专利显示索尼PS将为游戏添加跳转章节功能

索尼PS一直以来,以其优秀的单人游戏体验而得到玩家的信赖。该公司似乎正打算通过一项全新的游戏专利,为其单人游戏增添更多吸引力。这项名为“游戏发行的内容流式传输”(Content Streaming With Gameplay Launch)的专利旨在通过“触发点”让玩家能够重新体验特定的游戏片段和剧情。如果运用该专利后,今后的PS单人游戏大作中,使得玩家们可以轻松快捷地回到他们钟爱的游戏瞬间,而无需花费大量时间重新游玩整个游戏。

专利显示索尼PS将为游戏添加跳转章节功能

据专利文件表明,“触发点”是与游戏场景和特定游戏数据相关联的,一旦玩家解锁了该触发点,游戏将根据所选触发点关联的游戏数据启动相应的游戏片段。这种类似于DVD或蓝光光盘上的章节化设计,为玩家提供了更加灵活和便捷的游戏体验,使他们能够随时重温那些令人难忘的瞬间。

魔兽总监:抢先体验新资料片的玩家不会有太多优势

之前暴雪在2023暴雪嘉年华上公布了《魔兽世界》新资料片“地心之战”。预购史诗版的玩家可参加Beta公测,并能提前三天抢先体验。这让不少人感到不满。有人担心抢先体验的玩家会获得更多优势,将其他玩家甩在身后。

魔兽总监:抢先体验新资料片的玩家不会有太多优势

游戏总监Ion Hazzikostas表示,这是《魔兽世界》第一次推出抢先体验,其他很多游戏都是这么做的,他们只是希望确保自己的资料片和扩展包的价值最大化。

但许多人对其说法并不满意,有网友表示:“真滑稽,暴雪贪婪到这地步,竟然在一款付费游戏中加入抢先体验。”“提前进入资料片就能获得很大的优势。谁会想比别人晚玩几天?”

对此Hazzikostas又表示,新资料片的抢先体验将经过仔细校准,不会给提前开玩的玩家带来太多优势。他说:“当务之急,我们需要解决的是与抢先体验相关的限制问题。坦率地说,我希望我们在网页上宣布其作为预售流程的一部分时,能更好地明确说明这一点。”

分析师:《GTA6》将成为史上规模最大的游戏发布

近日R星确定《GTA6》首个预告将于12月初发布,引发网上热议。有游戏行业分析师指出,《GTA6》将成为史上规模最大的游戏发布。

分析师:《GTA6》将成为史上规模最大的游戏发布

电子游戏分析师兼Gamesindustry.biz负责人Chris Dring表示:“《GTA6》将成为史上规模最大的游戏发布,没有任何一款游戏能与之相媲美。前作在10多年前推出,单日销售额超过8亿美元,并在三代主机上的销量超1.85亿份。”

Dring继续说道,即使是预告片也会对整个行业产生影响,他说:“《GTA》的影响波及整个行业,每家发行商都会关注预告片,看看游戏何时发售。因为他们想让自己的游戏避开其锋芒。如果你不是《GTA》粉丝,那该作发售当月将是个无聊的月份。”

这似乎是真实的,因为前作发售时就让《FIFA》等游戏销量受到影响。而《GTA6》肯定会对其他竞争游戏造成更大伤害,想想都令人震惊!

《破晓传说》全球销量突破270万 为系列前所未有

传说系列制作人富泽佑介在最近接受日本媒体4Gamer采访时透露,《破晓传说》目前全球销量已突破270万,他表示这对于传说系列来说是“前所未有的”。《破晓传说》上一次公布销售数据是在2022年4月,当时该作的销量突破了200万。

万代南梦宫近日发布了《破晓传说》的新DLC“黎明新程”,登陆PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One和PC。

《破晓传说》全球销量突破270万 为系列前所未有

DOTA2秘密战队官宣新阵容 霸气二哥MidOne回归

TI12结束后,各大战队开始组建新阵容。首次没有参加TI的秘密战队在昨天官宣了他们的新阵容,“霸气二哥”MidOne重返秘密,同时引来了ah fu作为临时教练。原教练Heen决定暂时休息一段时间。

