【斗鱼游聚怀旧杯赛】热血足球2V2大赛

 

本次比赛特别鸣谢:游聚   斗鱼直播平台

本次比赛特别鸣谢人员:

游聚平台管理:响良牙 大狼 太2  彩虹小马

比赛开始日期:2018年7月25日正式开赛

比赛报名截止:2018.07.20晚0点前 按参赛人数决定是否挪后或提前

比赛游戏:游聚平台热血足球中文版

比赛地址:游聚游戏平台-FC大区-休闲游戏-热血足球系列-自由区

主办方:【斗鱼官方】【游聚官方】

赞助方:【斗鱼官方】

承办负责人:无则有有则无,仲王,命为伊生

直播频道:斗鱼TV(不支持其他直播平台的主播转播本次赛事)

直播间地址:https://s.douyu.com/BBTsH主播:絕對一領域

比赛报名QQ群:811107791

加群后群名改成游聚上的ID,然后截图游聚UID和ID(游戏里的昵称),发给比赛负责人审核通过。即日起至2018年7月20日晚上11点59分截止报名。报名之后会安排登录网页抽签,每组以前锋为代表抽一次,可以自己抽也可以由主办方代抽,根据报名的人数,主办方有权根据报名人数调整比赛时间和赛程。

裁判团名单:总裁判长:无则有有则无;副裁判长:有与无de地狱,李中浩。

裁判:无则有有则无,命为伊生丶,有与无de地狱,李中浩,有点无赖,煮个蛋。

  因为比赛项目为单项游戏,所以斗鱼官方赞助1000元,奖金做如下分配                       

冠军             400元

亚军             200元

4 强中被淘汰的球队每队   120元

8 强中被淘汰的球队每队    40元      每组所得奖金由对应参赛组选手两人平分,统一由游聚官方发放(需游聚平台和斗鱼平台与组委会结算后才能发放,游聚平台和斗鱼平台不提前预支奖金)

单位(元),结算货币(**))。

额外福利(和官方奖金同步发放):本次比赛承办负责人打算额外提供福利为16强到8强的选手设置奖项作为参赛选手的额外奖励,详情请加群后查看该项赛事附件。

 

以下内容是比赛规则

1.  比赛使用热血足球原版中文汉化作为比赛ROM,即游聚游戏平台热血足球中文版;

2.  游戏难度选择:普通,场地选择为比赛地点:亚洲,场地:草地,场地条件:最好,天气设定:全部设置为无,即为默认,比赛音乐一律默认为世界杯音乐,请1P位置的选手在调整阵容界面调整,其他选手禁止更改游戏音乐,比赛结束后须等裁判记录得分,宣布炸房之后,比赛选手方可离开房间;

3.  比赛采取两个人组成一队的方式进行四人对战对战,也就是2V2,每个参赛队伍由两个人组成,一个前锋搭配一个门将为一组,组队模式为自由选择队友,进群之后自己在群友中选择自己的队友,选中之后双方协商没有异议之后报名,在报名参赛的时候必须填写清楚决定哪个ID当前锋哪个ID当门将,格式为前锋:游戏中的昵称和游聚的数字UID,门将:游戏中的昵称和游聚的数字UID,一旦确定组队队友并且报名之后不得更换,如有更换的情况出现直接取消其比赛资格。严禁一人多号的情况出现,一旦发现即刻取消该组的比赛资格,如已获得比赛排名的取消其排名以及相应的奖励,报名的选手由前锋作为该组代表把该组的前锋门将名单发给群主:无则有有则无,群主回复之后表示报名成功,群主会不定时把名单上传群文件,各位参赛选手不要重复报名;

4. 综合目前区里玩家水平和上一届热血足球比赛排名情况(以上届参赛ID为准),本届比赛将设置若干种子队,按照游戏设定1P3P为一组和2P4P为一组进行比赛,3P4P不管在任何情况下都必须跟自己的搭档同组,根据报名情况预测最终报名数是16组参赛选手(以下简称为16支参赛队伍),如超出16支会适当调整小组赛分组结构,比赛第一阶段采取双循环主客场小组赛,每组4支队伍,每支球队都将与小组里的另外三组对手分别进行主客两场比赛,为了节约时间和方便比赛,对阵的各队伍直接打完两支队伍之间的主客场比赛,即计算为小组赛赛程的两轮比赛,最后取小组成绩头两名晋级四分之一决赛阶段。关于主客场比赛,即轮流拿1P2P进行两回合的比赛,1P为主场,2P为客场,胜3分,平局各拿1分,负者0分,小组排名按:积分,同分情况下比较相互之间战绩总比分多者排前面,总比分相同的情况下,客场进球数多者排前面(即某组拿2P的时候比对手拿2P的时候进球数多),要是主客场进球都一样则对比净胜球,净胜球一样则立刻开始加赛,加赛规则是重新进行两回合主客场比赛,总比分多者晋级,总比分相同则客场进球数多者晋级,如果以上数据都一样则直接开1P2P点球决出胜负。1P2P选择根据产生的赛程决定;

