卡普空嫌日本市场太小 新作以《怪物猎人世界》为标准

  最近,CAPCOM公司在年度财报问答中表示今后的3A级别游戏大作将以《怪物猎人:世界》为质量标准,另外,为了成为国际化的大公司,卡普空不满足于日本市场。
 
   今天日本游戏开发商CAPCOM发布了上一财年的问答简报,除了大量已经公布的数据之外,该公司宣布一项决定:今后3A游戏将以《怪物猎人:世界》作为游戏质量的基准。这款游戏目前还没有推出PC版,全球累计销量就已经突破了800万套。
 
   CAPCOM在新闻稿中提到该公司制作的《怪物猎人:世界》为使怪物猎人这一IP成为全球流行的品牌,全面发挥了游戏主机的硬件性能。并且通过游戏开发者的努力和品牌力量成功使其成为热门游戏。为了持续成长为一个全球化的公司,《怪物猎人:世界》将成为该公司今后开发3A级游戏的基准。
   CAPCOM还表示日本游戏市场规模有所局限,已经缩小到全球游戏市场的10%以下。该公司认为必须在国际市场上直面来自其它游戏公司的挑战。
   CAPCOM已经确定在2019财年内推出两款百万级销量的游戏大作,看来这两款游戏在游戏质量上也将以《怪物猎人:世界》作为最低标准吧?