虚幻4引擎更新4.16版本 将支持任天堂Switch开发游戏

 
  日前,Unreal Engine 发布了最新版本的虚幻引擎4.16,在动画,物理,渲染等诸多方面都有更新,新增了体积雾(Volumetric Fog),带来了动画/物理方面的更新以及距离场灯光(Distance Field Lighting )的优化等诸多改进,并且可以快速为Nintendo Switch转换和开发游戏。

 

  Unreal Engine 4.16 支持以下的开发环境

  Visual Studio 2015, Visual Studio 2017, Nintendo SDK 1.3.1, Xbox One October 2016 QFE3 XDK, PlayStation 4 PSR 4.508.001 SDK, Android 1R6u1, GoogleVR 1.3, GoogleVR SDK 1.40.0, Vulkan SDK 1.0.39.1.