5.  四分之一决赛(即八进四)开始进行4回合主客场淘汰赛,在两支队伍对阵的时候,排列在赛事树状图对战列表上面和左边的队伍第1场和第4场比赛拿1P,排列在赛事树状图对战列表下面和右边的队伍第2场和第3场拿1P,进行四个回合制主客场比赛。除了双方胜负之外还存双方在某一回合在打平的情况,如果双方打平则按照平局计算,直接进入下一回合比赛,总成绩获胜多的一组胜利,如果总成绩打平,再比较4场总比分,总比分多的一组胜利。总比分相同的话再比较客场得分,客场得分多的胜利。如果总成绩总比分客场得分均相同直接进入1P2P点球淘汰赛;

6.  比赛时须裁判先建立比赛房间,设定密码并告知参赛选手,2P3P4P逐个进入,之后裁判让位,1P进入,裁判通知双方比赛开始时方可进入游戏选择球队的界面,确定选什么球队之后在房间聊天栏输入OK回车发言表示已选好,出现某位选手在游戏中选择非热血球队的时候允许对手更改一次球队的选择,确定之后输入OK回车发言,裁判告知进入比赛方可进入阵型战术设置界面,2P设置好阵型战术之后房间里OK回车发言告知阵型战术已经设置完毕,1P直接按开始/暂停键进行比赛,关于下半场调整阵容问题1P须等2P在房间里聊天栏输入OK回车发言之后裁判说开始才能进入下半场;

7.  比赛中,禁止聊天,和裁判讨论判罚情况不在此列。比赛中在没有确定犯规或者进球得分的情况下不能按开始/暂停键,必须等到庆祝动作或者犯规界面出来之后方可按开始/暂停键,如有犯规裁判对犯规者发出警告,庆祝动作或者犯规界面出来之后1P必须按开始/暂停键尽快回到开球界面,不得在开球界面按开始/暂停键强行帮2P开球。死球状态下不得持球打人(比如半场结束界面、犯规界面和进球庆祝界面的时候持球打人),以上行为均是警告1次,如再犯,每犯规1次直接给非犯规方增加一分,裁判自行记录,比赛结束之后加在对应参赛队伍比分上面,累计5次直接判负。

8.  在带球进攻或者防守的时候不管是1P和2P,1P都不能按暂停,出现此类情况,裁判警告一次,如再犯直接判给2P一个进球,如果是为了干扰对手进攻(防守)或者为了己方进攻(防守)按的开始/暂停键直接判2P得一分(在此过程中犯规方产生的得分均视为无效得分),累计5次直接判负。

9.  比赛中途如有人掉线1P必须按暂停,等待玩家重新进入游戏,若比赛中1P掉线的情况下裁判必须上位1P按暂停,掉线者超过5分钟无法重新进入游戏则视为弃权,掉线按扣1分/次,参赛组累积掉线3次直接判负。如发现通过各种原因故意拖延暂停者和趁机采取对攻防有利者,判以0:5输球,性质特别恶劣,情节特别严重的给予取消比赛资格,以上涉及加分扣分情况裁判自行记录。

10.  门将的活动范围为己方半场,不得进入对方半场。不管门将有意或无意进入对方半场,都视为犯规,每犯规1次,判非犯规方得一分,不管球权在哪一方比赛继续,进入对方半场的门将在对方半场不得影响双方攻防(如已影响双方攻防追加判非犯规方再得一分),必须迅速回本方半场,犯规方门将来不及返回己方禁区造成非犯规方得分的,将视为得分有效,以上涉及须要加分或者扣分的比分不须在比赛中显示,由裁判自行记录,赛后加在对应选手的总比分上,以上累计犯规5次直接判负。

11.  防守方不能截对方的门球和角球,每犯规1次则判罚非犯规方得一分,在此过程中犯规方所产生的得分均视为无效得分,以上犯规加分或扣分由裁判自行记录,无须在比赛中比分显示,等比赛结束之后加在本场比赛对应玩家比分上面,累计3次直接判负。(门将抱住皮球之后可以自由运球的发球不在此列)

进攻方前锋在持有绝对球权的情况下打防守方前锋,按在地上最多打2次,门将打前锋,按在地上打最多只能连续打3次,即不能连续打的让对方起不了身,(在没有球权的情况下不做打人限制),以上累计超过规定次数的直接判非犯规方得一分,累计到5次直接判负。

