《怪物猎人:荒野》宣布开启重磅联动,双方将各自加入对方系列的特色BOSS战。《最终幻想14》玩家将于十月初迎战锁刃龙,而《怪物猎人:荒野》玩家则将在九月挑战经典机械boss欧米茄。

这已是《最终幻想14》与《怪物猎人》系列的第二次携手。早在《最终幻想14》“红莲之狂潮”版本期间,与《怪物猎人:世界》的联动就将标志性的火龙带入艾欧泽亚,推出了包含普通/极难双模式的“大狩猎”讨伐战,并以火龙坐骑作为奖励。而《怪物猎人》方则引入了贝希摩斯狩猎任务。这两大经典联动内容至今仍可供玩家挑战。

《鬼武者:剑之道》全新实机8月21日晚10点发布 附Xbox、未来游戏展直播安排

《鬼武者:剑之道》官推昨日晚间宣布,将在Xbox科隆游戏展节目中,由游戏总监Nihei展示全新的游戏实机演示。播出时间大概为北京时间8月21日晚10点10分左右。

《鬼武者:剑之道》讲述了来自异界的恐怖“幻魔”和苟延残喘的人们共同交织出一幕幕黑暗的奇幻故事。而在这京都之内,一位佩戴“鬼之笼手”的武士正四处奔波,不断寻求战斗的意义。

除了《鬼武者:剑之道》,另外一个日本动作游戏——《忍者龙剑传4》也将发布新的实机。

《只狼:影逝二度》动画预告首曝 将于 2026 年在 Crunchyroll 上播出

在今日凌晨举行的科隆展开幕夜上,《只狼:影逝二度》动画版预告片公开!画面首曝!​​​将于 2026 年在 Crunchyroll 上播出!

“我们正在承担一项艰巨的任务,制作令人惊叹的美丽《只狼:影逝二度》动画,”导演 Kenichi Kutsuna 说。“在这样做的过程中,我们将每一分艺术视野和对美的热情都倾注到它的制作中。最终产品正在精心打造,成为一次真正难忘的体验,这将给游戏的忠实粉丝和第一次发现只狼世界的人留下持久的印象。敬请期待。

《怪物猎人:荒野》PC版性能将于今年冬季迎来优化

《怪物猎人:荒野》官方宣布,在今年冬季发布的免费内容更新4(Free Title Update 4)中,将为PC版带来一系列关键的性能改进。

此次更新聚焦于解决玩家们面临的诸多痛点,修复措施将分两个阶段有序推进,力求确保游戏能够流畅运行。

值得一提的是,此次更新的内容路线图并未涉及武器调整或新的奖励系统。这或许暗示着开发团队将把更多精力投入到游戏优化上,让玩家能拥有更稳定、舒适的游戏环境。

绝美新游《海之剑》今日首发加入PS+会员库:体验速度与激情!

《海之剑》已于今日正式登陆PS5,并首发加入PS Plus二档游戏库。

《海之剑》出自创作《ABZÛ》、《风之旅人》和《无路之旅》的杰出艺术家之手,是一款充满氛围感的冲浪冒险游戏。其高速悬浮剑的操控灵感汲取自滑板与滑雪板的灵动,让你体验前所未有的速度与激情。

驾驭古老而强大的悬浮剑,一路劈波斩浪,融合滑雪板、滑板和冲浪板的精髓。加速冲刺,直抵巅峰,在巨浪之巅腾空翱翔。轻松施展高难度翻转、旋转和抓板特技,在U池、坡道和墙面滑行间尽显风采。这便是刺激动作与流畅冥想式滑行的完美融合。

《黑神话:悟空》明日登陆Xbox 官方发文欢迎

《黑神话:悟空》将于明日(8月20日)正式登陆Xbox series X/S主机,并且预下载现已开启,Xbox官方发文表示欢迎。

Xbox官方打趣的表示:“你就是那个天命人!(恭喜你!)你的天命?就是在8月20日去玩《黑神话:悟空》。”


 

Xbox版《黑神话:悟空》预下载现已开启,游戏下载大小108.79GB,但主机需要预留217GB的空间,请各位想在Xbox上游玩《黑神话:悟空》的玩家注意!

 

心灵恐怖游戏《死印》十周年献礼——重启版开发决定

EXPERIENCE宣布,为纪念心灵恐怖游戏《死印》迎来发售10周年,《死印》重启版开发决定。

开发团队解释,重启版与原版之间的定位区别,类似《EVA》TV动画版与新剧场版之间的差异。目前已透露的细节包括:引入3D化的移动部分、对角色进行更深入的刻画、增加全新CG插画、加入新的NPC以及语音演出。

重启版目前暂定于2027年发售,众筹将于今夏开启。

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