DOTA2秘密战队官宣新阵容 霸气二哥MidOne回归

新阵容如下:

一号位:Crystallis

二号位:MidOne

三号位:BOOM

四号位:Yamich

五号位:Puppey

TI12时MidOne和NoOne组建的TeamSMG发挥不佳,小组赛阶段就被淘汰出局。据液体百科,MidOne在秘密战队的生涯始于2016年8月底,2019年11月结束,超过了三年,在此期间,他曾帮助秘密战队取得了DreamLeague联赛S8和S9冠军,TI 2018第5-6名,Kuala Lumpur Major亚军,重庆Major冠军,MDL巴黎Major冠军,TI 2019第四名。

曝《现代战争3》开发时间仅18个月 是之前的一半

据彭博社报道,大锤Sledgehammer Games曾提出了《使命召唤:高级战争2》,代号铁砧(Anvil),这是2014年《使命召唤11:高级战争》的续作,但这个项目被搁置,以便制作《使命召唤:现代战争3》。据报道,这导致大锤工作室出现了严重的加班。

曝《现代战争3》开发时间仅18个月 是之前的一半

彭博社报道称,《现代战争3》被赶工,开发商大锤工作室不得不仅用一年半的时间(熟悉的18个月)开发,而不是传统的三年开发周期。

曝《现代战争3》开发时间仅18个月 是之前的一半

熟悉的18个月

微软:正努力让创意成为第一方游戏的必然选择

刚刚从Xbox工作室群负责人晋升为Xbox游戏内容兼工作室群领导的Matt Booty最近参加了The Fourth Curtain第32期播客节目,他透露Xbox上个月组织了一次线下会议,集合了所有工作室的领导,这包括Todd Howard,Brian Fargo,Tim Schafer,Feargus Urquhart等等。在会议中他特别强调微软相信他们所有的游戏都很重要,不分大小,微软将努力让创意成为所有工作室的必然选择,而不仅仅是一种可能性。

微软:正努力让创意成为第一方游戏的必然选择

他说:“我想大概是三周前,我们把Xbox工作室和贝塞斯达工作室的所有负责人召集到一起,进行了为期几天的异地办公,这确实是他们中的一些人第一次见面。我想,我们让每个人都在便签上写下了他们在游戏行业的工作年限,当我们把这些年限加起来时,我想应该有一千年了,这实在是太惊人了。看到这些领导者和团队能够相互沟通,我感到非常兴奋。

Epic喜加一:《金色的光芒》免费领

Epic本周喜加一已更新,《金色的光芒》现已可以免费领取,时间截止至11月17日01点,感兴趣的玩家不要错过了。下周送角色扮演游戏《魔法季节》和《末日求生》。

Epic喜加一:《金色的光芒》免费领

《金色的光芒》介绍:

Golden Light是一款具有地牢元素和独特氛围的多变的黑色幽默恐怖游戏。深入大肠拯救你的爱人。

-变幻莫测的关卡!

-随机化的武器!

-调皮的幽灵!

-会说话的 自行车!

-会说话的 马桶精!

-游戏里你可以吃掉或者抛出的东西:蝙蝠脑袋,堕落的胎儿,鱼头,厚嘴唇,肉苹果,和更多!

《双截龙合集》登陆多平台发售 重温经典双打名作

儿时的经典双打动作游戏名作《双截龙合集》11月9日今天登陆PS4/Xbox Series X|S/PC(Steam)/Switch多平台发售,感兴趣的玩家们可以关注下了。

《双截龙合集》登陆多平台发售 重温经典双打名作

《双截龙合集》是这个经典系列中六款游戏的总集,最初1987年的版本外加上《双截龙2:复仇》、《双截龙3:神圣之石》和《双截龙4》一起推出,另外备受期待的《双截龙Advance》和《超级双截龙》也将回归。20年后,这两款游戏的首个正式移植版本即将登陆现代主机平台。

《双截龙Advance》和《超级双截龙》在过去的三十多年中一直被誉为《双截龙》系列的典范。然而,除了它们的原始游戏主机之外,它们以前都没有获得过移植。如今我们终于得以看到这两款经典作品。

《双截龙合集》登陆多平台发售 重温经典双打名作

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