以上规则电脑攻击除外

上下半场玩家蓄意用必杀(能量球)射对手次数为最多3次,也就是上半场最多3次,下半场同样最多3次),如果超过规定次数裁判警告选手1次,如果在同一场比赛再犯的情况下,直接判负。(电脑射出来的必杀(能量球)和禁区附近的必杀(能量球)不做计数)。

如果没有非发球方球员进入禁区干扰,门将拿球5秒内必须发球;如果非发球方电脑进入禁区干扰,门将10秒内必须发球,如果非发球方前锋持续进入禁区干扰,门将发球时间不做限制。(如果发球方前锋距离己方球门较远,发球时间可稍加延长,发球方前锋必须一直加速跑回本方禁区)关于拖延时间问题由当值主裁判根据实际情况酌情判定进攻方是否属于恶意拖延时间,如果是恶意拖延时间,防守方直接加一个进球。

12.  任何一位参赛选手不能在规定时间上线比赛的,该参赛选手所属那组视为弃权,由于某位参赛者网络延迟过高造成游戏卡顿、无法流畅进行的,裁判根据游戏界面显示的MS截图留底,比赛结束之后提交给裁判长,并且现场让选手自行解决网络延迟问题,5分钟内无法解决则视为该组弃权,以上弃权之后无论处于什么名次都不发放奖金;若是平台问题或者房间问题,导致四位选手全部掉线,本局比赛不算,给予重赛,但不影响前几局的比分。

13.  抽签结束之后会排出每场比赛场次的具体时间,任何比赛情况或者赛程时间都会在群通知里面发布出来,也希望各位选手在群里不得互相谩骂,不得在言语上相互攻击,不得恶意诋毁他人,不得造谣生事,大家必须有素质进行文明聊天和交流,如果出现一些矛盾或者紧急情况,群主和管理员有权根据情况酌情进行处理,并且处理完毕之后群主和所有管理员并且保留好聊天记录和聊天截图(注:因为单人备份容易丢失,所以需要整个管理组密切配合)以便在必要的时候提交给游聚GM。

14. 比赛期间,选手须服从裁判安排,有不服从者直接取消比赛资格。

比赛过程中禁止其他比赛选手在比赛房间里打字挑衅,扰乱比赛选手,如发现者视为不服从比赛裁判管理当弃权处理。

禁止参赛选手在比赛中或者讨论组挑事,辱骂或攻击任何人,违者立即取消比赛资格、成绩清零。

比赛期间,选手禁止在比赛房间发布广告信息(如宣传群,宣传个人,宣传非斗鱼直播平台的其他直播间等行为),违者同上处理。

比赛中如有突发事件,请服从该场比赛的裁判管理,若选手对裁判的决定不服,可申诉至总裁判或主办方处,前提必须先打完本轮比赛,保存录像。

玩家各自保存自己的比赛录像 以防止出现争议时可用于上传录像给裁判团作为申诉,如果选手没有保存录像则维持原判和原比赛结果。

裁判只能在必要时候发言,其他时间,禁止裁判在比赛房间闲聊(以免影响选手发挥)。本次比赛只保留16强阶段开始的比赛录像,16强阶段开始的比赛录像,需将录像上传比赛群。

回旋时间:回旋时间是指,比赛顺序进行抽签安排后,因选手在比赛时间可能临时有事而给予的调整比赛顺序的时间段(回旋时间为24小时:即选手抽签决定的正式比赛时间起24小时内与裁判商定可参加比赛时间,超过24小时未联系或无法比赛者算作弃权)

回旋时间的操作方式:选手应当征求其他选手(拟**顺序的选手)的同意,并且获得主办方批准,方可进行比赛顺序调整。

以上规则不管参赛选手阅读与否,选手报名参赛即按选手默认同意此项赛事的一切规则,服从承办方和裁判的管理。

选手犯规须注意的选项与次数,在比赛过程中当值主裁判务必给予提醒,以上规则承办负责人拥有最终解释权。

15.最终解释权

比赛最终解释权归平台所有!

责任声明:本次比赛直播由斗鱼全民游戏直播平台独家直播

其他平台主播在未经斗鱼官方授权情况转播赛事被发现者,将承担法律责任。

本次比赛期间所有产生的录像视频,斗鱼有权使用。

感谢与祝福:

感谢斗鱼直播平台的倾情赞助,感谢游聚游戏平台的支持,感谢赛事组全体成员,感谢选手们的辛苦训练与参赛,感谢观众们的观赏。

比赛只是一种形式,更多的是回忆童年时那份美好的FC游戏快乐时光,希望能够能有更多的大众参与进来。

最后祝大家身体健康,事业(学业)有成,家庭幸福,万事胜意。

                                                                                     

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